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[一般作品] (2.0分)《太阳公爵》第四幕 卡农岛与中国雪(间谍潜入、爆炸效果)

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公爵

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发表于 2010-2-12 19:50:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2016-3-17 18:21 编辑

第四幕拖了很久,之前考研,终于花了一个月作好第四幕!

感谢众多同人对之前三幕的建议和支持,特别是条顿武士前辈的评价!

第四幕亚伦重新回归,并与维京海盗结成了同盟!他带来了秘密武器——中国雪——火药。对于中国雪(火药),小可本来不想让这种武器出现在骑士时代的西班牙复国战争,但这场战争历时数个世纪,出现火药并不与时代矛盾。至于火药传入欧洲多数说法是通过蒙古人的战争,但也有许多阿拉伯人从中国带走了火药,被称作“大食盐”或“中国雪”。

这一幕发生的地点是卡农岛,是小可杜撰的死亡荒岛~~被设计成远离西班牙的海外世界,用来烘托与亚伦重逢的神秘氛围......

本幕小可花了很多心思,终于想到用“产生鹰”“杀死鹰”这一触发表现爆炸效果,自认为最有玩头的是派间谍到叛军的城堡下向自己的内应喊话,引爆暗藏的火药。

本幕最大的危险不是敌人,而是叛军养的猎狗!有些仿照《红警》,对间谍只有狗狗能认出,并且可怕的狗狗几乎是一击毙命!

本幕结局有些讽刺,一群骑士竟要护送国王的宠物狗到安全地方。

附上之前的三幕,还有empires2文件,小可用GE2修改了头像,安德鲁头像被改成战锤查尔斯,把这个压缩包里的文件复制到Data文件夹里就行了。

最后感谢大家的支持,希望各位同人继续多提宝贵意见!

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发表于 2010-2-12 19:59:38 | 显示全部楼层
依旧不变的风格,我很欣赏。。
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发表于 2010-2-12 20:01:27 | 显示全部楼层
板凳。!
我就说春节有的玩
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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附庸关系12
发表于 2010-2-12 20:32:16 | 显示全部楼层
不错,每个任务都很有滋味

救狗任务看似简单,其实有点难度…读了一次档。。
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发表于 2010-2-12 23:37:51 | 显示全部楼层
那么有回味,春节有的爽了,希望有些玩头。
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发表于 2016-3-17 18:21:07 | 显示全部楼层
可玩:2
平衡:2
创新:2
地图:2
故事提示:2

过程简单的定量过关战役,全程没有紧张的作战任务,但也颇有趣味。第一个任务为主角一行人登陆后穿过死亡荒漠,在走出死亡荒漠之前全员会不停失血,稍有拖延就会遭受重创。走出荒漠后遇到剧情,会有另一主角、几名骑士与几名僧侣加入,然后便是第二个任务:控制4名轻骑兵(剧情设定为“间谍”),躲过敌方军犬的巡逻,接近敌方城堡触发城堡内内应炸掉城堡的剧情。躲避军犬的设定看似新颖,其实比较简单,只要不过于靠近军犬就不会引起其攻击,3座城堡的任务不需要太多微操就可以完成。接下来将大部队运输到海的另一端后就会开始最后一个任务:护送国王的狗到地图边缘。相对于大部队而言,敌人的部队实在可怜,就连不断刷出来的兵也无须动用全部兵力就可彻底压制,简简单单完成任务。此外作者还在正常剧情不会揭露的海上黑幕中放置了一些可以解救的士兵,但其实有没有这些士兵并不会对战役的难度构成多少影响。
总评:2/2/2/2/2=2.0
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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