|
本帖最后由 adongct 于 2011-10-31 13:53 编辑
新增‘军事仓库’可生产三种类型战士,1.‘狙击手’2.‘突击者’3.‘刺者’;
可用石头来购买换成,‘木材’,‘食物’,‘黄金’。(后三种为内定弹药)
1.‘狙击手’(狙击枪→手枪→手雷→刺刀)四个模式
特色带狙击枪模式下:超远程狙击,命中高,移动慢,攻击间隔长,阴影中可视,可攻击超一格视敌的阴影中敌人。
注:需手动点击攻击。
2.‘突击者’(AK47→手枪→手雷→刺刀)四个模式
特色带AK47模式下:远程扫射,命中低,移动中,攻击间隔超短。
3.‘刺客’ (手枪→手雷→刺刀)三个模式
特色带刺刀模式下:近战型,可99%躲避1射程以上的攻击命中率,移动快。
其它各手枪,手雷,等...只有少许不同,同一本质。
4.‘狙击枪子弹’‘机枪子弹’每打一发,自动扣下玩家一点的木材资源(非触发).
5.‘手枪子弹’每打一发,自动扣下玩家一点的食物资源(非触发).
6.‘手雷弹’每打一发,自动扣下玩家一点的黄金资源(非触发).
以上资源栏的排列,木材(大主枪子弹),食物(小手枪子弹),黄金(手雷弹),石头(人民币).
7.‘军事仓库’购买资源,一定数量的石头换取一定数量的子弹药资源.
7.1 一号,狙击手专用,50石头换10木头.
7.2 二号,突击者专用,200石头换200木头.
7.3 三号,共用,50石头换50食物.
7.4 四号,共用,50石头换5黄金.
7.5 另:狙击手身价350石头,突击者身价200石头,刺者身价350石头,
8. 新增‘掩保体’单位,类似绵羊转化,可进驻(躲藏)一个,敌人靠近将被转化时会发现(卸下)。
9. 新增NPC电脑玩家狙击手,射程为6-12(初级到高级),自动攻击型..。
10.新增4个,单位转换条件圣物(自然物石矿)村民无效。
10.1 转换主枪圣物,当上面三个兵种对其采集之时,换持主枪(狙击枪或AK机枪或007刀)
10.2 转换手枪圣物,当上面三个兵种对其采集之时,换持手枪(共用)
10.3 转换手雷圣物,当上面三个兵种对其采集之时,换持手雷弹(共用)
10.4 转换刺刀圣物,当上面三个兵种对其采集之时,换持刺刀(共用)
11.以上兵种为小兵体质设计,变化状态,有强有弱,有利有弊,互相克制..
狙击手狙击枪克制突击者
突击者机枪克制刺客
刺客躲避克制狙击手
手枪为备用,手雷杀伤力高,剌刀攻弱移动快有利逃跑,掩保体可躲避追杀与埋伏........
此MOD用于联机,死生狙击效果更好。这里给大家上个试玩单机版(有点难但不会失败的)
______试玩版说明_______
开局时请对地图上的四个长枪兵进行1-4的编队,(CTRL+数字)。
设置以后请保留1-4的队号不要用到其它兵种上。
游戏时便可(类似CS操作):
按1,换持主枪(狙击枪或AK机枪或007)
按2,换持手枪
按3,换持手雷弹
按4,换持刺刀
注:每次换武器都须重新点击主角,当时主角为停止状态。
主角死亡后可重新生产,直至灭了对方主帅。
其它,请试玩中体会吧...................
CS-MOD附件
将AOGE2AI文件夹,分别复制到各自的文件夹中...
注意备份:你原来DADT中的 empires2_x1.dat 和 empires2_x1_p1.dat
|
评分
-
查看全部评分
|