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[交流] 燃烧两个世纪(影响大陆帝国的十个大陆玩家)

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一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者

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发表于 2003-7-9 23:20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
燃烧两个世纪(影响大陆帝国的十个大陆玩家) _CTC_神月
帝国时代不是资源的分配,帝国时代不是兵种的搭配,帝国时代是奔涌在你胸头的热血。
——题记

那天,有个朋友告诉我说,基本上,大部分的人的梦都是黑白的——我这才注意到,原来一直以来,我的梦都是没有颜色的。
帝国时代在你梦里是什么颜色的?
也许帝国时代在你的梦中也是黑白的,黑白得那么自然、黑白得那么纯粹。可是在现实中她竟然可以那么迷人、她竟然可以那么美丽、她竟然可以那么灿烂、她竟然可以那么耀眼。
——帝国时代,她是彩色的。
有一次在和朋友聊天的时候,我忽然有了一个想法——在帝国时代这块热血沸腾的大地上,有哪些人曾经自豪地留下了自己的足迹,直到今天我们仍然可以追寻到他们的踪影?在帝国时代这片星光灿烂的天空里,有哪些人曾经骄傲地划下了自己的轨迹,直到今天我们仍然可以感受到他们的光芒?
——基于以上的原因,我决定做出一件超过我的能力的事情,那就是评选出影响了中国大陆帝国的十个大陆帝国玩家。我相信如果没有他们,那么今天中国大陆的帝国,会少掉很多缤纷的色彩,会少掉很多动人的元素。
在这里我首先要感谢_MYST_明波、_CTC_豆腐、_21TC_王子、_CATH_DEVIL、_21TC_北极熊、_CTC_高山流水等朋友;同时,也要感谢所有曾经参与过我的讨论的朋友。没有他们,也就没有这篇文章的存在。另外还有几点需要说明:
1。写这篇文章的目的不是为了怀旧,更不是为了纪念。
2。以下评选仅是个人意见,在提名及排名方面难免出现个人偏好的地方,敬请原谅。
3。由于个人能力有限,难免出现缺陷及错误的地方,敬请原谅。
4。有些工作并不是以下的某些玩家单独完成的,是团队合作的结果,这点希望读者们在阅读的时候注意一下。
闲话说完了,那么,让我们开始吧。

第一人:Peakpeng
入选理由:
1。前国内最成功的帝国网站“帝国时代中文网”的组建者之一。
2。成功组织了亚联全国帝国联赛等比赛。

对于现在的一些帝国玩家们而言,他们已经不知道亚联对于许多老玩家来说意味着什么了——那是一个黄金时代。帝国时代就像玩家们刚刚开始热恋的情人,而亚联就是他和她幽会的咖啡厅。
——单凭着成功地组建了大陆前最成功的帝国网站、帝国聊天室、帝国论坛,就足以让Peakpeng成为影响中国大陆帝国的第一人了。“帝国时代中文网”成为了当时基本上所有大陆帝国玩家们聚集的地方,他们在那里相识、他们在那里交流、他们在那里约战、他们在那里成长。没有历史就不会有现在,当然更不会有将来——如果没有“帝国时代中文网”,中国大陆的帝国时代会是什么样子?
——这样的假设我根本无法想象,我只知道,至少会没有我们CTC。
可以毫不夸张的说,是Peakpeng将中国大陆的帝国玩家集中并组织了起来,从此帝国时代在中国有了自己独特的声音。他让帝国时代在中国大陆深深地扎根,然后慢慢成长并逐步兴旺起来。
然而令人遗憾的是,“帝国时代中文网”慢慢地衰落了下去。当然,那一方面是因为CS等游戏与网络游戏的冲击;另外一方面也是因为亚联的商业重心已经慢慢开始走向了网络化——最后,我们不得不饱含着热泪看着“帝国时代中文网”慢慢淡出了我们的视线。
“帝国时代中文网”的衰落,对于中国大陆的帝国界是一次集体阉割。

第二人:Sean
入选理由:
1。从AOK时代开始翻译并撰写了大量文章,是当今大陆帝国战术战略理论的奠基人。
2。协助Peakpeng等管理亚联“帝国时代中文网”的事务。

