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翔三参赛作品评分贴

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发表于 2012-8-23 19:35:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xingchen 于 2012-8-23 19:38 编辑

  第三届“翔鹰电影节”之“贸险杯”参赛作品评分

  此次会排出前十名,分数暂时保密,以下是评分内容:


唐,吉诃德 (修改版)by游戏人生
观赏:
这部作品首先给我的感觉很良好,开场很有趣,感觉这是一个美式或英式的幽默,至少是西式的幽默。或许这是个西方的文学作品?但是最后结局有点让人略感不舒服,最好情节的处理略不得当,但还是要说,这部作品的用户体验还是做得不错的。
地图:
地图还好,没有什么大的错误,也没有什么大的优点。农妇那一段最好给他改一下名字,还有召唤那个随从的那一段城里最好也改一下名字。
创新:
  修改版后的作品比修改版前的作品效果要好,或许这是在创新上评委给的分数较高的原因之一。
剧情:
  剧情幽默而又暗含讽刺,有嘲笑人生的效果,当然,那也内含了作者暗讽社会上某些人,包括整个社会制度的效果。

1by Meteor.Yu.
观赏:
  这真是一部好作品,有一个评委在评分过程中尽管很繁忙,但是还是退出来跟我说了句“1是个好东西”,这部作品看了两遍,有再想看的感觉,证明这部作品用户体验良好。
地图:
  地图我是表示没什么可说的,我第一次看的时候觉得很漂亮,也很精致。小到从山上下来下面的小路旁边的花草呀,或者是山上留到田里的山泉啊,都做得很精致,小城也很有味道,包括各种花草点缀。
创新:
  这部地图用了比较新颖的倒叙式手法,到最后玩家才开始明白在看什么。或许还要重复看一遍,效果突出,回味悠长。
剧情:
  说实话,我是比较赞同“精神”这个说法的,因为比较文明。。。。鬼魂听起来太毛骨悚然了,要不折中一点,叫灵魂也行啊。。。。

《贸易将军》by枫叶,飘零
观赏:
  当初这是最先看的一部,所以这一部也是享受到了+0.2分时间分的特殊待遇。这届翔鹰电影节有三部作品获得了时间分的加成。当初看的时候觉得这作者真不拖拉,感觉很好。
地图:
  话说,视野边的小角落还是要修饰一下。地图有点杂乱。悬崖边上或许能修饰一下比较好。但是当然了,现在已经不需要更改了。。。。
创新:
  当从表面上来看没看到什么创新的因素,不过能看出对各种效果的精准点击,这也算一个加分点吧。
剧情:
  是有点感人的,算是早期作品的优秀作品,当初看了对这个作品抱有好感,作者的功力也是大为长进,看这一届给出的作品就知道了,至于分数嘛,相信会让你有所收获。

《新大陆》by额额
观赏:
  当初看的时候真心看不懂在说什么,但是作者对于镜头的切换,还有人物任务目标的点击还是挺精准的。
地图:
  地图一般吧,三个评委在此项上给的分数并不相差太远。
创新:
  这部地图里主要给的分数都在效果的运用上,当初跟gundsm讨论这个效果的时候,对于他的精准点击还是表示赞同的。
剧情:
  介于坑爹和不坑爹之间。。。。

《贸险》by执政人员
观赏:
话说,你最近好久都没出现了。翔三的时候你火速出了一个作品,后来就很少见到你了,至于最近嘛,根本没见到。这部电影有点让人感觉是拼凑出来的。
地图:
  地图一般,算中等吧。
创新:
  题目完全符合主题这叫不叫创新?
剧情:
  剧情算是能让人融入感情的佳作,但真心让人感觉拼凑,要想办法降低这一想法。

《星辰的故事》by佘学烨
观赏:
  我觉得还好,不过你的星辰打错了,应该是xingchen。此作的评分差异较大,或许是跟不太娴熟的镜头处理技巧有关。
地图:
  感觉就是普通的地形,没加修饰。
创新:
  某个评委认为或许此作的创新就在星辰这两个字身上,囧。。。。
剧情:
  算是切中题目,也切中某人了。。。。

《贝翼塔克的身世》by黑心查理
观赏:
  此作观赏度佳,但由于畸形的剧情或许会影响作者的感觉,到最后突然戛然而止会感觉更不舒服,感觉看不完突然被人家关掉电视了那种感觉。
地图:
  查理的地图还算是好的,但此作明显没有发挥出查理的优势。
创新:
  戛然而止的剧情算得上创新么?确实是挺意外的。
剧情:
  早点感觉剧情不好,但后来感觉剧情不错。最后戛然而止让我不知所措,我正打算放松了看突然告诉我没有了。我还以为是BUG还是我操作失误了。

