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[交流] 作弊绞肉机玩法一种时间消耗玩法和我理想中的战役地图

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发表于 2011-5-8 02:57:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作弊绞肉机玩法一种时间消耗玩法和我理想中的战役地图
就是最大的地图,中间有水是沼泽,可以船和士兵直接通过直接短兵相接肉搏,总之陆军不必乘坐运输船也来去自如。如果是围棋类似的沼泽贯穿地图每个角落让船和陆军来去自如更加理想,陆地只不过是为了让建筑物可以修建在上面以制造士兵,而各个对手有极其加固的防卫设施,《再见伤心之地》那样必须投石机才可以攻破的炮塔阵列就没有必要了,总之开始后玩家和7个对手以最高难度在各个角落出现,完成修筑房屋后,可以作弊出士兵潮水绞肉机式攻击,也比较困难成功打败对手为合适,这样的难度要几次作弊每种资源全部输入111也就是111000个输入作弊码,出城堡特色兵加攻城机海,由于攻城机械金子消耗大,然后是剩余的木头和肉出长矛兵海配合残余攻城机械逐个消灭电脑对手,总之一个一个派别消灭,资源作弊码按上面的方法消耗完成后继续输入重复特色兵海-攻城机械海-长矛兵海作为消耗战十分过瘾,要死亡6000以上的士兵才完成一个战役,有这样玩的朋友吗?
四川大学100个三国战役不少可以如此玩的,就是登陆式海战不多,士兵派别不多而已,另外玩家没有选择国家自由,多数是系统排列在第一个的英国,
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发表于 2012-8-15 09:58:42 | 显示全部楼层
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