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[活 动] 【贺文活动】我的帝国情缘

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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2012-8-16 14:07:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国时代,AOE。指缝间划过15年光阴。
在那个电脑里没帝国没星际就是异类的时代。
帝国时代留给了我们太多,太多。
转眼间,帝国时代已经出到了OL,并计划出帝国时代4。
那个The Conqueror的蓝帽子,无论你的电脑上是否还在,他都会陪伴你,直到永远。


我只愿,在若干年后,重新拾起这一页时,心中仍然有那一份触动。
不知道有没有人知道时间囊。
将你的东西装进去,几十年后,重新打开它。而我们,在翔鹰,要放的,便是帝国时代情缘。


活动方式:
在本专区写一段不少于200字的文章,记录下你的帝国史,写下你的点滴。分类为贺文。


PS:这个活动以前有过,大家可以将自己的单独开贴重发一遍。


活动奖励:
视内容加耕战加翔鹰币,上限50耕战200翔鹰币。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-8-16 14:11:06 | 显示全部楼层
文采差该说什么?{:8_277:}
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2012-8-16 14:15:13 | 显示全部楼层
200字吗?试试看
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

附庸关系9
发表于 2012-8-16 14:15:56 | 显示全部楼层
题目自似?
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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 楼主| 发表于 2012-8-16 14:33:37 | 显示全部楼层
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2012-8-16 22:07:13 | 显示全部楼层
我转发一批老文先,都是我们那代人写于02年前后的

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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2012-8-16 22:07:34 | 显示全部楼层
鬼火:

弹指间, 加入翔鹰也快2年了..写个小记, 略为纪念.

说道我与战役缘分大概可以追述到2001年的夏天..

来到加拿大后一年内我一直没有再碰过帝国....直到那年夏天我偶然间从一个同学那里找到了一份帝国2(AOK), 在百无聊赖中, 帝国又重新回到了我的电脑里, 陪伴我读过了那个郁闷夏天的一个个汗水浸透的夜晚..

后来我上了zone, 帝国玩家的圣地, 在那里我第一次接触到了战役..

我玩过的第一个战役...准确应该叫做多人场景把...是king of towers, 很老的一个scenario. 当时我并没有什么感觉, 只觉得速度很慢, 最后双方都推不掉双方后我就退掉了..

之后得日子里我玩了archer blood, desert blood之类得经典多人场景, 慢慢得喜欢上了玩战役, 但是我当时并没有希望成为一个战役制作者..

到了11月得时候, 我在网上偶然找到了一份征服者下载.....(其实那时候亚联上一直就有...不过不知道>_<)...花了几天几夜, 硬是用我得56k把170M得征服者给拽了下来..

此后得日子里我就再也没有碰过aok...

那个时候koven刚刚取得mfo冠军...

我刚刚开始在网易帝国版混....

12月初左右, 版主从亚联转来了几个新战役. 一个大棒得三国演义, 诸葛弩那关, 另一个便是阿木得灵狐情缘升级版. 帖子得标题是"帝国RPG灵狐情缘"...说实话第一次我看到帖子得时候曾经很不以为然, 有种不伦不类得感觉, 感觉就像又看见了那篇经典烂文"帝国时代纯情篇"一样...

可是第二次, 好奇心终于支配了我得右手...

和很多人一样, 第一次玩战役得感觉是惊讶和兴奋...但我比很多人更勤奋了一点....于是我就动手做自己得战役了..

我做第一个战役的时候, 美国刚刚出兵阿富汗....

于是这个战役就是以阿富汗战争为题材的...但与大棒的那个不同, 我得是rpg, 不是那个和rm没有太大区别的大棒版..

但这个战役我最终没有发表出去, 因为, 我没有空间来存放我得战役...

现在玩过这个战役的人全球大概只有3个, 一个是我, 一个是我的同学, 另一个是个不知名的网友. 我曾经和那个网友提到过我还有个没有发表过的战役, 最后禁不住他的死缠烂磨, 发给了他, 但不知道玩了没有...

我得第二个战役是长坂坡赵云传, 也是个rpg. 做的很烂. 没用ai, 用的是树林把魏军分成一块一块..防止乱跑...我没有玩过同时代才子的赵云传, 不知道有没有的一比...

之后不久, 圣诞节了...

放假初, 无聊中, 我又开始做战役了....