如果说是Peakpeng将中国的帝国玩家们联系在了一起,那么可以说是Sean让他们中的大部分人真正了解了帝国。
——如果你现在有空,那么你可以到“帝国时代中文网”上去翻阅一下Sean当年留下的文章。你很难想象怎么会有那样的玩家,他可以在那么短的时间内写下数十万字计的技术指导文章。如果不是因为对帝国的热爱和对帝国的责任,那简直是不可能的事情。
Sean本人就是帝国的绝佳高手,控制超强、战术战略素养极高,更难得的是他的的文笔出众。如果说他是中国帝国的第一文人,相信没有人敢持反对意见。
可以说相当部分的帝国玩家正是因为Sean的数以十万字计的技术指导文章,才慢慢了解帝国,才慢慢窥探到了帝国的乐趣,最后成为一个合格的帝国玩家,并最终爱上帝国。可Sean的功劳并不止这些,他除了是一名出色的理论研究者,他还协助Peakpeng管理“帝国时代中文网”,包括管理论坛、管理录象、协助组织海峡两岸三地友谊比赛等等。
另外,作为中国第一战队CATH的前队长,他将中国大陆的帝国推向了世界。从此中国的帝国就不再闭关锁国,从此中国的帝国就不再闭门造车。
我们可以这么说,是Peakpeng让中国大陆的帝国发展了起来,是Sean让中国大陆的帝国成熟了起来。

第三人:ICBK
入选理由:
1。ZONE曾经排名第二,2000年WCG第六名。
2。开创了1.0版本的木快时代。

如果要评出一个对世界帝国战术影响最大的中国大陆的帝国玩家,那么那个人一定是ICBK。
相信今天对于所有的帝国玩家而言,1.0版本的双伐木双靶场的战术是一个普通得不能再普通,实用得不能再实用的战术——而这个战术,正是ICBK发明并推广的。这一战术的出现,终结了AOK时代的纯步弓时代。这一战术的出现,直接导致了整个世界帝国界战术思想的改变,也直接导致了高手们纷纷研究木快战术。
一个很简单的事实就是,直到今天,在扬州的1.0大厅里,仍然有相当部分的玩家仍然沉浸在木快的乐趣之中——所有的人都形容美女是玫瑰,但第一个将美女比作玫瑰的绝对是天才。
ICBK被公认为中国帝国界的战术大师,精通所有的帝国战术与地图,对帝国的理解相当深刻。他写的许多战术文章都被奉为经典,一些文章直到今天仍然有相当重要的指导意义;他的录象精彩纷呈,流传很广——这些都深深地影响了一代帝国玩家。
而他曾经打上ZONE第二与2000年WCG第六的成绩,相信那也算是所有中国大陆玩家所能达到的颠峰了。对于中国大陆的帝国玩家而言,ICBK就像是一面旗帜,屹立于中国大陆帝国的最高峰。
ICBK,他是中国大陆的帝国皇帝。

第四人:寒羽
入选理由:
1。中国大陆第一人。
2。伟大的WALL。

其实寒羽入选的理由还可以有很多——比如他在arbI杯赛上将KMKM挑于马下,拿下了arbI的前八;比如他在L杯比赛里取得了亚军的好成绩,给大陆的帝国玩家们带来了希望;比如他在友谊赛中击败了HERO和ICBK,成为了许多玩家心目中的偶像和英雄……
——但这些理由最后变成了一个理由:寒羽成为了中国大陆帝国第一人。
如果说中国大陆的帝国界最初是Happy2000和GreaWall的天下,那么后来则变成了ICBK和HERO双雄鼎立的局面。最后打破这种局面的是寒羽,虽然JOE是公认的唯一可以和寒羽比肩的人,但是他始终也没有成能中国第一人。
寒羽的标志性建筑就是WALL,他将虽然早已出现但一直未受重视的WALL发挥到了颠峰的境界。密不透风的WALL、让人既爱又恨的WALL——如同ICBK的木快一样,WALL的出现最终影响了中国大陆的帝国战术和帝国思想。相信许多帝国玩家都还记得当年针对WALL的出现,各大战队各大论坛上出现的讨论甚至争吵。人们对于WALL的态度是既明确又暧昧的,玩家们开始迷惑,并最终被迫清醒地接受。最后的结果就是到了今天,WALL已经成为了一种帝国态度,WALL已经成为了一种帝国基本功。
如今的中国大陆帝国界有如战国时代——各大战队群雄并起,青年才俊不断涌现。但是,我们不会再有领袖人物——不会再有寒羽那样的领袖:技术高超、人品出众。
我们失去了乔丹,我们失去了一个时代。

