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[旧主题] 征求对赌博游戏的创意?

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发表于 2005-8-24 20:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
老是打打杀杀的也会烦, 所以我准备在战役里放一个赌场, 让玩家可以来这里赌钱玩.
我想赌博应该在一些其它的战役中有过吧, 只是由于我玩的战役不多, 所以没见过..
现正在考虑怎么个赌法, 两个人打架或者人和狼斗赌谁赢等等.. 想征求一下这方面有什么好的创意.
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
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发表于 2005-8-24 20:42:55 | 显示全部楼层
最好能随机化,不要有规律的。。  至于赌博方式建议像古罗马角斗士类型
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发表于 2005-8-24 21:07:19 | 显示全部楼层
我也准备个战役,里面也有赌博系统.  比如做:斗鸡,赛马,大象砍野猪,狼对狼,鸡赛跑,鹿赛跑,人对砍等等
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 楼主| 发表于 2005-8-24 21:41:48 | 显示全部楼层
说的是, 结果随机是肯定要的..  另外楼上的, 鸡怎么斗呀?
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发表于 2005-8-24 21:56:13 | 显示全部楼层
古罗马角斗士决斗后,观众可以要求将战败者处死,如果主角能阻止处死战败者,主角会多出一个奴隶怎样?
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发表于 2005-8-24 23:06:53 | 显示全部楼层
是这样的地图吗?
要求哪位高手汉化一下

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发表于 2005-8-25 01:40:40 | 显示全部楼层
建议闲闲先去heaven下载了《帝国赌城》玩玩,再考虑可行性。  已有珠玉在前,就我看法,不建议闲闲再在这方面花力气。
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发表于 2005-8-25 03:38:19 | 显示全部楼层
想說的話和qs差不多,另外給閑閑一些帝國隨機的要素:  1.人工智慧產生隨機號碼  2.巡邏單位(巡邏區域中為各分區設置狀況:區域中的物件)  3.鷹、鸚鵡、飛天犬、FLDOG建立後隨機向不同方向飛去  4.鹿的視野存在人類遊戲者單位時,隨機向不同方向跑去(通常是和人類遊戲者單位相反的方向,不過也有例外)
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 楼主| 发表于 2005-8-25 14:30:07 | 显示全部楼层
感谢建议, 另<帝国赌城>英文名叫什么, 我在heaven上查gamble没结果.
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发表于 2005-8-25 17:08:54 | 显示全部楼层
Aokasino  <a href="https://aok.heavengames.com/blacksmith/lister.php?search=Aokasino" target="_blank" >https://aok.heavengames.com/blacksmith/lister.php?search=Aokasino</A>
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 楼主| 发表于 2005-8-25 20:04:52 | 显示全部楼层
好哇楼上的,我下来玩玩..  经过3个小时的工作, 我战役中的斗兽场赌钱的内容也完成了, 因为主题是武侠RPG, 所以赌钱只是一个小插曲, 玩家没事时可以来赌赌. 而且场景地方有限, 就只做了一个勇士和大灰狼打斗, 用AI产生的随机结果, 玩家可以押任意一方, 赢了赢5两, 输了输5两..  我做的是全随机战役, 产生随机结果已经司空见惯了, 呵呵..
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 楼主| 发表于 2005-8-25 21:56:34 | 显示全部楼层
玩了一下Aokasino, 的确是不错的赌博游戏, 难得作者想出这么多赌博的创意.  不过他的一些游戏都是固定结果的, 只要玩一次就可以一直赢钱了, 包括那个斗兽. 这样不好.  从这个角度说我的斗兽游戏在技术上胜过它了..呵呵
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2005-8-26 12:45:40 | 显示全部楼层
闲闲准备把赌博作为战役内容的一部分,还是要表现赌博?  定位先要清楚,呵呵。
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二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

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发表于 2005-8-26 05:55:08 | 显示全部楼层
肯定是一部分,还有比武大会、送货、追杀什么的~
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 楼主| 发表于 2005-8-26 11:26:28 | 显示全部楼层
是啊是啊, 赌钱只是小插曲而已. 玩家没事时来碰碰运气, 战役总的定位当然是武侠RPG拉.
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发表于 2005-8-28 16:52:04 | 显示全部楼层
那个讨论N久的东西..终于实现了
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