一天忽发灵感, 想做个武侠小说题材的战役. 动手作了个开头, 感觉效果很好. 于是便一发不可收拾, 埋头苦干了起来....这个战役做了一周有余, 每天花了至少10个小时...我在亚联还有fm365的帝国版发了不少这个战役的测试版....victor(帝国恩仇传的作者), 天使, 小豆, qs, 千涛, 还有一些翔鹰元老...就是在这个时候认识的...

最终, 这个战役的正式版被放到了亚联的首页, 评分是4.5, 当时有些不服气, 觉得这个已经达到了国内战役的最高水平....现在想想, 可能是游戏开头太突兀了, 也太难了....玩家很不容易上手....

因为当时我用的是英文windows, 没法给文件起中文名, 这个战役发表的时候名字叫做XAJH....... 当然, 更多的人知道这个...其实...应该叫做"笑傲江湖"......

纵观整个战役, 可以发现一个战役爱好者的成长历程. 战役的开头与结尾制作水平有明显的差异...因为...我基本是一边摸索一遍制作的....

制作这个战役给我的代价是: 右手握鼠标微微发抖, 眼睛又近视了几度, 英文课的project得了35分, qq上增加了几百个"好友"....对同样的问题解答了几百遍....当然.....还有我在fm365帝国论坛里的那个战役版版主职位.....说实在的这是我第一次版主....

后来不久, 为了沽名钓誉...我写了一篇文章....发表在了亚联, fm365, 网易...这篇文章在前两个论坛被置顶了很长时间, 在网易被加入了精华区(没有置顶功能).......

文章的名字很霸气......叫做"触发全集"......当然....自然有些人心里不平衡....

后来因为学业还有我自己的网站, 我很长时间没有什么动静....

闲来无聊的时候又做了个明朝抗倭主题的战役....第一关完成了地图....和20分钟左右的剧情....

但后来放弃了...现在也找不到了....

2002年暑假的时候我又做了"武林群侠传", 这个战役基本上可以算是有史以来单场战役里最宏大的...超大地图...基本上每寸土地都被利用了....南起福州, 北及塞外, 东临黄海, 西至大漠.....但结果也和上个战役一样....只做了个地图, 和简单的几个小剧情....

这个战役好像现在还有...

后来....后来亚联就关门了.....我也开始高中最后一年了....

有半年时间因为亚联的关门以及学业的压力....一直很消沉....有几个月时间没有碰过战役....

12月的时候....在qq上好像碰见了龙堂....于是我又回到了战役界....

那时在cccamu(还是.com)上我没有用鬼火这个id...也许...也许我是想从头开始....也许是想再试试自己的实力....我起了个很没有想象力的名字: 某人...

那时受长枪的影响, 作了个长平之战的小电影....凭此....又加入了翔鹰....

之后的日子里基本就是偶尔偷闲玩玩经典战役, 写写评论...

后来承蒙王孙兄的抬举, 当了个评论版的版主...

这种日子一直过到了cccamu被黑的时候...网站被黑使我对战役的热情很受打击....之后的日子里...闲暇我基本都花在zone上了.....斩了不少鸟....也逐渐发展出了一套很有特色的塔暴战术....

暑假从中国回来以后...受王孙的那个关于成人战役建议的影响....做了一个国内首个成人战役....发到了论坛里....结果引起了很大争论.....

再后来呢? 我就上大学了....太老了...如果再晚些上恐怕有人会怀疑我上大学的动机是为了泡年轻mm.....

无聊中, 和昔日的同学重建了自己的网站....在这里顺便再宣传一下....我的网站是www.2ndsky.org....欢迎访问!!......:)

现在呢? 我被任命为翔鹰的考官...战役版和评论版版主....

以后呢? 以后? 我不知道.....

但是又有谁知道以后是什么样子.... 有谁能?
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2012-8-16 22:08:01 | 显示全部楼层
旧王孙:

逝水流年
       ---我的帝国战役情结

因本文的某些叙述及世界观有成人内容且不合传统标准,请未成年人在家长指导下观看!
本篇内容
全为事实
若有雷同
纯系因缘


女友意外过世,我的大学生活也结束了,那是99年底,东南亚金融风暴余韵未息,新加坡工作难找,大学毕业典礼又要等到第二年的9月。郁闷之中,疯狂购物,买了枚钻戒,一支万宝龙75周年纪念镶钻金笔,一个都彭打火机,好好的安慰了一下自己。再买了张飞机年票,2000年飞回武汉。4年没在家过年了,好好过个年,再开开心心玩半年。疯狂开始了,帝国2时代也开始了......


