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<新发现?>让特定驻扎好的单位卸载

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发表于 2009-12-3 20:59:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
来由:测试时发现的无奈问题,对于我的战役来说是bug。但一想还挺有用的
方法:非常简单。
         首先在地图上放置一个建筑、几个要驻扎在这个建筑的士兵。
         其次,把你想卸下的士兵在某触发内改变所有权,改变后的所有权需和房屋一致。
         最后用aokts强制改变单位进驻编号,使他们进驻到一个建筑里(不能是玩家的,大地之母未测试。)注意,这里最好是多个,只一个的话没有什么意义。
         然后就可以测试了。你会发现,那个单位改所有权后会卸出。
猜想机理:首先,请阅读此贴:


  今天闲来无事,为自己的战役测试了一下什么样的单位才能驻到塔里去呢?
  你笑了,步兵和农民呗
  非也,说的不是这个
  看看就知道。

测试目标:操作后民兵可进驻,不自动卸出。
-¤测试一¤-
~玩家单位进驻盖亚的塔~
我用定时器将玩家的塔改成盖亚的塔,然后用指派民兵到盖亚的塔。
虽然我知道结果……
民兵不由分说,冲向盖亚的塔开始砍。
结果:失败

-¤测试二¤-
~盖亚单位进驻玩家的塔~
同样原理,指派刚改过所有权的民兵
可怜我的塔,盖亚民兵开始砍我的塔了
结果:失败

-¤测试三¤-
~盖亚的单位进驻盖亚的塔~
这个稍有不同。
如果没有记错,玩家塔在盖亚民兵被指派出后改为盖亚,民兵会砍,而如果是之前,盖亚民兵会走到塔前停住
结果:失败

-¤测试四¤-
~玩家单位进驻盖亚的塔~
对不起,没法进驻。上去就砍。
结果:失败

-¤测试五¤-
~玩家单位进驻玩家塔后塔改为盖亚~
这个是最值得一说的
在改完所有权后,奇迹出现了,原来塔的视野基本边为战雾,而视野的四个边角则没有边成雾,成为四个对称的带有圆弧的花纹(每个三个弧)
而民兵也被放出来了
结果:不管怎么好看,失败

-¤测试六¤-
~玩家民兵进驻玩家塔后民兵改为盖亚,之后塔改为盖亚~
很悲剧,他又一次从塔里被卸出。
那样的视野效果还在
结果:失败

-¤测试七¤-
~玩家民兵进驻玩家塔后民兵变为盖亚~
进驻后改掉所有权,没有出来,而且你在中间也可以找到他的进驻头像,也可以放出。
结果:成功
总结:想要单位顺利驻进只有两种方法:
一、手动,并且塔还得是玩家或盟友的

二、直接设定。用Aokts直接设定驻扎编号,但这样的缺点是没有视觉效果,而且中途塔也不能再改所有权。
另外,唯一一个用指派单位能进驻顺利的单位就是冲车了吧,可惜用途就没那么大了。


        显然,电脑玩家的ai设定中有不让单位随便进驻的指令。但是,如果进驻单位和建筑并不是同一个玩家,那么建筑物玩家就无权把进驻单位请出来。所以出建筑时,单位所有权保持一致就成了钥匙。

应用:看起来很没用?你可以把这个当隐形斗篷使用,没有问题。在乡下的一个房子,你却不知道里面会有着什么待出场的人物。也很省空间。因为一个冲车隐形斗篷只能满足一次现形,而这个效果可以允许一个房子里的n个士兵想让谁出来让谁出来,也不受卸载这个效果的限制了,这个效果会让所有人都从房子里出来。
  不是很没用,不知算不算新,有没有人用过…

注意事项
  改变所有权使进驻单位与建筑单位一致后,2秒后才可以再次改变所有权。否则会无效(试验过,否则的话两个单位所有权一致的时间过短,来不及卸下。)
  任务目标也是,在与改所有权的同一个触发中,任务目标是不起作用的。
  城墙好像不可以用这个效果,但是强行进驻在城墙中的单位可以用卸载来出现。

在《碎玉》中,此效果应用很多次。大家可以等我做好后解剖来看。

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-12-30 20:37 编辑 ]

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发表于 2009-12-3 21:20:30 | 显示全部楼层
你倒不如直接改建筑物所有权到大地之母再改回来……
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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 楼主| 发表于 2009-12-3 21:34:39 | 显示全部楼层
原帖由 天行者 于 2009-12-3 21:20 发表
你倒不如直接改建筑物所有权到大地之母再改回来……

