翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 2105|回复: 8

[求助] AI在探地图的时候,是否有单位种类优先顺序

 关闭 [复制链接]

31

主题

3

精华

3万

积分

总督

耕战
5674
鹰币
224
天龙币
0
回帖
1691

特级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2010-11-24 19:17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,是否在各种单位中有个优先顺序,也就是优先使用某兵种,没有的话才用后面的。

有这方面的研究否?{19}
回复

使用道具 举报

78

主题

13

精华

2万

积分

圣徒

耕战
2683
鹰币
182
天龙币
0
回帖
1957

二级皇家勋章一级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章活跃者使者勋章

附庸关系0
发表于 2010-11-24 22:24:12 | 显示全部楼层
没注意,除了第一个大概是随机抽取的。不过关于探路顺序我倒是有点研究
回复

使用道具 举报

31

主题

3

精华

3万

积分

总督

耕战
5674
鹰币
224
天龙币
0
回帖
1691

特级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2010-11-24 22:40:50 | 显示全部楼层
{25} 那么探路顺序是怎么样的呢?~~
回复

使用道具 举报

152

主题

10

精华

3万

积分

教皇

耕战
4950
鹰币
4186
天龙币
0
回帖
2071

特级嘉禾勋章特级翔鹰勋章一级帝国勋章

附庸关系2
发表于 2010-11-25 10:38:47 | 显示全部楼层
帝国3里有明显的优先顺序——首先用探险家,轻骑兵,没有的话就用最便宜的那个兵。
回复

使用道具 举报

78

主题

13

精华

2万

积分

圣徒

耕战
2683
鹰币
182
天龙币
0
回帖
1957

二级皇家勋章一级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章活跃者使者勋章

附庸关系0
发表于 2010-11-25 13:54:02 | 显示全部楼层
据说是先探索完离城镇中心一段距离的区域。距离大小视城镇范围而定。之后每几秒计算一次(也就是停下来的时候),总是向剩下的黑雾的中心前去。(还在研究中,只是讨论结果,未必正确)
回复

使用道具 举报

2

主题

0

精华

160

积分

男爵

耕战
4
鹰币
150
天龙币
0
回帖
72
附庸关系0
发表于 2010-11-25 14:13:36 | 显示全部楼层
我记得探路兵种是有优先顺序的。如果有轻骑兵或者雄鹰战士,则优先使用之。

探路士兵派出去后,将sn-number-explore-groups设为0也不影响它的行动。

如果探路士兵被杀,当前sn-number-explore-groups不为0,则重新派出士兵探路,如果当前没有轻骑兵或者雄鹰战士,则会派出另外种类的士兵,即使以后造出了轻骑兵或者雄鹰战士,也不会改派他们了。

所以派出去以后应该马上设为0
回复

使用道具 举报

78

主题

13

精华

2万

积分

圣徒

耕战
2683
鹰币
182
天龙币
0
回帖
1957

二级皇家勋章一级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章活跃者使者勋章

附庸关系0
发表于 2010-11-25 16:59:26 | 显示全部楼层
恩,谢谢补充
回复

使用道具 举报

31

主题

3

精华

3万

积分

总督

耕战
5674
鹰币
224
天龙币
0
回帖
1691

特级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2010-11-26 11:25:37 | 显示全部楼层
{16} 谢谢,这样有望在做剧本时控制AI探路的行为了。
回复

使用道具 举报

36

主题

1

精华

8394

积分

国王

耕战
1457
鹰币
650
天龙币
0
回帖
542

三级嘉禾勋章十字军勋章

附庸关系0
发表于 2010-11-26 12:04:53 | 显示全部楼层
反正我没见过AI用条顿武士探路的……               .
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-23 05:52 , Processed in 0.132079 second(s), 106 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表