男人对於性 爱的态度就象水一样,易变,喜新厌旧,杯水主义。我的样子属於小白脸型,虽然祖籍在黑龙江,但从小在武汉长大,母亲也是南方人。所谓的“北人南相”吧,长相比实际年龄要年轻很多,还留了一头郑伊健风格的长发,虽然当时23,但出去都以为我只有18,9。我发现泡妞并不困难。大量的闲遐,充裕的经济,斩获无数。有种观点认为女人一般喜欢年纪大,成熟稳重,谈吐不俗的男性。但我发现,那些爱玩的年轻女孩一般喜欢的是年轻开朗的男孩。我只是和她们一起跳舞,唱歌,喝酒,从没有和她们交流过文史哲。一曲快乐的恰恰下来,远胜过滔滔不绝的谈论一番黑格尔或褒贬一遍时政。这是我的亲身体验。
我一向把朋友看得比女人要重,这也是我欣赏古大侠的一个原因,相投吧。卡拉OK的招牌歌也是郑伊健的<<友情岁月>>。回国后自然是与朋友们出没于各类酒吧,卡拉OK,通宵狂欢,清晨回家,倒头大睡,晚上再出去,见不到阳光的日子。但这样一种日子过久了,绝对会感到厌倦,好在我还有爱好。我喜欢读书,从小对神话学特别是希腊神话有强烈的兴趣,曾立志要写下一部包罗万象,国内最全的希腊神话。同样的,大量的闲遐,不用操心生活(父母对我有些溺爱),再加上家中丰富的藏书。在过腻了酒吧生活后,往往会突然沉静下来,在家里足不出户一个星期,摘抄希腊神话有关资料(资料我后来也带到新加坡了,刚才又翻阅了一下,A4尺寸的纸张,密密麻麻正反两面皆有的蝇头小楷,足有上百页)。当有兴趣时,我又会出门去疯狂。当第一次过完一周多的书斋生活,踏上街道时,喧闹的人声,嘈杂的环境,路上的汽车都显得那么可怕。我当时完全象一个迂腐的夫子,感到恐惧,看来人确实不能和社会隔绝得太久。----我交替着过两种截然不同的生活。一边是青春的Dancing Boy,一边是好学的书生。我发现自己有双重性格。
我猎获的都是激情,没有爱情,直到遇到她。她是做小姐的,武汉本地人,汉阳的。在现在中国大陆,小姐这个词汇有种特定的含义,大家都知道那代表着什么。她叫倩倩。
当时我只认为那又是一段激情,并没有放在心上,只是觉得很好玩罢了。认识倩倩时,她让我第二天晚上12点多等她下班后一起去一个地方跳贴面。但我第二天在一个酒吧里又结识了一个女孩,她是跟另一个女孩一起来的,当时还有几个朋友。一起喝酒时,她一个劲的倾诉自己男友的不是(其实并没有什么不当,只是两个人恋爱久了,女方有厌倦之意而已),当酒吧里的迪舞,恰恰时间过后,常泡吧的朋友应该知道是什么时间段了,快结束时也是最刺激时,整个舞场灯光都暗下来了,暧昧的音乐响起。我正不知道说什么好,那个女孩突然把我拉上去一起跳贴面,然后紧搂着我哭泣,她醉了。我实在是手足无措,旁边的朋友看得目瞪口呆。最后我把那个女孩送回家(自然以后接触就频繁起来,不过自始至终都没有和她发生过越轨的事。其实回想起来,她对我挺好的,那晚我把自己的手帕给她擦眼泪---在这个大家都用纸巾的年代,我还是习惯用手帕---第二次见面时,她还给了我那条雪白的手帕,洗得干干净净,还洒了香水)。她回家后又打朋友的手机找我,其间倩倩也打来过几次(因为考虑到回国时间不算特别长,所以没买手机,都是让她们通过朋友和我联系)。两边应付,这边刚接完,又响起来了。足踏双舟的滋味并不好受,那时脑子一定要转得快。很快的,我又赶到倩倩那里去,我想她应该是隐隐约约意识到什么了,谁都知道男的去酒吧玩是干什么去的,但没说什么,照样去和我跳舞,唱歌。后来又有一位朋友在追的女孩喜欢我,我又踏上三条船了。这样做,只是当时我对倩倩并没有什么特别的感情。也许只是出於对彼此容颜和青春的倾慕吧,彼此都是过客,我就是这样想的。但之后,我的想法慢慢改变。
一次她下班后,我们走在路上,突然间,我心血来潮,对她说道:“倩倩,我真的很喜欢你。”她迟疑了一下,抬眼看了一下我,我感觉到那里面有亮亮的东西。她和我在大街上接了一个长吻。真长。她带我去了她原来一个老板那里,那人在汉阳一家宾馆包了间房,倩倩要了钥匙,后面的事情就顺理成章了,我们在那里过了一夜,疯狂的一夜。一直到第二天中午,我家里人看我这么长时间没回家,急死了,到处给我朋友们打电话找我,一个朋友有倩倩的手机,就打过来了,发着牢骚。我也赶快赶回去了,理由是和一位朋友去玩通宵的电脑(帝国2在此设伏)。后来倩倩在汉口租了间房,以后去玩时,自然对家里的借口还是玩电脑。
有一天在卡拉OK唱歌时,她唱了首梁咏琪的<<口香糖>>,她唱的是那么的可爱,那么的动人,那么的俏皮,那么的忧伤。那迷人的歌声直到现在还在我脑海里萦绕:
吹个泡泡  你还没到
真希望天突然下冰雹
救护车  哇哇的赶到
我当街晕倒  好把你吓一跳

