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[交流] AI中一个关于不建造的问题

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发表于 2004-11-27 16:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
明明设置了建造,资源也肯定足够但就是不建造
其实这是因为城镇范围设定的问题
涉及到2个环境变量
sn-minimum-town-size
sn-maximum-town-size

这里给出参考值,仅供参考,还是不建造可以继续扩大
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发表于 2004-11-27 20:07:47 | 显示全部楼层
有什么不被建造的情况?
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
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 楼主| 发表于 2004-11-27 21:24:22 | 显示全部楼层
建筑多的话不造的情况就很严重,例如200人的战役,光房子就要建20-30个,另外城堡兵营什么的不会就只造一个吧,呵呵
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发表于 2004-11-27 21:31:59 | 显示全部楼层
是的是的。  AI让我喜欢的就是它象程序一样,小许缺点就是例如:  要有 (can-Build house) 才能 (build house) 等等的语句,有点不专业。  兄觉得。。。
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
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发表于 2004-11-30 16:02:01 | 显示全部楼层
好象丢掉条件也可以8?  上次就是把范围弄太小,结果老不见它种田,11
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发表于 2004-11-30 17:28:43 | 显示全部楼层
不行的,象这样:  (defrule    (true)  =>  (build house)  )  这样是没有用的。
忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
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