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[教程] [转帖]在多人混战中的战术配合讨论

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发表于 2011-6-8 12:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在多人混战中的战术配合讨论 所有参赛队员请一定要看[转贴]  
大家在平常的游戏总可能会碰到这样的问题,为什么我在单挑能赢他在多人战中却输的很惨?为什么多人战我打得他毫无还手之力在单挑中我却是超级菜鸟?我想,这个问题是对多人战和单挑没有很好的区别认识所致的。  
单挑,考验的是个人单兵作战能力,只需要照顾好自己便了无牵挂,群殴考验的是自己的多边作战协调能力和大局观,我们看得最多的情况是2v2=2个1v1,3v3/4v4同理,这样和单挑有什么区别呢?还不如单挑来的过瘾,说不定还经常有对手盟友的兵力前来骚扰,那为什么会有对手的盟友来骚扰你呢?这就是对方最简单的配合,互相帮助,配合在zone上我们说是teamwork,既然大家编队是同一个team,那么就是一条船上的人,你的生死就是我的存亡,有了这个认识,就起码不会让战局成为多个1v1。下面我们来一一剖析一下   
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 楼主| 发表于 2011-6-8 12:55:24 | 显示全部楼层
第一:多人战中,假设双方实力均等(下面等同),那么考验的是不是就是个人单兵作战能力呢?错!大家都知道,在一般的开局中,11--14分钟之间你的兵力很有可能是闲置的,如果你和盟友不断用语言和alt+f信号交流,你的马的速度完全可以帮助盟友做成第一波颇有威胁和数量占据优势的进攻,大家都知道,劣势是一点一点积累起来的,如果第一波得手,那么你的盟友就会占据优势,好好利用这点优势不断扩大战果不是一件难事。这就是最简单的配合,也是现在最常见的。案例:去年WCG上韩国选手RD_Champion用纯马配合koven进攻,在封建就几乎gg了。这里我们说的是双方防守的情况下。  

第二:对手或者我们一人前置,这会怎样呢?A,对手前置,一般在12:10左右开始第一波攻击,一般说来前置方和防守方都只有1马,如果这时候盟友突然出现2-3马,防守方拼命用投茅枪兵和农民消灭前置的枪兵,那么前置的4个农民和剩下的投茅怎么会是对手呢?  
我们都知道,如果一举把对手前置的兵营封起来,起码会有2分钟先手,那么防守方选择就很好办了,两个选择,一是直接伙同同盟支援的马杀到前置家里,第二就是伙同同盟改变进攻方向2v1同盟的敌人,这两种选择都不错,可以看当时的情况来判断。B,我们有1人前置,道理是一样的,在前置防守初期,无论哪边多了几个马都是威力巨大的,当然,这需要不断的打信号,告诉盟友前进或者是后退(什么地方有枪兵),不能看着盟友的马白白送死。  

第三:双方各有1人前置或者同队两人同时前置,保险起见我不赞成开局就支援同盟,这就等于两个1v1,巧妙的利用wall和箭塔防守第一波甚至占据优势,在16分钟左右可以有马厩,甚至对手的前置主力被完全粉碎,那么浩浩荡荡的枪散开往盟友的战场那局面就完全不一样了,不过,封快中,支援兵力用的最多的还是马,速度永远是援兵的第一考虑。在这种情况下,更多的就是考验自己单兵作战能力了,如果自己完全失去了抵抗能力,还怎么谈得上支援盟友呢?这就是为什么有些人打多人就好像几个1v1一样打得顺手的原因,其实只要有马厩的出现以后,局部战场2v1是绝对可以办到的,大家都知道,战斗不是时时刻刻都在进行的,只要1分钟的休整时间,你的马就能到达地图上任何一个局部战场。配合无论在军事上心理上都能给盟友极大的鼓励和帮助。  

第四:说说几个2v2的案例。  
1.前不久在zone上,NOX战队有两个人打一种**的2v1战术,录像我好像发过的,1家用波斯TC快攻,一家用匈奴或者条顿好像,两个打一个,因为波斯的基地变相的搬迁到了自己对手的盟友家里,如果没有很好的交流,对手第一波攻击就会扑空,心理上也会遭受沉重打击,而不用波斯的那个盟友就快城或者弱封快,出其不意的攻击往往为他们争取了好几分钟的时间,等到对手的盟友如梦初醒的时候,往往他已经到了城堡  
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 楼主| 发表于 2011-6-8 12:55:45 | 显示全部楼层
2.第二个和第一个类似,NOX用的是条顿塔暴,塔暴对手盟友和自己,让自己的盟友在没有封快威胁的情况下快城.这两种听说在国内也已经出现过,学的就是NOX的战术,不能掉以轻心。  

