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[教程] 分享一些本人对地图制作的一些愚见

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发表于 2010-10-4 21:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
好的地图可以与扣人心弦的地图相得益彰,本人在此发表一些愚见,高手勿喷。


雪地:运用雪土地和雪路的混合搭配,夹杂一些树叶,雪会显得很和谐。野外雪景则用大面积的雪,中间以泥土,树叶做路,错落有致的放一些丛林(怎么说呢,就是矮矮的那两种)  以及雪松,松,枯树。
图:





推荐地图:ULIO第一章、雪域情仇。


再者就是最普通也最难的草地类型了,大片的草,树林自然会给人很空的感觉,建议以泥土3为底色(泥土3最接近草1)然后用泥土2点缀(看上去没什么变化,其实更美观一些)
最后用泥土1做路,点缀树叶,丛林,不同种的树。









这是一张亚洲风格的


推荐地图:ulio第二章


由于美洲风格我没做过,也不是很了解,所以不敢乱说,推荐玩一玩RPG《圣光》,里面的美洲小镇虽然挤了点但也很和谐。
其他推荐地图:羁縻之梦(都怪我语文没学好,还要复制这名字)

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参与人数 1耕战 +10 鹰币 +50 收起 理由
chinks328 + 10 + 50 羁縻之梦=ji mi zhi meng 嗯,值得鼓励

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The sunset came ... While i was meditated on a rock.
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发表于 2010-10-4 21:53:03 | 显示全部楼层
不觉得很好

我对此类没半点兴趣。。我已经掌握了
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发表于 2010-10-4 21:58:35 | 显示全部楼层
原帖由 kingrwn 于 2010-10-4 21:08 发表
好的地图可以与扣人心弦的地图相得益彰,本人在此发表一些愚见,高手勿喷。


雪地:运用雪土地和雪路的混合搭配,夹杂一些树叶,雪会显得很和谐。野外雪景则用大面积的雪,中间以泥土,树叶做路,错落有致的放一些 ...

雪地啊。。。碎玉2碎玉2,吉达吉达。。。哈弗当。。。哈弗当。。。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-10-4 22:45:17 | 显示全部楼层

我的新作里就是用的泥土3当作背景色。
但是这样做有一个缺点,
就是小地图上看起来……

另外,美洲的还可以有 冲破黎明的黑暗(Nyctophobia)
雪地的确不该漏掉哈夫当……好吧我就是偏爱它。

第三,借地bs一下查理。

以上
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发表于 2010-10-4 23:04:49 | 显示全部楼层
那个是JIMI 以后打方便了吧
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二级翔鹰勋章

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发表于 2010-10-4 23:15:45 | 显示全部楼层
回楼主:羁縻(jimi){11} {11} 。。。。。。。。。。
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发表于 2010-10-5 00:30:58 | 显示全部楼层
当你深入的去研究战役时,就会发现自己的知识还不够…

绘制地图需要美学方面的知识…设计关卡需要推测玩家的心理…安排剧情需要文学功底…用到触发了还要用到编程序的思想等等

然后就会自己去追求和掌握这些知识,自己就会学到很多。
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发表于 2010-10-5 00:32:25 | 显示全部楼层
同意TT。战役的5项是互相服务互相影响的……和气地水土生一个道理
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-10-6 06:57:26 | 显示全部楼层
什么事物到了一定层次都是相通的,TT、KK现在所到的层次足以令我等仰视(KAO,脖子都酸了)。。。。。{9}
  go。。。。。。
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发表于 2011-1-12 16:26:18 | 显示全部楼层
哇,羡慕啊,我还是个什么都不懂的菜鸟,需要向各位多多学习啊~~
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发表于 2011-1-12 18:49:21 | 显示全部楼层
精彩!                                                                
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发表于 2011-1-13 20:44:37 | 显示全部楼层

回复 8楼 的帖子

因此我BS那些制作发泄战役的人
特别是支持发泄战役的人
上传签名居然要XYB……
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发表于 2011-1-13 22:13:06 | 显示全部楼层
好像我当年那贴....改完图的格式之后,那50声望至今下落不明,可惜了可惜了.....
天界交流组组员招募中 有意者请到“酒馆乱弹”版组员招募专贴留言
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二级翔鹰勋章第五届火箭筒杯优秀战役第五届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-2-2 01:21:56 | 显示全部楼层
TT的话让我想到了古代的金木水火土。
每种都有联系,缺一不可。
(我想水就是设置剧情和推测玩家心里,要做到看得见,捉不着)
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