咬咬嚼嚼橘子昧道
爱情像口香糖该吐掉
你喜欢东搞西搞搞
我把你休掉  你没什么大不了

忘记你比爱你还容易
既然爱  没有天理
我不想再吵来吵去  再骗来骗去
算我倒楣总可以

失去你比留你还容易
虽然说  比较Lonely
我可以嚼嚼口香糖
回到大街上  随心所欲的去流浪

我爱你  我想你  眼睁睁  看你消失
我却更不想  沉溺下去
为了爱  可怜兮兮  没骨气

那一刻,直到现在,她成了我永远的天使,<<口香糖>>就是我心中永远的精灵之歌。

唱完后,她突然问我:“我要嫁给你。你愿意娶我吗?”我心里当然在说,那是不可能的,门第,地位都不相当,父母也绝不会同意的。但我还是笑着说谎话:“当然会。”她也笑了一下:“别哄我了,逗你玩的。在那种地方认识的,我们绝对是不可能的。”但我又看到了她眼中那亮亮的东西。
在比较长的接触中,我发现我们出去玩时,几乎都是她买单,有时我要付钱,却被她阻止了。一个女孩,和你在一起,不是为了钱,也不是为了嫁给你,应该是没有什么特别的目的吧。我越来越感到这个出身并不高贵,谈吐也并不优雅,爱疯爱闹,心地善良(她的继母对她并不好,每次她回去都找她要钱,但她依然是那么的喜欢她那个与她毫无血缘关系的妹妹,给她买衣服,带她出去玩。而且她喜欢一切小孩)的女孩是那么的可爱,和她呆在一起总是那么的快乐。也许这就是爱情吧。
很快的,我把原来那个拉我跳贴面的女孩甩了,还几乎得罪了一位朋友。另一个女孩也慢慢分了(说实话,她真的很漂亮)。泡吧也逐渐厌倦。为了消磨等候倩倩下班的那段时间,就和原来给家里打电脑借口的那位朋友一起去汉口三阳路的电脑吧。帝国2走进了我的生活。
在此先追溯一下。最先接触帝国1是97年上大学时。那时买了台笔记本电脑,很多游戏不能玩(仙剑就不能在上面玩),但微软代理的游戏就可以在上面玩。那时候同住的兄弟在联机玩帝国1,我对历史最感兴趣,又见到了那精彩的画面,立时就被迷住了。当即就在电脑上装了,以后就一直成为我的业余消遣。不过我都是打单机,我不喜欢发展,所以一开始就是科技发展完全的铁器时代,死亡竞赛模式,打多个电脑,难度还是最容易的那种。只为杀个痛快。但即使是这种一成不变的游戏模式,我还是乐此不疲,可见帝国的魅力。那时也不知道战役模式(帝国1的编辑器功能也并不强大,官方场景并不好,远不能和后来的帝国2及征服者相比)。就这样一直玩到了罗马。
在国内电脑吧中,我看到竟然有帝国2,好开心,进入游戏,首先选的蒙古,那开首的蒙古喇嘛六字大明咒的音效真是酷毕了!关于帝国如何好,如何的迷人,网上的文章已经说得够多了,我就不画蛇添足。总之,我是迅速的融入了游戏。和那位朋友联机共同与电脑联盟对战,当然,还是后帝王时代,死亡竞赛模式,全科技,开始造一堆炮塔顶住,接下来四处征战,杀个痛快。有次有几个人找我们俩联机对战,当然我们都知道自己的水平,一再推辞自己水平很低,但经不起对方的热情,还是联了,结果自然是惨败:)
有时候朋友没时间,我就一个人打单机,那时还不知道战役,就是打单机死斗,消磨着时间,乐趣无穷,抽烟量那时也猛增。往往等倩倩下班时,已经消耗了一多包烟。
日子一天天的过去,终於我要回新加坡了,分别时,我们都没哭,我只是看到了她眼中那熟悉的光亮。她给了我一张照片。回来时,我流泪了。

