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[优质作品] (3.4分)2011年初倾情力作 - 自由畅想帝国

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发表于 2011-3-3 20:36:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 混合型
推荐难度: 中等 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
自编战役 - 自由畅想帝国,故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合。当然,由于前一段时间没有联网,所以迟迟到现在才将这个战役公众...

  由于本游戏本人大多是分段测试,所以若有发现BUG请提出来,我好修改,同时也先留个歉意。在玩第一、二、六章节的时候可能会有一点点卡,估计是跟地图大小有关,但不影响游戏正常运行,特地删减了不少情节用以优化,在体验这个战役时有任何的疑问或者不了解的可以加本人QQ:626033699,验证信息填写帝国时代。。。



———本游戏共有六个章节,分别是———
     - 第一章节暗夜的使命
     - 第二章节梦幻之城·水晶谷
     - 第四章节小霸王·夜煞
     - 第五章节失落的碧落骑士
     - 第六章节重生的帝国

在这个游戏里有一些共同的地方先提醒一下大家~~~
1.好好珍惜且保护运输船
2.别让关键僧侣搬遗迹,想必大家也清楚
3.保护好关键的人物,必须喋
4.资源别加过头(某些触发,你懂的)
5.
偶尔可以用ROBIN HOOD给自己加点黄金,好像在第二章有用而已,但可以为你省不少事
6.最好是别开全图,注意细节和对话,尤其是提示信息

======------ 剧情介绍,没耐心的直接跳过 ------======

这故事我酝酿了很久,也是本人第一大作,希望大家喜欢......

  此战役是本人打造的第一个系列,之前发布的暗夜的使命是本系列的第一章节,本一共有六个章节,应该属于RPG多一点,故事主要阐述的是一代名将特鲁大将军打造了一个神圣而又美丽的国度 - 自由畅想帝国,然而却不幸遭到背叛,在胖将军(果亲王)的教唆下,卑尔呼(请谅解,这个名字乱想的,结果跟三国群英传里的某个人重名了)暗杀了特鲁大将军,果亲王夺走自由畅想帝国的城池,并自立为王,大将军的军师柳飘清枫为躲避战火退隐水晶谷,后水晶谷被海水吞没,成为地下城市,此后再也没有人知道柳飘清枫的消息(上述情节在下一个系列会具体描述,本故事讲的是后续的剧情)...


  作为特鲁的遗孤,暗夜,在大将军遇难时还很年幼,小气鬼把他从乱军中救出并抚养长大,小气鬼告诉了他父亲的一切,暗夜请回柳飘清枫,并夺回父亲的城池与政权。然而好景不常,在复仇不久后暗夜染上重病时间过得很快,转眼间,暗夜的义子夜煞已经长大,暗夜军团在崔宇十三年(崔宇,暗夜当权的年号)被贼人消灭。天下的局势较以往大不相同,果亲王后裔正在策划一系列的报复行动,柳飘清枫厌倦了战火和硝烟,加上崔宇十五年好友小气鬼辞世,于是于崔宇十六年回到水晶谷安享晚年。就在这时候,暗夜觉得自己快不行了,打算将大业交付给夜煞,就要求夜煞将柳飘清枫的徒儿水镜禅师请回来辅佐他


  水镜禅师加入自由畅想后医好了暗夜后,不幸碧落骑士逃出圣湖并将暗夜关在魔宫帝王大厦首层(至于为什么是,因为能进去就已经很不错了),夜煞不顾一切救出暗夜。祸不单行,崔宇二十四年,北方发生地震弄的民不聊生,于是夜煞带领军队举国迁都回到自由畅想帝国大厦,在四位高人的指点下打造出了海上悬浮城市。崔宇二十六年,三大贼军猎鹰、本小郎、果亲王后裔正筹划进攻自由畅想帝国,在逍遥鬼、水镜禅师的劝阻下,夜煞决定请柳飘清枫出面与他弟弟SiShen谈和,以镇压其他各分邦的势力。过程还算顺利,但暗夜挂点了,夜煞也出了回风头

  到了这个节骨眼,故事也将逼近结尾。夜煞知道了自己的身世,并挽回了他的生父,重新打造了这个帝国,定年号为碧落,为了纪念他的父亲

======------ 介绍完毕,您真的挺有耐心的
------======


PS:这个战役的重点在最后一个章节,为什么这么说呢,因为非常有难度,我敢说论坛里有一半的人是过不去的,第一次玩没人能过。但难归难,也有技巧,掌握技巧你会觉得很来劲。。。可以多次把玩总结(如果注意到某些信息的话会轻松点,这也是我在最后一章节里强烈提示注意信息的原因之一,实在过不了M我)这一章节没有作弊的可能,当然最好不要作弊啊-_-! 要用最好小心使用MARCO,看近处敌人就行啦,别乱转。如果可以通关说明您操作技术以及思维能力真的很强啊!!!我自个都要摸索一个多钟的时间。。。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
修改记录1:坛友声明一开始失败,原因是战役不支持2.0以前的版本,用1.0重新编辑,测试1.0a和1.0c通过。。。
修改记录2:据xieyangxixia反应,该战役在第三关有点小问题,帝罗煞拿不了。所以做出第二次修正,还有第四章关于SiShen的,说是某个地方会卡机,估计是跟对方发展有关系(我分段测试的,没发现),现禁用了那家伙生产xieyangxixia及时反应,特此表示感谢。。。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