第五人:苹果牛
入选理由:
1。征服者联盟的创立者之一,主要工作人员之一。
2。成功发起并策划了多次帝国比赛,繁荣了中国大陆的帝国。

苹果牛不是只属于MYST战队的,他也属于整个帝国界。所以他的离开除了是MYST战队的损失,更是整个帝国界的损失。
我们很难想象,当初一个默默无名的_AAA_苹果牛是怎样成功地组织了第一届中华杯的。虽然他曾经写过一篇文章回忆当初的窘迫,但是我们仍然难以理解他是怎样坚持下来的。所以明波评价他是个顽强且坚持的人。
在第一届中华杯成功举办的基础上,苹果牛和他的朋友们以吸纳“平民化战队”为契机创立了中国征服者联盟——随着亚联帝国中文网的衰落,中国大陆的帝国战队急切地需要一个可供聚集和交流的地方。此时的整个中国大陆的帝国即使说面临着空前的危机也不为过,许多玩家都茫茫然地不知道帝国前进的路究竟在哪里,“风雨交加”、“内外交困”是形容当时中国大陆帝国的最合适的形容词。而此时征服联盟和征服地带的出现可以说填补了这一空白,也让中国的帝国得以保存。
——仅仅这一点,在中国大陆帝国的历史上,我们就不能忽视苹果牛、明波、Sandy等人的功绩。
当然,仅仅是中华杯和征服联盟就可以让苹果牛坐在影响中国大陆帝国名人榜的第三的位置上了。更难能可贵的是,他还参与策划、组织了许多帝国比赛——可以说现在帝国界的熙嚷与繁荣离不开苹果牛的贡献。
苹果牛是当代的Peakpeng,所以和Peakpeng一样,他离开了帝国。

第六人:明波
入选理由:
1。征服者联盟的创立者之一,主要工作人员之一。
2。参与组织了很多帝国比赛。

其实在我最初的设想里,明波和苹果牛是合在一起并列第五的——因为在我们许多人的眼中,他们是最好的搭档,他们做的事情似乎也是一样的,对于帝国而言,他们甚至可以算做是一个人。
但是我后来发现他们有很多不同的地方,另外,明波和苹果牛他们对中国大陆帝国的贡献,都可以在排行榜上独力占据一个位置。
如果说苹果牛是最好的策划者,那么明波就是最好的实践者。苹果牛策划了许多比赛,但是许多很细致的工作都是由明波来完成的。明波为第一届中华杯做了大量的组织、监督工作;他全面组织了金杯赛;并成功举办了“联盟、地带对抗赛”;另外,他还是SWJ精英邀请赛的总负责;然后,他全面组织、负责了第二届中华杯。
——无疑,明波是中国帝国比赛最佳的组织负责人。没有他,相信许多比赛会更困难得多。他为中国帝国的繁荣做出了不可磨灭的贡献。
当然我们不会忘记这一点——征服联盟的许多工作也是由明波来负责的。
对于明波,还有一点需要提及一下,为了中国大陆的帝国繁荣,除了努力工作,明波还付出了物质上的支持——第一届中华杯,他赞助了一千圆;金杯赛的所有五千圆的资金也是他无偿提供的。
苹果牛是坐在台前的人,他摇旗呐喊;明波是站在幕后的人,他踏实耕耘。

第七人:HERO
入选理由:
1。CBG代表人物,同时也是中国大陆帝国的代表人物之一。
2。中国封快之王。

CBG的解散,可以说中国大陆帝国界最大的悲哀。
所以每当我们提到CBG,每当我们提到CBG中那些曾经灿烂夺目的名字的时候,都难免一阵唏嘘。那些名字和那些事迹好象是凭空地出现在了我们的世界里,然后又凭空地失去在了我们的世界里。
HERO——中国大陆第一个封快之王。当ICBK的木快还没有形成气候的时候,那个时候已经是HERO的天下了。双靶场步弓,在现在看来几乎是不可能的战术,却是当时HERO最犀利无比的武器。战术总是一步一步的摸索着进步的,所以没有HERO的双靶场步弓,也许就没有ICBK的木快。HERO成为了中国大陆帝国界继Happy2000和GreatWall之后和ICBK比肩的代表人物。当然,他也成为了相当部分帝国玩家心目中的偶像,即使到了今天,许多人提起他的名字的时候仍然热血沸腾。
——从AOE时代,HERO就被公认为中国第一人;有人说他曾经在AOK时代排名ZONE第一;另外,他率领CBG夺得了亚联帝国中文网全国帝国联赛的第一名——这些轰轰烈烈的事情在今天看起来,想不热血沸腾都很难。相信这也是国内许多玩家们崇敬他的原因。
另外,正是他和ICBK等人一起推广了木快,推广了封快。他们使粗糙的帝国战术慢慢成熟,慢慢细腻,慢慢多元化。
HERO,他不止属于一个时代,他属于中国大陆帝国时代永远的英雄。