在我的记忆中,帝国2(不是征服者)是和一位女孩,一位朋友,一段日子联系在一起的。
倩倩,你现在过得还好吗?
朋友,谢谢你陪伴我打帝国等女孩的那段时光,还记得我临走时,你说:“等你回来时咱们再联机打帝国!”,三年过去了,我还在帝国中,你对帝国的热情依旧吗?

泪,也属於水吧。


2000年9月回到新加坡,工作还是那么难找。流逝的青春,漂泊不定的心。有家里的经济支持,倒也衣食无忧。<<口香糖>>依旧在耳边回响,午夜的星空下看着照片上青春的女孩。
时常到学校电脑房里上网,那段时间泡国内的聊天室,闲极无聊,进入各大聊天室捣乱,自然,每回总是把对方搞得溃不成军---聊天时口才是很重要的---直到管理员把握踢出聊天室,封IP。
后来又上OICQ,一件有意思的是,和几位武汉的女孩聊得挺开心,给其中一位打电话,对方提出谈朋友,我拒绝了,经历的东西太多,对虚幻的事物没有兴趣。对方老羞成怒,呵呵,女孩子发起火来不比男生含蓄。在QQ上常会遇上一些无聊的人,莫名其妙的发脏话骂人,当然,我也一一予以回击。其实发脏话并不会让人生气,因为都是些泛泛之语,比如对方骂:“操 你 妈。”明摆著是不可能那么做的。相反,用一些逻辑来证明对方的无能或低下,是最能伤害人自尊心的。骂架时不要用粗口,但要阴损,打中要害,会使对方极为生气。无一例外的,我取得了每次嘴仗的胜利,有的人本来是主动骂人的,最后反倒把我加入黑名单,眼不见为净,呵呵。
不过很快就厌倦了,聊天室和QQ都是没有任何收益却耗时极大的东西,所以我直到现在也不用任何聊天工具了。
又回到了帝国2,在学校电脑上装上,照例的不知帝国战役,只打死斗。
终於有一天,我知道了征服者。
那段时间,我常常去一家佛具店,老板是个华人,手极巧,做出的念珠让人爱不释手,我买了很多。老板也有才华,会书画,日语英文都是精通,还懂点梵文,巴利文,朝鲜文和越南语。我听他用越南语唱过经,非常好听,音乐一般。我总是待在他店里和他交流。不过老板还是个双性恋......他知道我在找工作,就问我愿不愿意去给富婆服务,他有路子。幸好我还不至於沦落到走投无路的地步,就没有一失足成千古恨。还要介绍我去当空少,反正馊主意一大堆。有次闲谈,说到我有时玩电脑游戏,替那老板打理店的朋友问我什么游戏,我说AOK,他也喜欢玩,说现在在玩征服者。一听,大喜,立即回家下载了。精彩绝伦的世界!我还发现了原来帝国还能玩战役!真是奇妙!后来去了AOK Heaven,一番作为后,Punk的TDS邀请我加入他们,但我已经懒得制作了,我发现自己更愿意玩,就拒绝了。
一天陡发奇想,看看中文战役是什么样的,於是就来到了亚联和新浪,下载了全部中文战役,又下载了大量的港台战役及场景。我玩的第一个中文战役是大棒的<<三国演义>>,不管现在怎么评价这套战役,我个人认为这套战役应该占有一定的地位,它能使人爱上三国历史,爱上三国演义!
玩了当年的很多大陆战役,凭心而论,有很多堪称优秀的作品,但与国外的差距不小,而且是畸形发展,个别方面极其突出,如AI(这要感谢SonicX),地图(千涛),总体结合却差强人意。而且少量的外国战役的译介(这里当然要特别感谢无私奉献的qs),还不足以引起国内玩家的注意。另外帝国的MPS,由於不足份量的介绍,也没有让国内多数帝国玩家进入这片神奇的天地。我就在2002年5月17日上午发了个帖子,对国内战役制作提了点意见,顺便介绍了一下MPS(这是重点。从后来的情况来看,对MPS有理解的,当时大陆只有SonicX和鬼火)。过不多久,文章就被置顶并加精。第二天,孟起给我发短消息,说才子邀请我加入翔鹰。
在帝国天地的漂泊结束了,我发现了征服者,发现了战役,加入了翔鹰。


