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[评分] 《 Vunf I 》评分

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发表于 2011-1-31 19:16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏性:3+

平衡性:3-

创新性:2-

地图设计:3-

故事情节:3+

这个游戏值得玩。这个战役略带挑战性,很容易让人玩下去,只是地图丑了点,你肯定没用心去做。这个战役有5个任务,有4个是击败玩家的任务,还有一个是防

守任务,还算是丰富吧。但是总让玩家做这个击败玩家的任务,感到很乏味。如果可以,那么可以加入一点音乐和配音,会让人感到有真实的感情色彩,显然这是个

悲剧,如果加上适当悲伤的音乐,更会让人感到这个战役的故事情节。我模仿着zdh解剖了你的战役,发现触发很乱,而且只有30余个,但是能制作成这样,真是佩

服。我感觉对话太少了,如果加入一些电影或小过场,你的战役会更具有观赏性。这个战役的bug原来应该有很多吧,但是他们提出来,并且你解决了,你应该事先

将整个战役试玩一遍以确保战役的流畅。
      
       整个战役的难度有易有难,掌握的很好,扣分点是在最后打城堡的时候,按照bx或ru43他们的引兵打法,整座城市应该剩下有威胁的东西应该是一座城堡与四

座箭塔。你可以制作一个ai,使城市有发展的迹象,可以出兵,这样平衡就能够很好的提升了。由于我是个菜鸟,打这部战役可能会吃力一点,但对于那些有丰富经

验的老道玩家们,可以说是“秋风扫落叶般”,所以,你要确保有易有难但菜鸟高手都能够过关,让他们感到难易平衡。这是平衡的缺点。

   创新,听他们说是模仿匈奴王的第二关——骑卷欧洲,和成吉思汗的第一关。那么,我就不多说了。

   地图设计,作者偷懒了,一开始好好地,但到了后来,我的兴趣慢慢就下降了,尤其是到了紫色部落那边,太过人工化了。但我看来这个地图应该是大陆上,因

为河两遍都有陆地,用马克打开,恩,郊外还做得不错,但是玩玩,玩玩,发现几个村子都不大自然,还好有矮丛林衬托着,这是一大败笔。这是地图的欠缺。

   讲述的是vunf的故事吧?一开始看到名字以为是按照Uilo,把他从小到大都记录了下来。谁知场景数才一,白高兴了。你的历史空着,而场景指南却写满了,你

的顺序应该错了,场景指南里的东西应该写在历史里,把故事的开始写在场景指南里才对。并且介绍不完整,只说了vunf是一位将军,只简单介绍了一下便开始了。

如果分想高点,那么你应该写些更多介绍vunf的东西,这样既成功塑造了vunf,又让vunf在人的脑海里有深刻的映像。

[ 本帖最后由 方年一笑 于 2011-1-31 21:58 编辑 ]

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Ru43 + 40 + 100 别忘了第五项是剧情/提示。

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发表于 2011-1-31 19:19:33 | 显示全部楼层
{39} 我靠,一个小战役写那么多评论,佩服啊佩服{35}
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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2011-1-31 19:21:17 | 显示全部楼层
创新实在是个问题,模仿得太明显了
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2011-1-31 19:22:12 | 显示全部楼层
创新、故事等都有问题。

我这不是故意挑刺。
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发表于 2011-1-31 19:24:01 | 显示全部楼层
评论新手啊
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2011-1-31 22:36:21 | 显示全部楼层
创新3分的概念也许是很一般,既没有什么新意,也不会让人昏昏欲睡吧。。。。。。{20}
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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