第八人:封不快
入选理由;
1。“扫荡扬州”事件客观上解放了思想,也是扬州战网繁荣的催化剂。
2。宏扬了AZ这一另类民族。

封不快要么是个英雄,要么是个流氓。
如何客观地评价“扫荡扬州”事件在今天看来仍然是不可能的事情——特殊的地点、特殊的时间、特殊的人物。无论怎样去评价封不快,都会出现反对的声音。事实上,他是中国帝国界里少有的争议人物之一。
所以我更愿意用发生在英美两国六、七十年代的朋克运动来做个不恰当的类比。是朋克运动改变了整个摇滚,它让高唱着和平、博爱的嬉皮时代得以结束。它挑战现有的次序、它挑战现有的格局,同时它也挑战自己。如果说性、药品、颓废与绝望代表了那个时代,那么是朋克站了出来,它希望能够认清楚这个世界,它希望能够认清楚自己的存在。
如果说在“扫荡扬州”事件之前,中国的帝国界是一片微澜的死水,那么是封不快掀起了汹涌的波浪。他站在波浪尖上,然后被身后翻涌起来的更大的波浪淹没,终于最后慢慢沉没了下去。
但我们不可否认的是,客观上“扫荡扬州”事件使得人们对于中国大陆的帝国有了更多的思考,不管这种思考是出于什么原因与什么目的。另外,从那以后,扬州平台走进了所有中国帝国玩家的视野。 还有一点:封不快的许多文章也指导或启发了相当一部分帝国玩家。
当然,封不快的ZONE2300的积分与另类的AZ打法,也使更多的人开始研究AZ这一另类民族。终于到了今天,AZ已经成为人们普遍使用的一民族了。
随便提一下,发起PENK运动的那些英雄,事实上就是一群流氓。

第九人:SANDY
入选理由:
1。创建了征服地带,继承了亚联的帝国事业。
2。策划组织了帝国争霸赛。

我有的时候会想这样一个问题:究竟征服联盟与征服地带同时存在是有利于竞争还是妨碍了交流?两个地方无论哪一个瘫痪,另外一个地方必定人气大增——这是一个颇值得玩味的现象。
和征服联盟一样,征服地带也是多灾多难——也许这就是中国大陆帝国的尴尬与无奈。但SANDY也是一个顽强且坚持的人,在经过“上海热线事件”等困难之后,征服地带最终走了过来,并成为今天中国帝国豪门战队的聚集之地。
征服地带成立之初,亚联帝国时代中文网就已经开始山雨欲来风满楼了。也正是这个时候,“帝国没落”开始渐渐成为中国帝国玩家心头的一道阴影。这个时候,征服地带开始出现,并开始慢慢继承亚联帝国中文网的帝国事业。我们今天很确定的一点就是,如果没有征服地带,那么帝国中文网没落之后,中国大陆的帝国也许会面临一个断层,甚至有可能出现真空。
——这样的事情简直无法想象。
可惜的是,征服地带虽然是帝国豪门战队的聚集之地,但是并不如征服联盟那样活跃,也许因为SANDY是个低调的人——当然,征服地带也曾经举办过帝国争霸赛,那是当时中国大陆帝国界唯一的盛事与唯一的乐趣。
所以SANDY应该占据一席之地,事实上他的位置本来可以排的更高,如果征服地带再活跃点的话。

第十人:暂缺
入选理由:
1。暂缺。
2。暂缺。

很有趣的事实就是,许多朋友在提名十人名单的时候,都只提了九个人——因为我们在面对最后一个名额的时候,不得不做出选择,不得不做出取舍。而我们根本无法选择、无法取舍。
——因为值得我们纪念的名字实在是太多了。
也许评出影响中国大陆帝国的十人名单本身就是件错误的事情。因为历史是人民创造的;同时,在各个阵地里振臂高呼的英雄又是那么的多。
——那么,现在让我们来用一种认真的心情,来看看这些曾经影响过中国大陆帝国或者正在影响着中国大陆帝国的人们吧:

