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[评分] 【申请评分】万岁法兰西

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发表于 2005-6-20 19:34:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6628" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6628</A>
<DIV class=HtmlCode>
战役得分4.0,获魅力800,恭喜啊……这下更没人超得过大智了……——操作人:天日 </DIV>
[此贴子已经被天日于2005-7-21 12:13:05编辑过]

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发表于 2005-6-27 17:03:44 | 显示全部楼层
通不了關...........
You'll never walk alone!
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 楼主| 发表于 2005-6-27 21:06:24 | 显示全部楼层
24,可能是改得让人太不习惯了吧……  士兵用巡逻往前冲,<b>注意控制火炮火力支援</b>,慢慢耗掉敌人就可以了  因为敌人基本没有主动出击,我有过剩100多人灭光敌人的,11  和敌人的火炮对轰,成功砸死敌人的大炮自己却完好无损时别提多爽了`~~ [em01]
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发表于 2005-6-22 19:44:44 | 显示全部楼层
娱乐性:4-
大规模的集团军会战再加上把部分单位的属性进行了较大的修改而大大增加了娱乐性和对战役的新鲜感,不过可能是我水平有限经常被敌人的大炮打的不知道东南西北所以让我郁闷了好一会~

平横性:3
很平衡~不过对我这样的菜鸟来说总感觉兵不够用,不知道高手会怎么评价~

创意:3+
相当不错~长眼睛都能看出来~

地图:4
双方的军队阵型相当漂亮~地图也不愧是斑竹的实力非常好,高低有序,唯独城镇给我一种很乱的感觉,就好像是电脑后盖的一样~

故事/提示:3
故事……没多少剧情或许说根本没有~提示相当全面,就连应该带什么兵打仗都说了~

总分:4
[此贴子已经被作者于2005-6-22 19:46:04编辑过]

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2005-6-22 19:46:40 | 显示全部楼层
总分可能算错了~
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发表于 2005-6-22 21:02:43 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>火蝇</I>在2005-6-22 19:46:40的发言:</B>
总分可能算错了~</DIV>


知道最好,还不改?
[此贴子已经被作者于2005-6-22 21:07:00编辑过]

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发表于 2005-6-22 22:16:23 | 显示全部楼层
娱乐性:4-
大规模的集团军会战再加上把部分单位的属性进行了较大的修改而大大增加了娱乐性和对战役的新鲜感,不过可能是我水平有限经常被敌人的大炮打的不知道东南西北所以让我郁闷了好一会~

平横性:3
很平衡~不过对我这样的菜鸟来说总感觉兵不够用,不知道高手会怎么评价~

创意:3+
相当不错~长眼睛都能看出来~

地图:4
双方的军队阵型相当漂亮~地图也不愧是斑竹的实力非常好,高低有序,唯独城镇给我一种很乱的感觉,就好像是电脑后盖的一样~

故事/提示:3
故事……没多少剧情或许说根本没有~提示相当全面,就连应该带什么兵打仗都说了~

总分:4
第一,你的评分数和理由不符。“很平衡”,既然是很平衡,为什么还是3分呢?兵不够用不是理由(我不是高手,但也要说)。  第二,创意,“相当不错,长眼睛都能看出来”,我没看出你的评分和“相当不错”相吻合。而且,目前来看,存档战役比普通更容易创新,基本上都是4分起评(看修改得怎么样了,过一阵子基础分肯定还会下降)。  第三,“故事……没多少剧情或许说根本没有~提示相当全面,就连应该带什么兵打仗都说了”,既然是故事、提示参半,完整的提示就有资格获得4分。  而且,你的总分是3.4,而我看,这个战役至少在3.8以上,如果我评,4分,大致是4/4/4/4/4,具体的不想说了,因为……其实这个战役我并没有玩的游刃有余,不敢多加评论……
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发表于 2005-6-28 19:25:42 | 显示全部楼层
玩完陶顿再玩~`
[B]……[/B]
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 楼主| 发表于 2005-6-28 19:48:58 | 显示全部楼层
昨天又打了一局,录了像,有人要咩……?
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发表于 2005-6-28 20:03:33 | 显示全部楼层
好啊,给我看看。  Roncatfer@126.com
[B]……[/B]
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 楼主| 发表于 2005-6-29 18:00:37 | 显示全部楼层
喔喔,想想又发到菜虫那里了,去那边下载吧:  <a href="https://www.aoccc.com/cc/dispbbs.asp?boardID=30&amp;ID=9391&amp;page=1" target="_blank" ><FONT color=#000000>https://www.aoccc.com/cc/dispbbs.asp?boardID=30&amp;ID=9391&amp;page=1</FONT></A>
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发表于 2005-6-29 20:47:16 | 显示全部楼层
<B><U>娱乐性:4分-</U></B>
虽然一开始得面对一大堆兵,但是感觉还是不错。各项能力改得很好,如果多混些兵种也许就更加吸引人了。火枪手站在山头上向下疯狂地射击,一团远程部队围成一圈宰杀几个敌兵暂且不说。尤其是火炮,威慑力惊人,一阵轰鸣之后,炮弹从高空划出一道高吊弧圈,再快速下坠,连轰带撞砸死敌人,别提是什么滋味了。唯一的缺憾是,从任务方面来说,敌军太多太过分散,这让玩家不好控制怎样完成;从战斗方面来说,又太集中,当我方进攻一边时,另一边的敌军就来捣乱。在杂乱的树林里,眼睛花死,很难分清敌我。敌人的建筑尽量少放。最好把敌军分成几个营之类,分小些,也许效果会好得多。
<B><U>平衡性:4分-</U></B>
为玩家想得很周到,兵种放置到位。只是火炮本就速度慢,又夹在人堆里拖慢速度,的确不好控制。玩这个战役的确需要很多策略,要充分利用各种兵种的特点来战斗,这点提示里基本上也点明了。这个战役里,没有几个补血的,但损失很大,到中期敌军的传教士是个问题;后期的老弱残兵也是个问题。敌人除了开始时象征性地骚扰一会儿,基本上不进攻,真没想到自称是“反法联军”的敌人们还要等拿破仑来进攻。最好设定敌人定时进攻,满足一下射击狂们吧!~~
<B><U>创意:4分+</U></B>
火枪和炮改得都很不错。
<B><U>地图设计:5分</U></B>
一幅美丽的冬天画卷,花、土、雪、树、水……构成了美而惨淡的战场。敌军的房屋拜放得井井有条,秃树、常青树与雪树错落有致。毫无疑问的满分。
<B><U>故事/提示:3分+</U></B>
这是最大的遗憾,这个战役只有战斗没有丰富的剧情,很不耐玩。提示方面还行,细致详细。
<B><U>平均分:4分</U></B>
<B>大智多花点工夫就好啦!</B>

<DIV class=HtmlCode>
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[此贴子已经被天日于2005-7-2 5:40:11编辑过]

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