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[求助] 游侠和甲胄测试结果

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发表于 2011-4-23 14:49:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
后帝王完整科技:(甲胄HP高20,攻击高2)
40甲胄vs40游侠 无论何种队形甲胄完虐之~~~大概剩三分之一~均残血。
(甲胄170HP 12+4攻 周围5溅射 5护甲;游侠180血 14+4攻)

后帝王标准:(甲胄150HP 12+2攻 周围5践踏)
40甲胄vs40游侠(紧密队形相遇)持平
40甲胄vs40游侠(交叉放置)游侠完胜大概剩三分之一,剩余HP均在60左右。

为什么交叉放置时甲胄会输呢?因为帝国默认的一格以单位导致甲胄周围敌人太少所致。
所以作战时游侠最好以较为分散的队形迎战,使甲胄的践踏伤害无用武之地。

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发表于 2011-4-23 15:10:17 | 显示全部楼层
不错的测试,有推导,有反复,有说服力
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伯爵

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发表于 2011-4-26 13:41:19 | 显示全部楼层
踩踏可以踩到人?我一直以为才农田
现在玩到4.6分的战役了,碎玉还是先搁置吧
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发表于 2011-4-26 14:04:13 | 显示全部楼层
践踏分三种,甲胄的是只对人不对建筑,冲车的是只对建筑不对人,而战象就是又对建筑又对人了
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发表于 2011-4-26 18:31:35 | 显示全部楼层
……在冲车驻扎100人后,我发现他可以践踏人
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发表于 2011-5-3 12:11:23 | 显示全部楼层
用完整科技测试没意思啊,实战很少见完整科技,高手对战甚至很少出完全体的甲胄……

貌似现在甲胄很流行,和我当初玩的时候不太一样啊。
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发表于 2011-5-7 19:14:38 | 显示全部楼层
甲胃我看差不多
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