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楼主: bus

[一般作品] (1.6分)南宋岳家传

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发表于 2011-5-23 02:28:53 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-30 16:33:39 | 显示全部楼层
不错。顶个。
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发表于 2011-5-31 13:42:00 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-7 23:30:25 | 显示全部楼层
可玩2-
中國題材定量過關戰役,任務設計比較單調,提示不足加上設計失誤導致遊戲經常卡住,特別是許多時候物件帶到區域判定面積極少且無任何標識,使得玩家需要花時間猜測單位究竟要去哪一處才對,而將後來加入的事件人物設成大地之母更可能會導致玩家單位誤傷他們的情況……種種問題嚴重影響了遊戲經驗的樂趣。
平衡1+
作者沒有針對遊戲難易度的分別進行調整,也沒提供相關選項,整個遊戲極度容易,多數敵軍都是站著等待玩家屠殺,基本上就距離英雄以一敵百差那麼一步了。
創新1+
未見什麼有新意的設計,也許可以勉強說是創新的一點就是有關岳飛題材的戰役作品其實並不多見。
地圖2-
地圖比較簡陋,沒有混合地形,海拔變化甚不自然,人工化的味道很重,差於一般隨機地圖水平。
故事指示2-
故事劇情尚整完整,可是整體情節片段欠連貫性,人物刻劃未夠深入,尤其透過直接移除物件表現撤兵及利用正常單位表現英雄人物等均屬敗筆;另一方面,「長江邊太守」等設定反映作者並不認識天水一朝史實,進一步降低了故事質素。提示文字數量極少,而且真正讓人明白的一句就是說別讓弓兵戰死,其餘部分出現各種意義不明語句,什麼叫「圖中有個g」?「否不可開」是啥意思?「奶爸」又是哪裡來的東西?任務目標則是語焉未詳或有錯漏,像是首關實際任務是殺死敵人的將軍而非奪取敵軍大營,然後接著的「岳飛騎馬」及「岳飛拿武器」等都讓人摸不著頭腦。

2/1/1/2/2 == 1.6
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