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[一般作品] (1.4分)飞车快跑

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发表于 2011-1-31 18:29:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 小游戏
推荐难度:  
推荐分辨率:  
推荐游戏速度:  
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
场景数:1
类型:RPG
推荐难度:按技术而定
推荐速度:按技术而定
注意事项:没有,冲就行。
剧情介绍:冲!

五年级时做的小游戏,SCX模式供大家修改。

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翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

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发表于 2014-5-8 00:03:21 | 显示全部楼层
控制眼镜蛇车限时闯关的小游戏。其中沼泽处的枪兵是一个出人意料的陷阱,但其他游戏流程就是右键目的地看戏罢了。地图则是完全的偏向实用,故事与提示完全缺乏。
得分:可玩2-/平衡1/创新2-/地图1/故事提示1 = 1.4
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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章二级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2011-1-31 18:36:49 | 显示全部楼层
谁要可以修改的东西?
剧情版规这些就这么随便?
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发表于 2011-1-31 19:04:45 | 显示全部楼层
被人修改的话,你觉得那还是你的战役么{11}
室内怎么这么难画啊。。。。
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发表于 2011-2-1 15:34:50 | 显示全部楼层
介绍实在让人提不起游戏的兴趣……改一改好吗?
回来了……(笑)
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2011-2-1 18:17:49 | 显示全部楼层
单人大部分只要右击目的地即可。
沼泽矛兵处有点意思,最上方进火炮区前赛道缺了一个口,可以出去。
如果做成多人对抗模式也许会更有意思一些。
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
——————————————————————————————
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发表于 2011-2-2 22:51:52 | 显示全部楼层
LZ……这个可以评分吗……

这个剧情忒简单了……我第一次在长枪兵的地方死了,第二次就过去了…………

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发表于 2011-2-3 11:26:26 | 显示全部楼层

很蛋疼

没有什么可玩性,长枪兵有点意思地图做得粗糙,最无语的是,终点的田和地图下面的战斗是干嘛的?》
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 楼主| 发表于 2011-2-3 16:46:21 | 显示全部楼层
这只是怀旧的小游戏,大家没必要斤斤计较。对吧?
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发表于 2011-2-3 16:55:50 | 显示全部楼层
对,,,

以下回3楼
而且即使是CPX也可以转成SCX修改
只是无AI
不过这个时候有谁会自己特配个AI吗
战役  -----春逝-------   制作中-----------
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发表于 2011-2-8 17:31:54 | 显示全部楼层

【战役评分】

可玩性:1-
没意思,点一下终点自己就开过去了。敌人没研发弹道学,射不中车,没什么损血。
下面的战斗不知道是什么意思。
第二个炮塔的地方可以穿过去,应该是bug

平衡性:1
太简单,除了长枪兵的地方死了一次,最后到了时间还剩下几十秒(一共3分钟)。

创新性:1
纯属跑路,还没有触发,除了长枪兵还新鲜点外其它几乎全都是一样的。

地图设计:2-
大部分太简单、太死板,中间还有一大片草地1,分割都是刀切豆腐块,分割的东西也很少换,充满了人工味儿。但是雪地和雪地后的草丛里做得还是能看得过去。

故事/提示:1-
就一句提示:冲啊,也没有指明终点,中间也没有互动,下面的战斗也是莫名其妙,最后还能开到旁边的草地上。

总评:1.2
还有很多不足之处,不好玩。下面的战斗一定要清除,非常莫名其妙;地图也要改进;触发一定要增加,现在除了提示时间的触发和开始的触发,其它的触发都没有。
望LZ努力!
(实在没什么说的了。。。版主能放过我就放过我吧。。。)

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发表于 2011-2-11 14:50:06 | 显示全部楼层

【战役再评分】

可玩性:1
没意思,除了长枪兵那里有点意思外,其它点一下终点自己就开过去了,游戏一共就3分钟。
下面的战斗令人莫名其妙。
第二个炮塔的地方可以穿过去,应该是bug。

平衡性:1-
太简单,敌人和炮塔没研发弹道学,射不中车,没什么损血。
全部除了长枪兵的地方死了一次,其它都没有死。
最后到终点时间还剩下几十秒(一共3分钟就剩几十秒)。

创新性:1+
纯属跑路,中间有一个小触发,要站在冰上,道上的草堆才会消失。还有长枪兵的地方新鲜点,加点分。
草堆那里可能是个机关,触发机关却没有提示,这里挺失败,再扣点分。

地图设计:1
大部分太简单、太死板,中间还有一大片草地1,分割全都是刀切豆腐块,分割的东西也很少换,充满了人工味儿。
但是雪地和雪地后的草丛里做得还是能看得过去。(既然随机地图是2分,这个还是1吧。。。)

故事/提示:1-
故事一点也没有。
提示就开始一句:冲啊,也没有指明终点,中间也没有互动,下面的战斗也是莫名其妙,最后还能开到旁边的草地上。

总评:1
总之,不像个战役,也不好玩。
下面的战斗一定要清除,非常莫名其妙;地图一定改进,触发一定要增加。
最好加进一个故事,说明为什么要“飞车”“快跑”。
敌人须加强,最好研发弹道学,可以增加难易度(比如中等一开始少300血,难一开始少500血,过关时间-20秒)。
甚至可以做成N关的战役,可以赚钱用来修车、加攻击、加时间等,最后闯完所有关。
望LZ努力!
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发表于 2011-2-16 17:07:13 | 显示全部楼层
3分钟的车程好像.......{35}
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2011-2-16 18:32:00 | 显示全部楼层
能不能打中车似乎和研究弹道学没有必然联系。。。。。。{25}
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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