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[评赏] 赏玩〈猎人之旅〉

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发表于 2010-6-30 15:18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近玩了一部两年以前的战役《猎人之旅》,玩了几遍之后发现它制作得很精致。 其相关链接:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-21612-1-1.html

       它的可玩性在几次不同的尝试之后终于慢慢浮现。最开始,我同样感觉有点不爽,买东西的系统有点乱,不知道怎么搞。  但在逐渐适应之后,就玩出兴趣来了。 它有着几种不同的玩法。 选血高的当然比较稳妥,也比较省钱。 因为从数据上来看几下就可以把攻击加上去。 但是,在玩了两遍,感觉渐渐出来之后,会发现选攻击高的很省劲,用起来很爽。 这感觉体现在各个方面:开始杀野兽快,节省时间。 中间杀步兵和斧头时不会怎么担心受到攻击,因为羽箭跑得快,射得远,用hit&run很轻松。唯一的缺点就是,血太薄,要把血加上去很费钱,在后面引骑兵时候很危险。  这的确是个问题。

        可是,最佳的路子是有的。 那就是,与其把钱都花在主角QS一个人身上,不如花在全体的兵身上。全体兵花的钱加的攻击虽然按性价比来说不高,但累计效果非常地惊人。 这样战斗会越来越快,到最后几个远程兵就可以出去秒人,所到之处一扫而空。  有言道:怎一个爽字了得。 还有一个体会: 大家好才是真的好!

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发表于 2010-7-1 16:32:11 | 显示全部楼层

顶顶顶顶顶顶

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