翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 火蝇

[评分] 【申请评分】羽蛇神降临I(已经修改)

[复制链接]

529

主题

32

精华

3万

积分

教皇

耕战
3121
鹰币
40538
天龙币
0
回帖
8357

二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

附庸关系1
发表于 2005-6-12 18:12:12 | 显示全部楼层
你的提示里边根本没有提到能造骑兵。谁都会想到马是做骑兵用的,但是提示?
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

-10

积分

奴隶

耕战
-2
鹰币
5
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
发表于 2005-6-12 19:33:56 | 显示全部楼层
修正版还是跳回桌面,你说是什么问题?
回复

使用道具 举报

38

主题

4

精华

6486

积分

圣徒

耕战
865
鹰币
1684
天龙币
0
回帖
513

二级嘉禾勋章二级帝国勋章

附庸关系0
发表于 2005-6-12 22:11:39 | 显示全部楼层
娱乐性:3
敌人兵种单一,步兵在西班牙人的火枪下不堪一击,但匈奴骑兵凭借血厚攻高的优势则可轻易打掉他们,其他兵种则失去了作用,造出来的兵也只能作人海去送死。敌人基本上没有攻城武器,只是偶尔推来几门大炮,家门口建的城堡便稳如泰山。能力过强的3艘龟船成了水上的霸主,而且守着一条重要的通道(取神器的路)。好的战役应该让各兵种各尽其能,而这个由于兵种之间的不平衡,使得战斗比较单调。
平衡:3
游戏有两个任务:杀敌500以及拿走第5个神器,都比较容易完成。玩家可以凭借匈奴骑兵过强的能力对敌人进行屠杀,也可以用他们保护僧侣轻松偷走神器。但由于杀敌600时会跳出的BUG没有修正,便变相增加了难度:打退敌人进攻,夺走神器,同时杀敌数不能多于600……第一次玩时光顾砍兵,还没拿到神器就杀死600了……虽然任务简单,但由于要在不能大屠杀的前提下保护僧侣及基地,所以还是给3分
创意:3
本来没看到什么创意,也就训练士兵吧。不过把那个BUG也算上——限制杀敌上限,还是蛮有创意的[em05]
地图:3
地图比较一般,缺点主要就是太整齐。地皮单一,没有地形起伏,军营过于整齐,河道宽度缺少变化等。只有少数地方用到了地形、装饰物的搭配(如家门口等)。
故事/提示:3
故事虽属瞎编,但整个故事建立在一定的背景下,游戏中也有所体现,一直贯穿着一个没有露面的羽蛇神。由于任务、情节都比较简单,没有太多需要提示的东西,用到的基本上也都提示到了。只是有些地方,至少共有几个神器应该说明一下吧。还有如怎样“取悦羽蛇神”,也没有提示。
<FONT size=3>总分:3</FONT>
<FONT size=3></FONT>  <FONT size=1>
<DIV class=HtmlCode>
<FONT size=1>发表官方评分,获魅力100,威望2,金钱若干——操作人:天日</FONT> </DIV></FONT>
[此贴子已经被天日于2005-6-18 22:49:03编辑过]

回复

使用道具 举报

35

主题

0

精华

76

积分

骑士

耕战
-2
鹰币
5
天龙币
0
回帖
280
附庸关系0
 楼主| 发表于 2005-6-13 18:17:13 | 显示全部楼层
你在笑话我~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
回复

使用道具 举报

38

主题

4

精华

6486

积分

圣徒

耕战
865
鹰币
1684
天龙币
0
回帖
513

二级嘉禾勋章二级帝国勋章

附庸关系0
发表于 2005-6-13 21:41:39 | 显示全部楼层
开个玩笑~  不过这个也的确可以加以利用,还是不错的点子的[em01]  只是提示里说明白就好
回复

使用道具 举报

66

主题

3

精华

1768

积分

圣徒

耕战
0
鹰币
26
天龙币
0
回帖
932

一级嘉禾勋章

附庸关系0
发表于 2005-6-18 22:26:14 | 显示全部楼层
<B><U>娱乐性:2分</U></B>
说实话,这个战役不太吸引人。比如我吧,游戏一开始,一看密密麻麻的人头,兴趣便减了大半。这个战役人太多,一般玩家都不大喜欢太多人的战役,你可以考虑缩小地图,压缩人员。由于人多,所以又卡,说不定这个BUG就是这个原因造成的。还有就是敌人的有生力量太多,那么多闲逛的西班牙枪手,够了吧?却又加上城镇中心、帐篷等,就显得画蛇添足了。这方面,火蝇要站在玩家一边多多考虑。
<U><B>平衡性:3分-</B></U>
这方面马马虎虎。任务是找圣物,杀500敌人,其实并不难,就是烦。找圣物没有打亮圣物在哪,只有自己探索地图,又会与路上的敌人纠缠不清。敌人非常讨厌,总是小团小团地进攻,只得无奈地防御。容易使玩家中途放弃。中等偏下吧。
<B><U>创意:3分+</U></B>
没有发现什么大的创新,练兵就算一个。
<B><U>地图设计:2分+</U></B>
同样,这幅地图并不那么美丽。其实,神殿设计还是不错的。但是火蝇在地图设计方面有待加强。比如,在我方太讲究对称性,对称性在游戏里并不好,反应尽量避免;路太宽阔,白白的一大片容易使人生厌;河里几乎没什么水,要避免浅滩大范围使用,最好配上多些装饰物来遮住浅滩岸;“高塔墙”的黑块也要注意遮蔽,悬崖不宜过多;丛林最好不要用热带雨林,因为它们和草地的颜色太相似。其实,起初我的地图和你的也差不多,你只要肯多“欣赏”优秀战役的地图,相信你会做得更好!
<B><U>故事/提示:4分-</U></B>
故事还行,能多点介绍就好了。修正版的提示清晰了些,但还是有些让人不知所措的地方。圣物的寻找也可以不打亮,最起码说个大致方位就好。另外,游戏好象没有显示杀敌人数的地方,最好在杀人100、200等时候提醒一下玩家。还是4分减。
<B><U>平均分:2.8分</U></B>
<B>火蝇要努力出成绩!</B>

<DIV class=HtmlCode>
发表官方评分,加魅力100,威望2,金钱若干——操作人:天日 </DIV>
[此贴子已经被天日于2005-6-18 22:52:54编辑过]

[B]……[/B]
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-22 16:54 , Processed in 0.182454 second(s), 74 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表