另外,为了让大家在第五章节有好一点的体验效果,
希望大家下载音乐文件解压在 *游戏安装文件夹*\Sound\scenario中,其中包括本人加进去的一首音乐,有重复的可以不添加~

战役下载地址:
音乐下载地址:https://u.115.com/file/f1c84d0b44(第五章背景音乐.zip)

                   ...... <<< By : >>> ......
______------======``````````````````````````======------______




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发表于 2014-5-5 19:45:53 | 显示全部楼层
六个场景的大制作,世界观也很庞大,人物之间的关系埋了很多伏笔,然后不断推动剧情发展。本作多数关卡以RPG为主,穿插建设毁灭和定量过关的成分,元素可谓十分丰富,而且整体看来关卡衔接都比较流畅,没有遇到影响游戏进程的bug,唯一的缺陷是前几关中跑腿任务过多,而后面的关卡难度提升有太大,每个任务的完成时间都过长,总共又有五个可操作的场景,主线任务多位建设毁灭,玩家通关时需要一定耐心的。
另外值得一提的是,本作中穿插使用了许多彩蛋式的小创意,加入了一些简单的支线,魔法,买卖等系统,大大提升了可玩性。
地图方面,前两关共用一幅地图,最后一关也有使用,这三关的地图质量尚可,但是其余关卡的地图就有点偷懒了,大刷子树林和方块城池就很常见了。
故事方面,无论是情节发展还是叙事方式,以及任务的描述和提示,都很像是01年左右剑魔老师的《伤心之地》的那种风格,可以看出作者受这些经典战役影响很深,喜欢怀旧风格的朋友推荐尝试本作。
4/3/3+/3/4 == 3.4
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发表于 2011-3-3 20:59:44 | 显示全部楼层
这么高级
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-3-3 22:24:57 | 显示全部楼层
(表情凝重)
貌似很宏大呀
下了
明儿玩
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发表于 2011-3-3 22:26:07 | 显示全部楼层
看起来好高级
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 楼主| 发表于 2011-3-3 22:32:59 | 显示全部楼层
其实也不是有多高级,在和高人比起来还是有很大的差距,至少我不会AI,只是ATTITUDE好了点{40} 而已...

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尼克 + 30 Attitude好就是進步的起點

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发表于 2011-3-3 23:19:13 | 显示全部楼层
{23} LZ辛苦了,下个玩玩。。。。。。。
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发表于 2011-3-4 12:49:36 | 显示全部楼层
音乐文件已到期。。?
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发表于 2011-3-4 16:27:15 | 显示全部楼层
有点晕?{30} {30}
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发表于 2011-3-4 16:38:03 | 显示全部楼层
为啥一开场就失败啊…
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发表于 2011-3-4 17:12:10 | 显示全部楼层
看起来MS很厉害啊{39}
我也要努力了{34}
坑!
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发表于 2011-3-4 19:15:44 | 显示全部楼层

一开场就失败了
不过 快速打秘籍 还可以玩后面的。。
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 楼主| 发表于 2011-3-5 14:02:05 | 显示全部楼层
原帖由 轩辕水墨 于 2011-3-4 12:49 发表
音乐文件已到期。。?


谢谢你的提醒,实在抱歉,不知115优盘还要共享才能下载,不好意思了。。。
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发表于 2011-3-5 20:05:54 | 显示全部楼层
为啥一开场就失败啊…{23}

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Ru43 -10 复制粘贴党。请注意,下次翻倍。

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 楼主| 发表于 2011-3-5 22:27:27 | 显示全部楼层
原帖由 轩辕水墨 于 2011-3-4 19:15 发表

一开场就失败了
不过 快速打秘籍 还可以玩后面的。。


原帖由 条顿武士 于 2011-3-4 16:38 发表
为啥一开场就失败啊…


原帖由 德安食府 于 2011-3-5 20:05 发表
为啥一开场就失败啊…{23}



是第几章节那部分啊,为啥我玩的时候就没这种情况,有没有升级到2.0的。。。

[ 本帖最后由 柳飘清枫 于 2011-3-5 22:35 编辑 ]
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-3-6 08:06:56 | 显示全部楼层
..我很囧...
看来...我要写攻略了~~~~~~~~~~飘过
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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章二级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2011-3-6 08:46:09 | 显示全部楼层
你非要用2.0的啊?你什么原因用2.0的啊?翔鹰几个人做战役用2.0的啊?
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 楼主| 发表于 2011-3-6 11:07:18 | 显示全部楼层
原帖由 弗兰 于 2011-3-6 08:46 发表
你非要用2.0的啊?你什么原因用2.0的啊?翔鹰几个人做战役用2.0的啊?


抱歉,因为之前电脑里装的版本没有完全汉化,而2.0的全汉化了,就偷懒用上了。。。
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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章二级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2011-3-6 12:47:44 | 显示全部楼层
战役唯一的禁点就是偷懒。
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发表于 2011-3-6 17:18:17 | 显示全部楼层
论坛首部2.0战役{6}
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
——————————————————————————————
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三级翔鹰勋章二级帝国勋章翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-3-6 17:26:55 | 显示全部楼层
我连2.0是什么都不知道额{5}
向RU大神求解{43}
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