你错了,那样所有驻扎单位都会出来。
你也不想想,以我现在的级别,不会发这样简单的东西出来。
我这个效果可以让任何指定的一个驻扎单位卸载
对于你的这种置疑,我强烈鄙视…

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-12-3 21:35 编辑 ]
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发表于 2009-12-3 21:58:24 | 显示全部楼层
精了吧…kk很好很强大
心烦意乱。静下来吧。
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发表于 2009-12-3 22:08:19 | 显示全部楼层
由此即彼……我想到了个视觉上的效果……:11:

做好SCX发上来

P.S.发现甚好,但不符合精的标准

[ 本帖最后由 RackSa 于 2009-12-3 22:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-12-3 22:15:28 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2009-12-3 22:08 发表
由此即彼……我想到了个视觉上的效果……:11:
做好SCX发上来
P.S.发现甚好,但不符合精的标准

没必要精。给点分就成~11
你想到什么效果?
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2009-12-3 22:21:51 | 显示全部楼层

技巧-士兵进屋(非手动)

还是电影的技巧,能用触发随意控制士兵进入任何房屋(居住房舍、市集等都可以)

这是视觉上的,但要是电影的话完全可以忽悠过去

恩……目前在解决256的问题……不记得做《梦飞》时是怎样让兵一开始就在256中隐藏的了……:27: 自己弄过的效果都忘了……
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 楼主| 发表于 2009-12-3 22:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2009-12-3 22:21 发表
还是电影的技巧,能用触发随意控制士兵进入任何房屋(居住房舍、市集等都可以)
这是视觉上的,但要是电影的话完全可以忽悠过去
恩……目前在解决256的问题……不记得做《梦飞》时是怎样让兵一开始就在256中隐 ...

那就等你喽
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2009-12-4 09:41:47 | 显示全部楼层
小弟我记得每个格子最多产生256个单位…只要在那个格子上放置256个植物后(因为植物可以重叠…)然后放兵上去就可以隐形类…
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发表于 2009-12-4 09:53:19 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

在我的场景里用到过……
把盖亚的一些兵放到敌人的建筑里面
等敌人建筑烧红以后他们就可以出来,当作俘虏赠给烧毁建筑的玩家……

-----------------------------------------------------------
又看了一遍总算明白了……
谢了,本贴我收藏了

[ 本帖最后由 我不是蓝猫哦 于 2009-12-4 13:51 编辑 ]
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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 楼主| 发表于 2009-12-4 10:33:10 | 显示全部楼层
原帖由 我不是蓝猫哦 于 2009-12-4 09:53 发表
在我的场景里用到过……
把盖亚的一些兵放到敌人的建筑里面
等敌人建筑烧红以后他们就可以出来,当作俘虏赠给烧毁建筑的玩家……

不是,请好好看过贴子再做评论。你我用的根本不是一个效果
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2009-12-4 12:29:18 | 显示全部楼层
1L的MM好可爱啊:32:
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发表于 2009-12-4 13:14:04 | 显示全部楼层
的确是另一种隐形方式
相当于多个256区域单位,精确指定单位。

KK精益求精的结果发现
:32:
...
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 楼主| 发表于 2009-12-4 15:42:43 | 显示全部楼层
没错吧,哈哈哈哈
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发表于 2009-12-4 17:05:56 | 显示全部楼层
到位啊:9:
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发表于 2009-12-4 17:09:51 | 显示全部楼层
看来我也要好好研究AOKTS了
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发表于 2009-12-4 22:26:21 | 显示全部楼层
KK很棒。为了能够多捞点分,把帖子格式弄和谐一些,11。
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 楼主| 发表于 2009-12-4 22:30:51 | 显示全部楼层
原帖由 舞墨飞 于 2009-12-4 22:26 发表
KK很棒。为了能够多捞点分,把帖子格式弄和谐一些,11。

嘿嘿,懒人吗,我手机只能输代码,太麻烦了。就先不搞格式了。如果大家强烈要求出个演示的话我明天弄
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2009-12-6 13:56:46 | 显示全部楼层
有错。
改所有权时,一定要把施放的单位改为与房屋同一所有权。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2009-12-8 20:28:38 | 显示全部楼层
二、新技术,旧效果:如果做出相同或相似效果,较旧方法更方便快捷,加100魅力。如果实用性不强,是“菜刀换大炮”式的退步技术,50魅力以下。

合法申请加分(魅力也就是声望吧)。因为是新技术但同斗篷的效果,但方法的确便捷。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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