《沙漠冒险记》by佘学烨
观赏:
  就是讲了个笑话,本来预计有多个笑话整合的,但还是没看到,推荐你去看看didiao翔一的作品《RU43一日之遇》。
地图:
  就是个沙漠地图而已。
创新:
  无创新成分,但某些评委还是在这项给了个比较好的分数。
剧情:
  笑话还是挺好笑的,少儿不宜。

《永远的冒险者》by战斗的人生
观赏:
  这部作品算是一个优秀的作品,当初看的时候觉得不错,这部作品的作者也很自信,新手能有此自信者不多。
地图:
  地图良好,但在最后场景上山的那条路,觉得空虚了一些,还有哦,如果是弄上山的场景,地图应该更为杂乱些,树林更为密集些,在这部作品里,三位评委给的地图分数都比较高,都达到了3分。
创新:
  此部作品表现的效果优秀,地图的站位,士兵的坐标,人物的任务目标,包括镜头处理,都堪称优秀,而且很精致。
剧情:
  剧情算是一个西式的剧情,或许是作者设定的背景就是西式的?不过看起来像中式的剧情,感觉还好,能让人有感觉,不过在感情处理上细腻程度不如Meteor.Yu.的《1》。

《蛋疼的故事》by _小宏
观赏:
  这真是个蛋疼的故事,导致我想了很久都不知道要写什么,想得我蛋疼,确实是一个蛋疼的故事啊!
地图:
  地图一般,但建筑物和景物的铺设算得上有很大的条理性。
创新:
  让评委写评论的时候想的蛋疼这也算是一个创新吧。。。。
剧情:
  蛋疼的故事,蛋疼的剧情。。。。还是自己看一遍的好,我不知用何种语言才能表示出那种蛋疼。。。。

《贸易战争》by yyhbx
观赏:
  《贸易战争》这部作品给我的感觉是眼前一亮,本来我是晕晕乎乎的,看了之后精神多了,这个作者是新手吧?感情处理很好。
地图:
  地图比起很多新手来说好的太多了,不过还要继续学习一些更为细腻的地图。
创新:
  光从理念上来说没有什么创新成分,但演示效果佳。
剧情:
  一部由贸易引起的战争,剧情简单,容易理解,切题。

《攻与受》by liuyuke
观赏:
  这部电影挺萌的,挺可爱的,我挺喜欢的。当然了,这是个人口味,对于某个评委来说不知道会不会天雷滚滚,反正我是很喜欢,看了几遍。
地图:
  地图需要加强,很多都是在视野的中心作图,但忽视了视野边的处理,但当我打开地图后发觉有一些视野之外的仍然有画,那应该是镜头处理技巧不足了。
创新:
  把这个世界上所有的人分为攻与受这两个属性,哦哈哈哈哈!这个虽然我之前就听过,不过还算是个大创新啦。
剧情:
  很萌的剧情,我挺喜欢的,就是那个大怪兽那一段感觉挺别扭的,怪怪的。

《我的冒险》by枫叶,飘零
观赏:
  枫叶,飘零这次发布了两部作品,而且质量也不低,两部作品都进入了前10名,这也算是对他这段时间努力的一个赞同吧。
地图:
  这一部电影的地图比起上面那一部要差点,但由于没有表现出他的水平,所以我也不好细说。
创新:
  效果的处理还是比不上上面那部作品。
剧情:
  切中题意,或许没有时间分的加分吧,这部作品比起上一部感觉输了点。

《海贼王:寻友之路》by DX引力_
观赏:
  话说那部《海贼王:坑爹版》真是坑爹,我当初刚看到那艘船过去,剧情就结束了,我还没反应过来!确实坑爹!当然这部好多了,还利用了点海岸效果。
地图:
  那个岛画得很凌乱,很杂乱,很棒!就是刚开始的那个鱼群,太多了啦!改成只有一两个鱼群就好。
创新:
  比起上一部好多了,但是那个鱼群看着真碍眼。
剧情:
  没什么剧情,就是说某个人上岸后,然后船不见了,至少比坑爹版要好,坑爹版就是一艘船过去。

《大魔王复活》by悲剧弟
观赏:
  前边的观赏性佳,后边的观赏性比不上前边的。
地图:
  你应该是第一次参赛,新手画这部地图不容易。
创新:
  最后剧情反转算是一个创新吧。
剧情:
  这是我最想吐槽的,什么跟什么啊,最后以为有好戏,结果咔擦一下剧情完了。前面看起来那个男孩挺可怜的,果然是悲剧弟,做出那么悲剧的剧情。

