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[交流] 会动的建筑[感谢密铺帝,已解决!附测试文件]

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发表于 2011-9-11 18:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 翔小鸟 于 2011-9-17 10:34 编辑

用过AGE吗?

帝国时代2的士兵是由建筑物产生的——兵营、城堡……

但是,AGE:331投石机的类型是“建筑”,却不在建筑物列表里。
(AGE 单位特性:80 建筑)
而且,如何做出会动的建筑物
adongct 发表于 2011-9-14 23:08
移动建筑物体——互动模式写入:4(可手控活动型)!(3是手动无能)

PS:只知道投石机是51/54号类型,非3 ....

感谢!附雏形一RAR

请用1.0c版运行
DAT放DATA文件夹
SCX放Scenario文件夹


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adongct + 200 很好的效果 -.-

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发表于 2011-9-14 23:08:10 | 显示全部楼层
移动建筑物体——互动模式写入:4(可手控活动型)!(3是手动无能)

PS:只知道投石机是51/54号类型,非3号建筑,没出现在建筑中未知。
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发表于 2011-9-14 23:11:40 | 显示全部楼层
可一边移动(或改人物型像图)一边生产兵力
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 楼主| 发表于 2011-9-17 10:03:17 | 显示全部楼层
回复 adongct 的帖子

感谢!密铺帝使我少走了弯路。
这种方式是一种崭新的、BT的……
用于战斗单位(巡逻、列阵)无法实现产兵
所以用这种方法
PS:AGE能修改1.0的数据库吗?1.0c的不好用
,且每次都是导入1.0c
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发表于 2011-9-17 13:33:13 | 显示全部楼层
太有趣了
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发表于 2011-9-17 15:22:10 | 显示全部楼层
回复 adongct 的帖子

也就是说,可以制作孕妇生孩子啦???
呵呵,开玩笑了。这个功能让我想起了航空母舰.....

点评

航母.... +1 还有..牛魔王随身生产小妖-.-  发表于 2011-9-17 21:42
不争,元气不伤;不畏,慧灼闪光;不怒,百神和畅;不忧,心地清凉;不求,不卑不亢;不执,可园可方;不贪,便是富贵;不苟,何惧君王。
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发表于 2011-9-17 17:50:33 | 显示全部楼层
呃,孕妇生孩子,理论上可以吧
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发表于 2011-9-17 21:39:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 adongct 于 2011-9-17 21:40 编辑

回复 翔小鸟 的帖子

这货..还能带攻击性质带驻扎,等等等等.......

PS---AGE中打开A版的库不就编缉A版了.....
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发表于 2011-9-17 22:19:09 | 显示全部楼层
移动要塞预定
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 楼主| 发表于 2011-9-23 20:19:21 | 显示全部楼层
呵呵,这东西可以做出密铺帝的移动箭塔。
还可以衍生至技能效果——
建立科技:名字—+100攻
触发:条件:研究“+100攻”
      效果:1.中断研究
            2.增加角色100攻
            3.激活触发2

触发2:条件:10s
      效果:1.增加角色-100攻
…………
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发表于 2011-9-25 13:16:46 | 显示全部楼层
这个东东放到哪里????

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翔小鸟 + 2 你没有好好看帖么= =

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发表于 2012-9-13 16:20:33 | 显示全部楼层
有个问题 这东西过城门不用开门就过去了
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发表于 2013-1-30 22:07:59 | 显示全部楼层
很好奇,但不会用,能教教我吗?我是新手
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发表于 2013-2-3 12:30:42 | 显示全部楼层
是不是建筑可以像人那样动来动去啊?那么就是移动城堡了,肯定很好玩
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发表于 2013-2-3 12:31:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 ericzhu 于 2013-2-3 12:32 编辑

今后对战时暴城堡,然后城堡大军进攻敌人,无敌的兵。
一堆箭塔大军也可以帮忙做辅助

或者开局就把城镇中心开到敌人老家,进行老家大战。
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发表于 2013-7-7 09:45:50 | 显示全部楼层
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