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发表于 2010-8-4 13:54:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 标准 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-4-10 20:41 编辑

你所在的地方是光明帝国 最后的据点 ,输了天下就完蛋了 ,仔细探索地图
场景数 :1                   类型 :防守类战役    推荐难度 :标准     推荐速度 :快

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发表于 2010-8-4 21:15:33 | 显示全部楼层
我觉得这个战役真是卡到..................
我真的.............
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伯爵

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发表于 2010-8-5 09:03:15 | 显示全部楼层
可玩性:1(一开始就卡,不用自杀根本出不去)
平衡性:1(三个难度没啥不同的)
创新性:1(除了和敌人死过没啥新鲜感)
地图设计:1(平刷子一般的,连点景物都没有)
故事提示:1(没啥提示的,更别说有剧情)
总分:1
既然是作者第一次做战役,我没啥好说的。
不过,即使是自己做的第一个战役,也要做好玩点,做到你自己觉得好玩点.
自己都不觉得好玩的战役,拿上来干嘛?
总之,做战役,你就是游戏的设计者,制作态度是马虎不得的。作者应该站在玩家的角度来测试战役,设计战役的每一个任务,每一句提示。
最后记住:你的战役是让玩家玩的,而不是来玩玩家的。(后两句引用TT评价我的翔鹰之战的)

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发表于 2010-8-17 18:19:03 | 显示全部楼层
卡{38} 。。。。。            
能修改的不卡吗
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