《大漠迷云:玄寂之旅》by sulfurliuz
观赏:
  Sulfurliuz的这部作品出来后,我才告诉他有观赏性,不知道他之前有没有注意到。这部电影延续了很浓烈的sul风格,打开电影满满的sul风味扑面而来。这部电影时间算长,但没有感觉到烦躁,更没有让人想关掉电影,观赏性佳,对话速度过快以及同时出现会降低用户体验。另外我想告诉你的是,你的名字我已经能拼出来了。
地图:
  地图佳,细腻,延续了sul一贯的作图风格。
创新:
  这部地图的创新成分还是挺多的,运用了较多的效果。比如那个狂风,一大堆的鹰,跳舞等,但那些鹰飞出来后应该考虑回收,不然后面的剧情老是受那些大量鹰的影响。
剧情:
  剧情优秀,对话处理优秀,不过可能废话多了点,当然了,这也是sul风格。剧情很细腻,动作也很细腻,感觉处理也很不错,至少能引导玩家去思考,去想象一些东西。

生财有道》by小周飞刀
观赏:
  小周飞刀第二次参加翔鹰电影节,但是却有了突破性的进步,让人刮目相看,你的作品被三个评委一致认可,赞同。这就是你最大的进步。
地图:
  地图很好,有个评委地图分甚至给出了4分的高分,要知道,在这位评委的评分表格里,地图分4分已经是他所评出的最高分了。
创新:
  当从模式上来说没看到创新的成分,不过电影效果的处理,以及故事的叙述方式,都让人感觉不到这是在讲故事。
剧情:
  剧情好,切题,感情丰富,就是有点怪怪的感觉。

《平凡太郎》by shengdianqishi
观赏:
  这是一部特别欢乐的作品,我看了好多遍,这个剧情真是出乎意料。
地图:
  一般般的地图。
创新:
  这个故事本身就已经是最大的创新。
剧情:
  推荐一看,三位评委对他都感觉到不知道怎么给分才好。

《梦》by天佑
观赏:
  这部电影让人感觉不太舒服,或许是黑暗系的原因,电影也看不懂,或许天佑君不适合做黑暗系的电影。
地图:
  这部电影的地图算得上佳,画得还挺满的。
创新:
  效果处理优秀,镜头切换娴熟。
剧情:
  我想说的是,可爱的天佑君你真的不适合走黑暗路线。

《兵临绝境》by jayly15
观赏:
  这部电影名字叫《兵临绝境》,确实是兵临绝境,我之前一直在等这部作品,当初跟gundsm交谈的时候,我也拿捏不准,不知道这部作品会不会发抢在20号之前发。但是我终于放心了,他终于发了,带满着足足的jayly15大叔风味发了。
地图:
  这部电影的地图跨度之多让人惊叹,后来我重新打开了地图看了一下,居然画了这么多,用了那么多的场景,简直是一部地图了。但细节处理上不够细腻,或许这也是大地图的缺陷吧。
创新:
  这部电影的创新主要体现在他对于故事,历史,剧情上的创新,让看过三国的人能继续充满兴趣的看下去。
剧情:
  创新的剧情,没有太大的错误。

《星小鸟冒险记》by didiao
观赏:
  我想说的是,xingchen和翔小鸟的儿子叫星小鸟,那xingchen和天佑的儿子就应该叫星佑了?xingchen和皮卡的儿子就应该叫星卡了?xingchen和小煦的儿子就应该叫星煦了?哦哈哈哈哈哈。
地图:
  没有任何的地图,就是一堆树,但是起码的也显示出了森林的效果。
创新:
  这个xingchen和翔小鸟的儿子叫星小鸟算是一个创新吧,一晃而过的剧情也算得上是创新吧。
剧情:
  一晃而过的剧情,让人留下来想着星小鸟。。。。xingchen和翔小鸟的儿子。。。。




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发表于 2012-8-23 19:42:01 | 显示全部楼层
沙了个发
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发表于 2012-8-23 19:46:43 | 显示全部楼层
某羊前排围观- -
在那荒茫美丽马勒戈壁...
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 楼主| 发表于 2012-8-23 19:52:39 | 显示全部楼层
另外恭喜枫叶,飘零,前十名你占了两个位置

点评

第2部是冲着参与奖来的想不到能进前十  发表于 2012-8-23 22:17
。。。  发表于 2012-8-23 19:55
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发表于 2012-8-23 20:00:02 | 显示全部楼层
《1》给我印象是最深的。
仅仅作为一个从没深入了解这届电影节及各位参赛者的围观人士。1的作品发布给我好感并不强。后来只是无聊批量看的时候才有幸看到这个作品。
打开界面。玩家是12345678。说实话我笑出来了,不是我笑点低。而是我同时看的有那个见死不救的太郎跟某蛋疼的故事。我想我快看到蛋疼的太郎了。