我加入翔鹰到现在也有一年半了。年华易逝,但热情仍在。
在GameA关闭后,阿木帝国网成了国内帝国战役爱好者聚集的中心,阿木的贡献无人可及。
又有一批才华横溢的高手加入了翔鹰---卧龙先生,LeonSu,闲闲,骑士不怕长枪,风竹,剧情狂,鬼火(应该是自某人起才算翔鹰的)。他们对翔鹰作了有力的推动。其他新加盟者和GameA时代的翔鹰组员同样都在努力着。翔鹰在壮大。
翔鹰和菜虫的关系也是密不可分,睡猪等菜虫的朋友在我们最危难的时候给予了我们无私的帮助,他们实在是---够哥们!:)

未来是什么样的,的确谁都无法准确预料。但也不必去追寻过於飘渺的未知。佛家讲求“当下”,就静心的享受这美好的一刻吧。浮士德博士最后终於赞叹呼喊:“你真美呀,请停留一下。”
是呀---美啊,请为我停留。
只要在现在努力过了,未来将更美好,帝国会更迷人。停留下来品味“当下”吧。

年,时间,是帝国给了我们美好的记忆,迷人的瞬间......

后记
受鬼火的帝国追忆文章激励,我也写出了自己的历程和感受。文章有很多篇幅乍看似乎和帝国毫不相干,但其实都是我玩帝国的缘起。

想到了逝去的女友---Yomiko,你在天国可好?
想到了一位女孩---我还在回味那首<<口香糖>>
想起了许多女孩---苏童的<<女孩为什么哭泣>>真优美
想起了原来共同征战帝国的朋友
还有翔鹰和菜虫的兄弟,希望我们的友情是一生的

谨以此文纪念我的帝国历程,纪念那段岁月如歌,轻舞飞扬的日子
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qs:

鬼火写了篇他的帝国战役情结,让我我不禁心动,回首一瞥,接触帝国自制战役的竟已然3年有余了,帝国战役对于我而言也从一种爱好升华为了一种情怀。
    接触帝国是在大学里。原本,我对RTS类游戏是不怎么待见的,以为不过是比谁鼠标操作熟练而已。不过2000年时正是RTS大行其道的时候,尤其在大学里,不玩星际帝国的多被视为异类,好譬若如今的CS之流行。呵呵,流行就是这样啦。
    那时的我自然也不能幸免,常被同学们拖出去混操SC和AOE,不过最先退出的往往是我,水平可见一斑了。我那时对于RTS的态度,和如今对于CS的态度很像。大家聚一起玩时,凑个数,平时是基本不碰的。
    直到一个很偶然的机会,应该就是缘分吧,在朋友家,看他也在玩帝国,夷,怎么和我平时玩的不一样?怎么这么像我最喜欢的战棋类游戏?问曰:“这是什么?”答:“帝国自制战役,THE KING'S BEST MEN.”
    我想国内的帝国战役制作高手,90%是因为它改变了生活的轨迹。即使在世界帝国战役史上,THE的出现也称得上是划时代的。
    从接触了THE后,“作我自己的帝国战役”这个念头就在我脑中一发而不可收拾了。于是,买台电脑也提上了我的日程。在申请了4000元的助学贷款,再加上自己的一点积蓄后,一台电脑终于般回了家,那是2000年末。可以说,是帝国促使我买了电脑,我买电脑有一半是为了帝国。不过说来惭愧,许是终于有了自己的电脑太兴奋了所致,接下来倒有半年多没有了作战役的念头,而是疯狂的玩游戏,把以前想玩而玩不到的那些游戏玩了个够。
    这样一直到了2001年夏天,终于有一天,作“我自己的帝国战役”始动了,结果就是《梦战》I,II章的推出。这里插一点,在正式动手作战役前,我曾花了3天把编辑器中各种效果条件的基本作用摸了个透。在我看来,一些基本触发只要去试了就能会,而不是一有问题就问人。所以,在论坛上我也从不回答太过初级的问题。一个制作者,如果连基本问题都不能自行解决,要别人手把手的教,那作战役的念头还是歇歇的好。梦战推出后,因为BUG的存在,没有达到我预期的效果,玩友们发了很多批评,其中一个玩友留言说:如果不是那个BUG,我想这会是我玩过的最好的丢哦战役。这让我又感动又惭愧。梦战的BUG,使我总结出两点:1,测试时别想讨巧。我原本采用分段测试,总体组合的方法,这样可以节省很多时间;2,不能只有制作者本人测试。这两点。我想大家现在都能体会到。
    不过这个BUG却使我和SONICX相识了。如果要书写大陆战役的历史,那么SONICX无疑是要大书特书一笔的。在一片黑暗中,他使大陆的战役制作界终于知道了AI,学会了使用战役破解器,使大陆战役界完成了从黑暗时代到封建时代的升级。
    那时应该是国内战役制作的起步阶段,也是个黄金时代。亚联上隔三岔五的就有新作发表。随后就是战役论坛的开设,翔鹰的成立,日子应该是2001年12月6日吧,创始人共五个:阿木,才子,大棒,火心和G999(记得不太确切,如有不对的地方请大家指出),“史称”“翔鹰五祖”。
    因为有了论坛,有了组织,交流的渠道一下子变得很宽敞。讨论战役制作,免不了要涉及到国外的战役。在讨论中,我发现很多人对于THE都是闻名已久,却并未仔细玩过,想来,E文一定难倒了不少人。也因此,我动了汉化它的念头。
    THE汉化完成后,我做了《帝国赌城》。这是我作的愚蠢事之一,考量起来,也是博览不够所致。俗话说,“不怕不识货,就怕货比货。”然后就是《从民兵到国王》的推出。这部作品也是我自认为发表作品中最好的一部。03年5月去GAMEA,发现03年4月还有玩家下载留言,颇有成就感(笑)。《从》的成功,应该是胜在玩法的新颖,而那个思路,则是在玩《三国8》时刹那间迸发的,这就是灵感吧。
    《从》是我到目前为止最后一部正式作品,自那后,因为毕业,踏入职场,以及其他的一些烦心事和意外情况,再也没有推出过正式作品。

