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[交流] [技术效果]代替双击的效果

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发表于 2006-12-25 18:42:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
现有的双击技术比较麻烦,而且似乎还比较容易被捣乱,这里有一个小技巧,可以基本代替双击效果。
大家都知道可以在选中自己单位的同时再选定一个其他的单位吧?就是选中自己人之后,按住Shift选另一单位~~
有点明白了吧,就是不干扰玩家单击Npc查看信息,也可以很方便地做出选择、购买一类的效果。

地图:主角、NPC
触发:
状况1:选中主角
状况2:选中NPC
效果:…………
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发表于 2006-12-26 11:39:18 | 显示全部楼层
真的可以吗?
?????????????????????????
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发表于 2006-12-27 00:44:49 | 显示全部楼层
可以了,我似过了,好用啊,呵呵
一位热心的战役制作者
光练不说傻把试,高调也没什么的
做自己的战役,让别人说去吧
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发表于 2006-12-26 17:27:00 | 显示全部楼层
我也试了试...很好用[em01]
完成:另类游戏,倚天屠龙记(守护光明顶) 正在制作:沧海(15%),游龙战记(6%),剑情(2%).恶灵魔(构思中)
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 楼主| 发表于 2006-12-26 18:46:19 | 显示全部楼层
谢谢各位~~这是当初做一个选雇佣兵的情节,怎么搞都觉得不合适,后来试试这个…就成了。  情节剧本啊,咋当上官评评官的?这魅力来的,哗哗的……
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发表于 2006-12-26 19:10:31 | 显示全部楼层
呵呵,评分魅力多[em17]
一位热心的战役制作者
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做自己的战役,让别人说去吧
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 楼主| 发表于 2006-12-26 19:22:46 | 显示全部楼层
……我也就这点追求了,看看这个评分能成精华不?  <a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=378" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/down_list.asp?id=378</A>
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发表于 2006-12-28 18:12:56 | 显示全部楼层
评分不属于耕战之功,作用只在于保证他人的耕战之功得到应有的奖励。给评分的魅力只是为了保证耕战者能及时得到应有的奖励,而不是因为评分本身是什么作品。所以不要把评分当作赚取魅力的工具,如果持着这样的心态,就算不上合格的评委。当评委是担负责任的,而不是捞外快的。
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2006-12-28 18:50:41 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2006-12-28 18:12:56的发言:</B> 评分不属于耕战之功,作用只在于保证他人的耕战之功得到应有的奖励。给评分的魅力只是为了保证耕战者能及时得到应有的奖励,而不是因为评分本身是什么作品。所以不要把评分当作赚取魅力的工具,如果持着这样的心态,就算不上合格的评委。当评委是担负责任的,而不是捞外快的。</DIV>
说得好
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发表于 2006-12-28 19:36:50 | 显示全部楼层
评分魅力真的太多了  战役魅力相对太少了  建议把评分奖励降低或者提高战役奖励(建议)
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 楼主| 发表于 2006-12-29 18:08:22 | 显示全部楼层
那,这个小技巧咋样?
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发表于 2006-12-29 22:25:17 | 显示全部楼层
不错的创意,虽然早知道Shift可以多选一个,但从来没想过用到战役里,只是玩单挑的时候用来看哪个家伙血down得快,11  PS:评分和战役魅力都是自动加的,我不知道怎么修改下载中心的规则。:(
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发表于 2007-1-1 18:44:38 | 显示全部楼层
ho~ho~~  真没想到有这样的用途
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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