音乐陡然响起。心理上引起了巨大波动。几句第X次我就已经难耐心中的情感。切出来在群里面大谈《1》很不错。和那位不知名的评委正好是撞上了。。。。


sulfurliuz。注册2年了,我到了冒险六写东西的时候从帝国里切出来4次终于是拼会了你的名字。该死。
果然还是拿作品好说话。《大漠迷云:玄寂之旅》由于我完全不懂那段历史,只看开头可能真的是差评。因为我完全记不住那些人物的名字,想着记不住就记不住吧,连字幕都没有认真看。不过旅游到西域就让我这个想法打消了,特别是篝火晚会的亮相,让我立刻兴奋起来,并且截了图。小皮胆子很小的,柯南我晚上绝对不会看的,漫画上尸体太恐怖了,我会觉得晚上我家厕所也会突然出现女尸之类的。不过帝国时代是上帝视角,每天做上帝所以一点也不觉得恐怖,这部作品也击败我了。当那个狂战士(名字依然不记得)进入地道,真的是心里一振,害怕会跑出来什么吓人的东西。。。。音乐作怪。。

就说这些。看完本文或许今晚会有心思补上冒险六文章

点评

= =  发表于 2012-8-24 10:25
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2012-8-23 20:04:15 | 显示全部楼层
吾发现xingchen后宫新来一个= =
我想说的是,xingchen和翔小鸟的儿子叫星小鸟,那xingchen和天佑的儿子就应该叫星佑了?xingchen和皮卡的儿子就应该叫星卡了?xingchen和小煦的儿子就应该叫星煦了?哦哈哈哈哈哈。

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天yo是我的!!!  发表于 2012-8-24 10:25
Re:小鸟,是啊  发表于 2012-8-23 20:33
皮卡是原后宫?  发表于 2012-8-23 20:32
天佑是雪星的好基友。。  发表于 2012-8-23 20:24
天佑酱,吾的好基友  发表于 2012-8-23 20:09
哪一个?  发表于 2012-8-23 20:08
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-8-23 20:23:37 | 显示全部楼层
听低调说平凡太郎很有趣,果然= =

点评

对此作有何感想。。。。。。  发表于 2012-8-23 22:15
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三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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发表于 2012-8-23 20:30:42 | 显示全部楼层
顶一个。。。对后天的颁奖典礼表示期待。。。
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章翔三电影节冠军冒险七王者

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发表于 2012-8-23 21:25:44 | 显示全部楼层
星辰酱辛苦了,两年独自举办三次电影节真不容易,每次都能弄出不少新奇的玩法,祝电影节越办越好
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章翔三电影节冠军冒险七王者

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发表于 2012-8-23 21:36:25 | 显示全部楼层
回复 ☆幻之小柯 的帖子

有看过很多人的反应确实觉得自己在对观众(玩家)的情感磨合和带入方面还有很大的改进空间,尤其是该向MY兄弟学习
我这ID是用我所学专业的一个词与我名字的缩写组成的,确实不太好记,不过半年之前确实属于脸生党。记得两年前的暑假开始注册接触了翔鹰的战役制作并用了一个月做那一部水表战役并在开学前发表你是第一个留爪印的,不过由于环境变化导致娱乐习惯发生变化,我的帝国也就在那时搁浅,整整消失了一年多直到去年的翔二

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名字很好拼的。。我是说真的。。  发表于 2012-8-23 21:49
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发表于 2012-8-23 22:19:01 | 显示全部楼层
来顶!
本来发链接是就想看了,结果要上街去。。搞得现在才回来看评价
那个“鬼魂”。。。其实我是想说灵魂的啦
企鹅:284152207。
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章三级嘉禾勋章第十一届火箭筒杯优秀战役第十三届火箭筒杯冠军翔四电影节季军冒险七王者

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发表于 2012-8-24 09:49:27 | 显示全部楼层
我也来顶!
话说,那个上山的小路就是主角他们出城后向右走的啊,最开始那条路很窄的,后来发现容易卡住就改宽了。还有,山上如果有很多树的话就没有最后主角壮烈牺牲的剧情了,也没有最后的大会战。这样的话,我肯定会设计主角从一条小路逃生,从而引发下一个故事,这样的话电影最好的剧情就没有了。
另外,感谢xingchen举办这届电影节!
进而无可御,退而无可追,此乃良将
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发表于 2012-8-24 10:10:36 | 显示全部楼层
看评价貌似这届电影节的质量、数量都很出乎我的意料的高啊。。。。
为什么我赶不上。。。= =
贼老天。。- -


PS:表示其实我还一个电影没看。。。。。
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发表于 2012-8-24 12:14:40 | 显示全部楼层
话说。。。怎么大家总是把我叫成游戏人生?我叫游戏天才。。。。。

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+1,名字容易误解  发表于 2012-8-24 14:52
淡定一点比较好
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发表于 2012-8-24 12:53:44 | 显示全部楼层
请问第四届何时开幕呢?

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吾都等不及了.…  发表于 2012-8-24 12:58
大概又是半年后吧。。  发表于 2012-8-24 12:55
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发表于 2012-8-24 16:51:52 | 显示全部楼层
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