    大约在02年3,4月间,旧王孙来到了翔鹰,他把翔鹰由封建时代带入了城堡时代。那时是我印象中翔鹰的鼎盛时期,大家热情饱满,技术成熟,出了不少好作品。才子,火心因为“南京”事件的影响,捣鼓出了《地雷战》,鬼火的《笑傲江湖》,孟起的《说岳》好像也都是那时出的。
    而我当时面临毕业答辩,在学校里成天无所事事,于是上网,把AOKHEAVEN里的战役几乎玩了个遍,不过大多数是进去一看就退出的。有两个战役在打完后我决定将它们汉化,这就是:《100 YEARS' WAR》 和《WRATH OF THE DARK LORD》。100本身的成就就不再敷述了,它也是我所有汉化作品中最得以的。自夸一句,没有我,大陆可能没有人知道这部作品,哈哈。而另一部作品的影响则小得多,不过对于RPG类战役的制作,这部作品的启发指导意义应该是大于100的。另说一点,这两部作品在AOKHEAVEN上的评分都是4.8,但在我看来,很多5分作品并不如他们。
    也是在02年世界杯期间吧,在整理自己的物品时,无疑间翻到了自己以前在中学时写的一部武侠小说。小说以荆轲刺秦为背景,主角是我自己和几个朋友。突然想到,这不是很好的战役题材吗。于是马上着手制作。不过这个战役最后却成了一个烂摊子。因为那时我已上班,空闲时间大为减少,于是想了个取巧的办法,即制作单幕剧。而正是这个决定造成了最后的烂摊子。战役的剧本是根据我自己的小说来的,而那部小说有近十余万字,涉及的内容相当多,要把如此众多的内容压在一个场景内表现,无论如何修改删减,现在看来都是不可能的,因为作为一个RPG,它的叙事结构和FF类有着根本的不同,不可能像100一样限死路线,充分利用地图的每一个角落。尤其是根据剧情需要,可能会在几个地点来来往往。贪大贪全,使《荆轲》在制作起步阶段摊子就铺得很大,随着制作的深入,人物事件越来越多,触发越来越复杂,交织(为了给玩家一个比较开放的游戏过程,并没有限制玩家完成事件的顺序,而事件间又有联系互动,并不是相互独立的),以及一些刚发现还未熟练应用的新技术,使制作过程也越来越混乱,没有头绪,终于,在剧情完成度30%,触发数600多时,我放弃了。
    天使曾向我要过这个半成品,被我婉据。现在想来甚是后悔,因为那场灾难,这部作品已经尸骨无存了,只有以前发布过的那个《荆轲预告片》,还能窥见一丝丝的影子。

