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[交流] 目前外国场景在中国没有市场的问题

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发表于 2005-7-14 10:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
            我曾经汉化过一些AOKH上的高分场景,但是根本没有什么市场。
            我记得某位兄弟曾经说过他打奥德赛的时候某平台上根本没人来玩完。
          现在中国流行的场景数来数去也就是那么几个黄贝,决战特种兵,十字堡那类的
           除了宣传不力的原因,我觉得还有中国玩家口味不合的原因。导致目前国内场景种类单调,而且基本上大同小异。(黄贝一共出了多少个版本?)
           但是当昨天我开始汉化pool blood(几天前dad454兄发上来的那个)时,胡大哥对我指教说这没有市场。我们有什么办法把外国场景推广到我们这里来吗?
恩……
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2005-7-14 11:02:40 | 显示全部楼层
        针对目前的情况,我们该怎么办呢?
恩……
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发表于 2005-7-14 11:03:01 | 显示全部楼层
“在我地盘这你就得听我的……”我不知道,叫天日=高人看看
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发表于 2005-7-14 11:03:04 | 显示全部楼层
只能怪人的素质问题……  现在的游戏玩家,都有一种说不出来的素质,魔兽3刚一出,大家都觉得魔兽新鲜,就都去玩魔兽,把老帝国和红警冷落在一旁,而且那天我去中少论坛的游戏版里发了几个有关帝国的讨论帖,居然都被删……  说到场景,只是习惯问题,那个平台不都是血战城堡,黄贝……(QQ上偶尔有7V1),外国的场景的确很好玩,可有些人不敢去试验,现在的帝国队战80%是阿拉伯,国家80%是匈奴,战术80%是马暴,而玩什么自定随即地图,真实世界,沿海地形,黑森林,岛屿,牧游缺少之又少……  我的方法是宣传为重,跟某些干预尝试新事物的玩家打一场,让他去宣传,这样就会有市场了!
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特级嘉禾勋章三级帝国勋章十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2005-7-14 11:07:03 | 显示全部楼层
         这个办法不错,我觉得要想知道哪些人想尝试去打,可以去一些大的游戏论坛里发贴调查,让他们投票
恩……
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发表于 2005-7-14 11:07:17 | 显示全部楼层
在我看来,场景爱好者还是不少的……
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 楼主| 发表于 2005-7-14 11:09:39 | 显示全部楼层
        恩,的确,可是大部分外国场景都无法顺应现在中国场景的市场潮流           而且我觉得还有我们汉化的不够的原因。
恩……
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发表于 2005-7-15 00:06:52 | 显示全部楼层
国家80%是匈奴
60%是匈奴,2.%是条顿  没市场?我自己想想,不然。其实是推广问题,大熊的黄贝岭原来也是外国场景,经过一系列推广,现在十分流行。我想,我们可以向横刀的人推荐我们的作品,让他们打,顺便可以推广。
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 楼主| 发表于 2005-7-14 13:40:48 | 显示全部楼层
           同意~~我们什么时候开始实施这个计划?
恩……
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发表于 2005-7-14 19:50:51 | 显示全部楼层
可能是中国人玩帝国更加适应的是建设毁灭类,对于“奥德塞”等RPG场景不感兴趣。而对黄贝和血堡这样的场景感兴趣。  而且,现在流行的场景都是很有历史的,如黄贝岭,几年前就开始流行。而且,玩家们有的对场景根本不感兴趣,尤其是扬州和浩方,这也是我喜欢QQ平台的一个原因,那里什么场景都有可能出现,比如我前几天发上来的“众志成城之防御塔”。那里甚至还有很多已汉化以及未汉化的7V1场景,那里的人大多数都玩场景。  QQ平台可能是疏于管理,没有对房间进行各种分类,但是这却让一个房间里什么游戏模式都可能出现,场景爱好者们只能到这里寻找最后一处净土,如果有一天,QQ平台也对帝国房间“细致”地分了类,那么我以及一大批帝国爱好者将会弃它而去,继续进行几乎不可能成功的寻找拥有大量的场景爱好者的平台的工作。  PS:1.如果有人想要我的场景,告诉我一声,我会把它们发上来。      2.冯逍遥兄,请您在汉化之前确定一下它的可玩性,在我看来它似乎类似于“毁灭之环”。
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 楼主| 发表于 2005-7-17 21:22:38 | 显示全部楼层
      好的,请大家一起配合
恩……
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发表于 2005-7-21 19:06:25 | 显示全部楼层
目前外国场景在中国没有市场的根本问题 不是在于场景本身的口味上,关健是在于场景如何推广应用的手法.多数能引人注目的外国场景本身都是相当优秀的,国外场景想从黄贝,城堡中平起平坐,必需要负出代价和强有力的后备组织队伍.
