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发表于 2010-3-5 17:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
AGE如何修改单位的攻击力 防御力 和盾牌防御 速度以及射程呀,AGE1.8的教程我看了好久,但是对于增加属性的部分我找不到,希望大家指导下,谢谢

     另外再求助一点,如何能把几种好的MOD给联合起来,像我非常喜欢 特种兵时代  信仰的文明  和被埋没的兵种,不舍得去掉其中一种?请问如何才能兼顾呢?
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发表于 2010-3-5 19:47:53 | 显示全部楼层
{4} 修改单位真实攻击力、防御可以用G2,速度和射程在AGE就能实现了,个人建议用AGE1.6中文版。
    至于如何将几个MOD联合起来这个貌似彼有难度{20}
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 楼主| 发表于 2010-3-5 20:00:27 | 显示全部楼层
详细的过程说下嘛,谢谢啦,G2人物好像是英文的,看不懂,另外如何在AGE修改速度和射程?教下么
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发表于 2010-3-6 01:36:40 | 显示全部楼层
{35} AGE里自己找啊,中文版的速度和射程标得很清楚了..G2的人物虽然是英文,但编号跟AGE的一样吖,假如你想找XX兵,先在AGE找到那个单位的编号,假如编号是110,你直接在搜索栏打110上去就找到了,具体看置顶教程吧
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发表于 2010-3-6 11:31:19 | 显示全部楼层
我觉得全部用AGE就行..........
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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发表于 2010-3-6 12:34:52 | 显示全部楼层
另外再求助一点,如何能把几种好的MOD给联合起


如果修改了图像,那么图像部分可以用MPS把akx分解导出slp然后联合起来生成akx。
数据部分就比较麻烦,如果大家都是完全用GE1做的,那么可以找到制作者要patches.txt,然后复制到一块儿生成新Dat文件。但是现在谁会一个MOD从头到尾都只用GE1这东西啊……
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发表于 2010-3-6 12:38:17 | 显示全部楼层
呵呵,我也不会

但是真正的问题是,可能MOD修改的是同一个单位...
基本不管事,半月上一次。
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 楼主| 发表于 2010-3-6 18:37:19 | 显示全部楼层
回答7L,那就取其精华........................
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发表于 2010-3-6 20:31:40 | 显示全部楼层
那就很简单了,首先将数据库用Genied1提取,然后与未修改的数据库做对比,将不同的复制到patches.txt里,重复N次,再执行Genied1创造新数据库——搞定
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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发表于 2010-3-6 21:08:48 | 显示全部楼层
然后与未修改的数据库做对比

这点就够人花10年时间了……
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发表于 2010-3-6 21:13:59 | 显示全部楼层
阔比不知道有文件对比工具?速度还是有保障的
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 楼主| 发表于 2010-3-7 22:01:33 | 显示全部楼层
感谢大家,我第一个问题解决了,用GE2是很简单啊!
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 楼主| 发表于 2010-3-7 22:03:49 | 显示全部楼层
还有一个设想,大家教教我有什么办法呀!
就是能不能改变特种兵的国家,让中国和他原本的国家,这样玩中国就更好玩了,多种的兵种,能不不同的出兵方法!
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