    大约在8月时,在一次组内的例行会议上,我提出了制作翔鹰招牌战役的意见,才子迅速采纳了,并立刻上马。剧本也由我编写,孟起序章,G999一章,我二章,风竹三章,千涛四章。计划总是美好的,执行起来总有不测的。班超序章,一章可以说是基本完成,而余下三章都只有半成品,因为 三个制作者各自的原因,都没有坚持到底。再逢那场灾难,做好的序章一章也灰飞烟灭了。班超目前已经完全没有继续的可能了,也是所有组员心中永远的痛。
    2003年新春,《角斗士电影》正式退出,应该说这部作品的出现多少是受了骑士的《文明的起源》的影响,呵呵。骑士在那部作品里展示了他惊人的实力,恐怕那时已经很熟悉他的旧王孙也有些意外吧。《角斗士》就我而言,有一半是和骑士比试的意味,剩下的一半才是贺岁。不过客观的说,还是骑士的作品更优秀。《角斗士》节奏比较慢,对机器配置的要求也较高(低配置机器在最后决战时往往会使日尔曼人获胜),以及某些镜头的切换,都是败笔。
  
    03年春节以后,因为一时冲动,辞职在家,结果很长一段时间没找到工作,空闲之余,也没心情作战役,不过也不想无所事事,就汉化了《毁灭王子帖木尔》。但因为缺乏相关的历史知识,这部作品的汉化很不成功,影响了这部作品作为历史题材的表现力。其后《雇佣兵生涯》的推出,也让我有汉化的冲动,不过过多的BUG打消了我的计划。
    6月时,终于找到了工作,我的生活渐渐步入了正轨,做战役的计划又提上了我的日程,我策划了两部作品,一部是纯原创的,取名《天行健》,到10月时已经完成了序章和一章,吸取了《荆轲》的教训,不贪大贪全,宁可多作几章,也不使一章内的内容过多过复杂,以便于控制。另一部则是受Marcoj的启发,他最近连续发布了两款战役,《坦能堡》和《黑斯廷斯》,加上100,从他的战役标题可以看出,他有心作一个历史著名战役系列。受他启发,我也准备作一个中国名战系列,先选定了长平之战和巨鹿之战,到10月底,长平之战的地图也基本完成了。
    但就在一切看起来都很顺利的时候,那场灾难来临了。因为过于轻信,轻易使用了硬盘分区工具,导致硬盘数据全失……
    我不知道这损失能恢复多少,尤其是和帝国相关的东西。帝国文件夹,自从我电脑买来后,它就一直在那待着,经历了多少次的系统重装,目睹了多少软件游戏的安装卸载,唯有它,一直在那待着。三年的积累,只在顷刻间……

    想写自己的战役情结,不知不觉却写成了回忆录,还是多说说我对战役的一些感想吧。
    我最喜欢的战役类型是FF,也就是定量过关型。而INGO在我心中有着重要的位置。那天玩他的帝国一战役《周公》,再次对他的能力佩服得五体投地。一个简单得不能再简单的编辑器,连触发都没有,他也能作出如此精巧的战役,PFPF。INGO的作品,除了《GYDA》我都有汉化,其中《ULIO》还是违背诺言之行。当初玩完《ulio》后,大受震撼,发誓决不汉化这部作品,免得再受打击。因为根据经验,汉化时总能再发现玩战役时发现不了的制作者的精妙之处。天才是存在的,在很多领域,我们必须承认,战役制作作为一项艺术创作,自然也不乏天才之光的闪耀,而INGO无疑是其中很耀眼的一颗。
    说到天才,骑士翔鹰里也不缺乏。翔鹰现在所处的境地,还是因为青黄不接。一方面,SONICX,才子,大棒等人纷纷离去;我,王孙,皆入职场;阿木,风竹更是要养家的男人。另一方面,骑士,孟起这两位中坚力量,却不得不面临高考的压力;而天使等咸处少年好动之时,要他们耐住寂寞安安心心的作一个好战役难度不小。目前恐怕只有风竹的作品值得期待了。也许,孟起骑士顺利进入大学后,天使他们再长大点后,翔鹰会进入又一个鼎盛时期。
    我期待那一天,也期待有一天阿木网站的链接会出现在ES的主页上。

                                                                                                       2003.12.2
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发表于 2012-8-17 10:44:05 | 显示全部楼层
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当然  发表于 2012-8-17 11:21
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