选择一款优秀的外国场景推广,不能只让玩家来接受这么简单,更重要的是群策群力影射到整个玩家氛围里.
如:拿台湾相当成功的场景筝堡场景来说,当时风筝就选择台湾"谁与争锋"团队的几位代表人物替风筝进行01版本到16版本的整个场景制作过程的测式,推广,试玩,每天晚上集合场景的心得反馈给作者,对版本进行改进.并对该场景每个版本进行改版和公告来避免时间长后发生的版本问题,并记录整个有关筝堡的发展路程.<FONT color=#ffffff> </FONT>
这个场景推广经历了相当长的过程,从地图编辑器从零开始做起到地图完成,花了整6个月;从第一个版本到第16个筝堡版开始不间断的测式,16版前的版本在玩家控兵难度上要求比较高,后来经过一个演进过程到43版本,这个过程是版本的在调整并整合一个难度便玩家接受的版本.
后来筝堡43版本慢慢的演变,到了香港的地图编辑爱好者手里就转变成了大陆的"黄贝"场景.这里有点意思.风筝称它为"筝堡外传".当然后面还有很多事情的发生.
[此贴子已经被作者于2005-7-21 19:11:09编辑过]

如果你想体验征服者场景:黄贝岭,筝堡,攻防,城堡, 请加入纵横血海场景战队群号:5176775 qq312763089
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发表于 2005-7-21 21:02:18 | 显示全部楼层
好久不见~:D  说得不错
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2005-7-22 20:46:03 | 显示全部楼层
天使你好!~
如果你想体验征服者场景:黄贝岭,筝堡,攻防,城堡, 请加入纵横血海场景战队群号:5176775 qq312763089
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发表于 2005-7-23 09:09:28 | 显示全部楼层
帮忙顶一个
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发表于 2005-7-24 18:57:46 | 显示全部楼层
        我们人手有限。。。。。。
目前该人正在被禁网中,ID由暂时我管理,也就是说,在2005年11月以前这个号都是由冯逍遥保管!请辨别! ----冯逍遥
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发表于 2005-7-26 00:17:56 | 显示全部楼层
我有过推广场景很深的感受,虽然推广的是比较早期场景,许多玩家需要的是一种场景的氛围,也知道一个团队给推广活动带来的许多便利,并在加上一些知名的场景制作者和玩家的认可条件下,走得很顺利.
如果你想体验征服者场景:黄贝岭,筝堡,攻防,城堡, 请加入纵横血海场景战队群号:5176775 qq312763089
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发表于 2005-9-26 18:12:33 | 显示全部楼层
而且那天我去中少论坛的游戏版里发了几个有关帝国的讨论帖,居然都被删……
嘿,我就是中少的人(以前)  不过得提醒一下你,中少管灌水很严格的,哪儿象我们这里……  不过话说回来中少回帖效率也高,一般发表主题1分钟后就有回帖,说到我们这里……我们发帖的数量还——很多新手的帖子得一天才能回复。  不过中少的帖子质量没有我们这里高……
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_横刀_龙鱼的传说 该用户已被删除
发表于 2005-9-26 19:03:06 | 显示全部楼层
质量求效益。  没质量,那么还怎么叫技术论坛呐。  那可是技术论坛的生命。 [em05]
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