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发表于 2003-7-6 19:34:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.建设毁灭型
英文:Bulid and Destroy
英文缩写:B&D
说明:即给玩家一定的建筑和农民,让玩家能自由生产发展,产生自己的兵力。优秀的帝国战役里很少有单纯全然的建设毁灭型战役,多半夹有其它游戏方式。以建设毁灭为主体游戏方式的优秀帝国战役有“毁灭王子帖木儿”,Gyda's Challenge等等

2.定量过关型
英文:Fixed Force
英文缩写:FF
说明:玩家只能依靠制作者分配给的兵力过关,无法自己生产兵力,中途或许有补给,也可能会用得到的金钱购买兵力,不过都属於利用现成分配的兵力,而无法象建设毁灭型那样自己随心所欲的生产想要的兵力。这种类型的代表战役是“百年战争”(即使其作者给自己定的类型是“混合类”,不过严格说来,还是属於“定量过关型”)

3.角色扮演型
英文:Role Playing Game
英文缩写:RPG
说明:个人化的战役,玩家扮演一个或几个英雄人物完成任务。“雇佣兵生涯”就是角色扮演类型的战役

4.角色扮演策略型
英文:Role Playing Strategy
英文缩写:RPS
说明:个人化与宏观调控兼具。既有角色扮演成分,也有指挥千军万马的策略游戏成分。可看作“角色扮演型”与“建设毁灭型”的综合

5.解谜型
英文:Puzzle
英文缩写:Puz
说明:在游戏里你必须动脑筋,利用各种工具与种种手段来解决问题。代表作品是Mission Impossible 2。详见:https://www.game5i.com/dispbbs.asp?boardID=54&ID=27154

6.混合型
英文:Mix
英文缩写:Mix
说明:各种游戏成分兼而有之,大多数优秀战役都是打着“混合型”的旗号

7.其它
英文:Other
英文缩写:Otr
说明:不属於以上任何一类的另类战役,这一类作品如果做得好,可说完全颠覆了帝国玩家对帝国的传统认知,从另一个角度解构帝国,具有极其丰富的游戏性和极大的乐趣。代表作品是“帝国赌城”



[此贴子已经被作者于2003-7-6 22:25:46编辑过]

每夜坐禅观水月,有时行醉玩风花。净名事理人难解,身不出家心出家


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发表于 2003-7-6 20:44:02 | 显示全部楼层
学到了这么多术语哈.......哈,爽.....
RH就是RPS
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 楼主| 发表于 2003-7-6 21:11:24 | 显示全部楼层
能用中文表达就用中文,这里毕竟是中文论坛,说话的也是中国人。除非你由於特殊原因没有中文输入系统。

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发表于 2003-7-7 14:11:24 | 显示全部楼层
旧王孙兄可以输入中文了?
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发表于 2003-7-7 15:08:11 | 显示全部楼层

早就可以了,
因为阿木的功劳嘛........
使得旧水王(口水的水)得以回家
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发表于 2003-7-20 02:55:30 | 显示全部楼层
旧水王?
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发表于 2003-7-20 09:49:10 | 显示全部楼层
呵呵...........
以前阿木论坛没黑之前,王孙的帖占总帖数的50%
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发表于 2003-7-22 16:43:28 | 显示全部楼层
现在水王变成天使兄了……

恐怕两位水王要来一场争夺战……
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发表于 2003-7-22 19:28:21 | 显示全部楼层
恐怕是你咯,你一下子就把站务,新手区,进阶区的最后刷新人给刷了一遍.....
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发表于 2003-7-22 19:56:24 | 显示全部楼层
呵呵,我现在不灌站务了,而且我灌的水基本上都是“回复”,从来没有一个字两个字的灌。
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发表于 2003-7-22 20:04:15 | 显示全部楼层
好了,偏题了……

我看了旧王孙对战役分类的解释后,觉得:不管什么战役,不是定量过关型就是建设毁灭型,不允许你建造单位的是定量过关型,允许你建造单位的是建设毁灭型。

角色扮演型和部份解谜型、其他型战役一般都不允许你建造单位,所以属于定量过关型。

不过这样分类更能突出战役的特色。如果这样分类的话,那么定量过关型/建设毁灭型应该主要都是指包含较大规模的战争场面的战役吧。

我觉得现在好像角色扮演型游戏很多。
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发表于 2003-7-22 21:00:57 | 显示全部楼层
没错.....帝国应该表现些宏大的战争场面
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发表于 2003-7-31 16:01:41 | 显示全部楼层
晕,你打错了吧
是舅舅---王孙~~~呵呵
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呵呵
玩笑而已,:)
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