- UID
- 80738
- 阅读权限
- 20
- 注册时间
- 2011-2-20
- 最后登录
- 2014-9-15
- 在线时间
- 25 小时
- 性别
- 保密
骑士
- 耕战
- 3
- 鹰币
- 123
- 天龙币
- 0
- 回帖
- 6
|
本帖最后由 caroline 于 2011-8-11 21:07 编辑
最近本人正在制作一个剧情, 触发事件都已完成并通过测试.
但在后来, 我在本来空旷的左侧地图加上一些细节, 当做到某个阶段再测试时, 游戏便会在测试开始后的第一秒关掉!
本人后来将新制区域的地图全部以贴上空旷地的方式代替掉, 然后再把类似地图再做一次, 但结果一样.
为了于是找出原因, 本人做了以​​下的试验(以下的第一次是指首次制作后的试验, 第二次则指第二次试验):
1. 将新制区域的地图全部并以贴上空旷地的方式代替掉, 结果:
第一次: 测试正常, 第二次: 在测试开始后的第一秒关掉
2. 将所有触法事件删除, 结果:
第一次: 测试正常, 第二次: 在测试开始后的第一秒关掉
3. 将整张地图换成空白草地, 结果:
两次都全部正常
有见第二次制作后的问题更加严重, 我又不太想放弃这边的地图, 特此前来求助, 希望得到解答.
请看下面相关的地图(图一)
这部分地图的特点:
1. 涉及海拔十六
2. 山和峭壁上的物件是以上下方向键的方式叠上去的
由于它是在开始后的第一秒关掉的, 因此我怕会否是因为地图加上触发事件太复杂? 但它只有160多个触发, 当中为初始的不足一成
最后我想补充关于本剧情的两项资料
1. 在游戏开始时, 任务栏便自动闪着, 开始后按一按才停止, 就算将所有触发删除, 开始时​​也会继续闪
2. 每当用AOKTS 开启这剧情, 便会开启失败并弹出以下字句(请看图二)
以上两个都是老问题, 在改地图前, 游戏都是顺利的. 但不知这两个问题会否与这次问题有关系.
本人衷心希望各位高手能令这个疑问得以解答, 谢谢!
|
|