3.一家出纯马一家出步兵或者枪散,这种战术的威力相当大,前提是你自己(纯马一家)的防守要做的非常好,最好能够wall起来,必要的时候要BT,不要吝惜那点石头,在2v2/3v3里面时间很短,不一定有机会boom到帝王,石头可以上城堡再采,只要封建奠定了胜局,两家同时马暴完全不用到帝王决战。  


下面说说3v3的情况,在上次中华杯上,3v3的战术变化是最多的,除了那个有名的错位进攻之外,所有的2v2/3v3都是一个主题:以多胜少。大家都注意到3v3当中,中间两家的距离非常远,一般的封快不一定能赶上城快的速度,这就是那个错位攻击出现的一个前提我想。就算到了城堡,马厩出来的马要想赶到中间那家骚扰也花费很多时间,所以中间受到的骚扰往往是边路过来的马,于是这个时间差就让中间的战术有所改变:封建马暴  
中间24-25p升级,由于不需要投茅,伐木农民控制在12个就基本上够用了,全部经济出马,及时补充第二个马厩,城快起码要在17分钟才能有马到你家里,而你的经济只需要平衡在食物上,在15分钟你的经济就能步入正轨,这时候的马应该有10+,这10+马的威力大家都是知道的,只要边路稍微交流一下,那就是毁灭性的打击,这时候,边路的作用就是消灭所有枪兵,让中间封建马暴成功,这样就变相的等于马散的配合,枪兵,自然就全部回到家里准备迎接对手中间的金马,注意,中间封建马暴一家必须记住源源不断的出枪兵,不能盲目马暴不升级,当边路局面在我们控制之下以后,必须升级对抗中间金马马暴,城堡第一个升级选择是长枪,对手很有可能恼羞成怒不顾一切金马马暴一家的。  
现在这种中间封建马暴的打法很流行,我也是在zone上被别人用这种战术打过一次,巨惨!升级了血统攻防的马打城快的战术非常有效,只要金子被不断骚扰,上了城堡也没多大意义,等你有了一点金马之后,他也上了城堡还升级了轻骑兵,金马更是源源不断来你家里,轻骑兵直接当金马用,支援边路,晕~~~  
就想到这么多,大家一起来讨论一下,所有一线队员一定来看,我写的当然不是最好的,但是绝对是实战总结的经验,知己知彼方能百战百胜。  
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 楼主| 发表于 2011-6-8 12:56:11 | 显示全部楼层
下面我说说多人战需要注意的事项  
1.交流,不仅用信号还要用语言,拼音都比不说话好,你总不会看着盟友珍贵的几个肉马惨死在枪兵的枪下吧?在升级到封建之前(包括正在升级的时候)必须告诉盟友的有:对方TC的位置,对手的动态(前置防守),自己的动态打算(前置防守wall),是否准备2v1?用什么兵力支援盟友都要及时通气。如果自己全wall,对手一下子进不来就极有可能2v1你的盟友,所有的马枪散全部集中在你盟友家里,就是koven也抗不住,盟友垮了还能赢,天方夜谭。  
每分每秒,只要出现了新的情况就要打信号并且说明情况  

2.不要盲目的打信号求援,准确判断情况,虽然有时候出现了对手的援军,自己也有可能应付,信号还是要打,但是要告诉盟友:我没事,两个都在我家,你去打你对家,来不及打字的时候就多打信号,频率高的信号绝对是出事了,11。有时候自己判断盟友兵力赶到的时候已经晚了酒还不如横下一条心让盟友直接打击他们后方,大家都别好过,11  

4.能wall就wall,哪怕是一点一两格的wall也要做,往往这一点点wall就能让对方的部队绕大圈,全wall以后一定要告诉盟友,让盟友有1v2的心理准备,并且坚决果断的看当时的情况,把自己的主力放到最能起效果的地方。  

5.对手的部队搭配有机会就告诉盟友  


6.最简单的交流:比如盟友4马在你对家和你投茅相互支援,当你发现哪有枪兵的时候不用打汉字,直接一个信号,然后打一个2,就表示不要去那里,因为我们不习惯英文语音,所以就比较麻烦一点,其实微软的语音里面包含了:攻击敌人(31)/等我的信号攻击敌人(36),突袭敌人(23)  

总结:说到底,所有的配合都需要丰富的交流,在封建初期资源紧张的情况下,我们是没办法升级地图共享的,没有交流,绝对的优势兵力也能输给劣势兵力的小陷阱,希望大家在打得时候一定要注意交流。
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