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发表于 2010-10-23 18:14:09
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每秒回復 n 血, 而且不破血
英雄式的原理我不在这里说, 我也不过算是一知半解,
有兴趣的话可以自己研究一下,提示是这与程式的变数种类有关。
A:是單位的血量上限值
效果0:损坏目标|设置单位:相关单位|设置区域:相关区域|参数:-16777217-A
效果1:损坏目标|设置单位:相关单位|设置区域:相关区域|参数:16777216-A
相信这结构大家也不会感到陌生, 其实这是经过简化的结构, 最基本的应该是这样:
效果0:损坏目标|设置单位:相关单位|设置区域:相关区域|参数:-16777216-A
效果1:损坏目标|设置单位:相关单位|设置区域:相关区域|参数:-1
效果2:损坏目标|设置单位:相关单位|设置区域:相关区域|参数:16777216-A
注:原帖作者把-16777216-A打错成+A ,实验中会出错,故此改为-A才是正确的 |
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