突突:突突是现在中国大陆帝国界最好的写手,他的许多文章都在网上广为流传。他的一些文章对普及帝国知识和帝国技术也起到了一定的作用。另外需要提及的一点是,他还参与策划并组织了多次帝国比赛。
9527:9527的封建和他的步兵,对中国大陆帝国的影响极大。他和风样的步兵等人一起,将步兵民族的特点发挥得淋漓尽致。因为他们的影响,许多人开始研究步兵,并且开始使用起来。
华英雄:华英雄也是一个争议人物。但不管怎么说,因为华英雄的赞助,第一届中华杯才得以顺利举行,这是不争的事实。另外,SWJ精英邀请赛也是中国大陆帝国界少有的成功的比赛。
JOE:JOE是公认的当代唯一一个可以和寒羽比肩的人物。当然,他的成绩也的确傲人:第一届A-CUP比赛中进入十六强、征服地带邀请赛第一、L-clan快速升帝第一名、SWJ邀请赛第一名——如果不是WC3,也许他就是下一个中国第一人。
DEVIL:DEVIL的贡献许多是不为人知的——许多人只知道他是个好斑竹,他是个好的录象评论员、他也写过一些帝国文章。而事实上,征服地带的最初的一些战队就是他拉去的,而北方网的空间也是他找的。
小宇:号称“北丐”的小宇,是中国大陆帝国界少有的长青树之一,直到今天仍然奋战在帝国的最前线。是他将塔暴发扬光大,并和GreatWall等人一起,将中国大陆的帝国由城快转向封快。
九幽:如果将来有机会写中国大陆帝国的文学部分,我希望能重点介绍九幽——因为他是我永远的偶像。九幽文章文笔优美,可以说是帝国文学的代表人物。和现在许多帝国文学的浮华相比,九幽的文章堪称经典。
Bzone:CBG的第一任队长。正是他和他的CBG,打破了PFC在中国帝国界的垄断地位,形成和PFC分庭抗礼之势。使得中国的帝国有了新的活力,也直接导致了CBG神话的产生。
GreatWall:和其他优秀的玩家一起使中国大陆的帝国由城堡大战开始向封建时代转化。有了封建快攻,帝国时代才开始真正成为一款优秀的RTS游戏。直到今天,封建快攻仍然是帝国时代的主流打法。
Happy2000:中国帝国界绝对的传奇人物之一。据说KOVEN曾称他为亚洲第一,亚洲第一是否意味着世界第一呢?许多人都认为他的资质是中国第一。可惜的是,他离开帝国得太早了。

——每个人都有自己的舞台。
所以,你心目中的英雄也许和这个名单大有出入——但那又有什么关系呢?帝国时代,那原本就是你热忱的双眼和你热血的胸膛。
最后,如果你喜欢这篇文章,那么也请你喜欢瑞典的ABBA乐队。基本上,我写这篇文章的时候,是在听着他们的歌曲——不是为了怀旧,更不是为了纪念,只是因为喜欢。
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发表于 2003-7-10 21:31:34 | 显示全部楼层
写得真好,尽管我并不认识这9位HEROS。。。。。。
努力!最后一个位子肯定是留给我们翔鹰人的!
寒江夜钓,我独逍遥。
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发表于 2003-7-11 09:51:55 | 显示全部楼层
不会吧..........第一位你就应该认识哈......PP啊........亚联的老大哥哈.....
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2003-7-27 00:09:34 | 显示全部楼层
哦????不知道......
不过你还是不知道PP的影响.....
他给予了帝国爱好者一个临时的游戏地带,虽然现在不搞了,可是我还是很怀念那时候GAMEA的时候啊.....
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2003-7-25 00:55:40 | 显示全部楼层
没有睡猪老大,24,1.0C就是他搞的,24
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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mnop609 该用户已被删除
发表于 2008-12-20 07:58:58 | 显示全部楼层

浙江:11类产品明年实现全部凭标识条码销售

新华网杭州12月16日专电(记者岳德亮)从明年起,买药品和儿童玩具等商品时,消费者通过观察外包装就能鉴别优劣,因为这些商品即将统一贴上条码。浙江省政府明确要求生产食品、药品等11类产品的企业2009年全部实数据采集器现使用商品条码
    商品条码是指由一组规则排列的条、空及其对应字符组成,表示特定信息的全球统一商品标识,即老百姓在日常生活中购买的商品外包装上看到的条形数字码。
    浙江省政府重新公条码打印机布实施的《浙江省商品条码管理办法》规定,鼓励商品生产者、销售者和服务提供者在生产、销售、运输、仓储和物流单元管理时使用商品条码;鼓励商品生产者、销售者在出口有预包装的产品上使用商品条码。
    在浙江省行政区域内条形码
生产下列预包装产品(是指经预先定量包装或者装入、灌入容器内,向消费者直接提供的产品),须申请注册厂商识别代码,并在产品标识中标注商品条码。这些产品包括:生产食品、卷烟、酒、饮料、保健品、化妆品、日用化学品、
条码机儿童玩具、家用电器、药品和医疗器械。
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