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[一般作品] (2.0分)攻守城1.5

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发表于 2011-2-7 17:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度:  
推荐分辨率:  
推荐游戏速度:  
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
欢迎你玩《攻守城1.5》            
        原创:红龙 (制作攻守城1.0)
        更新着:落叶(被我无聊时翻新,已经作者同意)
     *说了老半天了整整3天3夜,说到一个作品不容易呀!
---------------------------------------------

好好利用相克的兵种吧!
                        *落叶*

------------------------------------
1.有分[攻城军]和[守城军]
2.再里面也有分难度的:
      (1)上路为标准; —攻守军都一样属于标准。
      (2)中路为困难; —攻守军都一样属于困难。
      (3)下路为中等。 —攻守军都一样属于中等。
3.如果你没有【帝国分解器】那就会出现点问题!!不过也可以玩!
-------------------------------------
[守城军]
简单防守时间:20分钟;
中等防守时间:30分钟;
困难防守时间:45分钟。
-------------------------------------
-------------------------------------
重点提示:☆☆☆
1.只要消灭或抵住这行的兵或建筑物!就即刻胜利!
2.不要浪费兵!除了防守方的的兵会多一点!(每一路都有兵)攻城部队的兵很有限!好好利用!
3.这里没有地形高低!主要靠战术!
-------------------------------------
-------------------------------------
[攻城军]
简单进攻:消灭城堡 (城堡附近加血500)
中等进攻:消灭城堡 (城堡附近加血1000,攻击加50)
困难进攻:消灭城堡 (城堡附近加血2000,攻击加100)
-------------------------------------
               —原创:红龙;
               —更新着:落叶。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2011-2-7 19:05 编辑 ]

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发表于 2014-5-7 23:33:27 | 显示全部楼层
玩家可以分别扮演攻击方和防守方,在城头进行殊死搏斗。本作有三个难度两个模式,攻守自选以及守方的三线操作是个很好的设想。除此以外,游戏则显得较为平庸:毫无剧情以及其它创新点,地图也都是由路+树林+草皮等组成。考虑到替代者的存在,或许本作作为联机场景可能会更好些。
得分:可玩2/平衡2+/创新2-/地图2-/故事提示2 = 2.0
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发表于 2011-2-7 19:32:27 | 显示全部楼层
更新了什么?攻击方攻击力都很BT。
另外还要检测“帝国分解器”?是指这个要分解出来用scx玩?但是即使是scx还是提示没有“帝国分解器”,请LZ解释。。。。。。
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
——————————————————————————————
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发表于 2011-2-7 19:35:10 | 显示全部楼层
貌似没有帝国分解器还是可以继续..很感兴趣它是如何检测的..
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 楼主| 发表于 2011-2-10 17:18:05 | 显示全部楼层
软件找不到了!!!!
不然会很精彩的!!我玩过1.0攻守城!!不错!作者不知什么时候竟然把软件搞掉了!!那是我正好重装!!汗~{35}
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发表于 2011-4-17 13:51:00 | 显示全部楼层
能发帝国分解器出来吗?
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发表于 2011-4-17 13:52:44 | 显示全部楼层
楼上请勿挖坟.....
室内怎么这么难画啊。。。。
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