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[一般作品] (2.0分)暗杀风云

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发表于 2011-7-15 17:30:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 中等 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表



场景数:1
类型:定量过关
推荐难度:中等(说明:标准难度开始时有一僧侣,随行士兵攻击力提高,困难难度我自己都打不过)
推荐速度:中等
注意事项:请不要随意改变外交态度;不可放过一个敌人;保护己方将领的生命安全。
剧情介绍:你带领一支小分队潜入敌国都城中找到正与敌人谈判的盟国将军,请他帮忙进入敌人军府暗杀敌军领导人。随后,敌军开始围剿你部,你便要与敌周旋,直到歼灭所有敌人。最后出城到达盟军堡垒即为胜利。


      本场景改编自本人战争小说《荡寇风云》,目前正在试编更多剧情。顺便问一下各位帝国同好,那个“类型”都有哪些啊?

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参与人数 1鹰币 +150 收起 理由
银色传说。。。 + 150 第一部 2+

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又来到北京了……在这举目无亲的地方,静享孤独。还好,有翔鹰的各位朋友作陪,心情才得以平复……
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发表于 2011-7-15 17:33:32 | 显示全部楼层
确定AI没问题吗?
室内怎么这么难画啊。。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-15 17:34:45 | 显示全部楼层
确定啊,照着文件夹里的复制过来的嘛
又来到北京了……在这举目无亲的地方,静享孤独。还好,有翔鹰的各位朋友作陪,心情才得以平复……
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发表于 2011-7-15 17:34:47 | 显示全部楼层
前排,下载看看
希望能做的用心点
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 楼主| 发表于 2011-7-15 17:35:11 | 显示全部楼层
回帖是一种美德。。
又来到北京了……在这举目无亲的地方,静享孤独。还好,有翔鹰的各位朋友作陪,心情才得以平复……
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 楼主| 发表于 2011-7-15 17:36:43 | 显示全部楼层
其实改变外交态度一点影响都没有,但还是让剧情正常发展吧
又来到北京了……在这举目无亲的地方,静享孤独。还好,有翔鹰的各位朋友作陪,心情才得以平复……
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发表于 2011-7-15 17:44:36 | 显示全部楼层
感觉没测试过
室内怎么这么难画啊。。。。
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发表于 2011-7-15 18:03:37 | 显示全部楼层
类型:(帝国宝典)

1.       建设毁灭型
英文:Bulid and Destroy
英文缩写:B&D
说明:即给玩家一定的建筑和农民,让玩家能自由生产发展,产生自己的兵力。优秀的帝国战役里很少有单纯全然的建设毁灭型战役,多半夹有其它游戏方式。以建设毁灭为主体游戏方式的优秀帝国战役有“毁灭王子帖木儿”,Gyda's Challenge等等



2.       .定量过关型
英文:Fixed Force
英文缩写:FF
说明:玩家只能依靠制作者分配给的兵力过关,无法自己生产兵力,中途或许有补给,也可能会用得到的金钱购买兵力,不过都属於利用现成分配的兵力,而无法象建设毁灭型那样自己随心所欲的生产想要的兵力。这种类型的代表战役是“百年战争”(即使其作者给自己定的类型是“混合类”,不过严格说来,还是属於“定量过关型”)



3.       .角色扮演型
英文:Role Playing Game
英文缩写:RPG
说明:个人化的战役,玩家扮演一个或几个英雄人物完成任务。“雇佣兵生涯”就是角色扮演类型的战役



4.       .角色扮演策略型
英文:Role Playing Strategy
英文缩写:RPS
说明:个人化与宏观调控兼具。既有角色扮演成分,也有指挥千军万马的策略游戏成分。可看作“角色扮演型”与“建设毁灭型”的综合



5.       .解谜型
英文:Puzzle
英文缩写:Puz
说明:在游戏里你必须动脑筋,利用各种工具与种种手段来解决问题。代表作品是Mission Impossible 2。



6.       混合型
英文:Mix
英文缩写:Mix
说明:各种游戏成分兼而有之,大多数优秀战役都是打着“混合型”的旗号





7.       其它
英文:Other
英文缩写:Otr
说明:不属於以上任何一类的另类战役,这一类作品如果做得好,可说完全颠覆了帝国玩家对帝国的传统认知,从另一个角度解构帝国,具有极其丰富的游戏性和极大的乐趣。代表作品是“帝国赌城”

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发表于 2011-7-15 18:25:06 | 显示全部楼层
大哥,盟军不给力,城堡被毁了,人死完了。敌人完全是我干掉的,咋办
http://liuzeyi.ys168.com/网盘
漫展好好玩啊
(现
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 楼主| 发表于 2011-7-15 19:44:36 | 显示全部楼层
别急,等我自己打一下再看看
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 楼主| 发表于 2011-7-15 20:13:06 | 显示全部楼层
走到城堡那儿的军旗处就行了
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发表于 2011-7-26 14:36:34 | 显示全部楼层
我无语..................任务一团糟糕! 其中一条大概意思是:消灭所有敌军
                我找了大半太也没找到,我急了所有我开启密集顿时无语...那兵竟然在地图的右下角的丛里了.....

不过也有值得称赞(打开POLO marco后) 有种城市的风格,这点我喜欢!
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 楼主| 发表于 2011-7-26 16:32:55 | 显示全部楼层
你们觉得简单不?我自己做的我还打输了。(我选的难度为难)
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发表于 2011-7-26 16:52:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 落叶Ⅱ 于 2011-7-26 16:52 编辑

0.0 需要发攻略吗???  (难的)   0.0
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 楼主| 发表于 2011-7-26 20:24:19 | 显示全部楼层
其实我知道方法,就是危险的时候找个城堡躲进去
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 楼主| 发表于 2011-7-26 21:34:32 | 显示全部楼层
哇!我发现了一件神奇的事情,在这一关里面。我躲进城堡里面,外面的僧侣还能给我加血。

点评

A版的僧侣治疗BUG。。。  发表于 2011-7-28 01:13
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发表于 2011-8-4 02:39:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 银色传说。。。 于 2011-8-4 02:41 编辑

娱乐性:2
作为一部定量过关类战役,游戏中你的目的即杀光敌军。但本作名为《暗杀风云》,但实际上暗杀过程相当简单,可以说是过过场看电影,而且游戏途中,你所能做的恐怕只有杀杀杀,我暂未触发更多的事件(除了盟军增援),可以说本作既无暗杀的刺激惊险,也无城内巷战的动魄惊心,而且过长的游戏时间,单一的玩法也削弱了娱乐性,所以本作娱乐性较低

平衡性:1+
个人觉得中等与难并无太大差别,我方目的是用十来人杀敌方上百的大军,可见其难度,而且盟军增援相当不给力,达到目的的方法恐怕只有逐个引兵,但这过于消耗时间而且过程十分无聊,若你被盯上了只能逃进城堡,还有npc僧侣为你医疗…… 所以平衡性1+

创新性:2-
很可惜,偌大的地图中事件并不多,本作创新也十分少见,如果说有的话,就是里应外合(主要是里应..)歼灭敌军算是一个吧,此外,我并没有发现亮点

地图:3
本作最佳之处便在于地图了,尤其指城市地图的处理,首先城市地图处理的还算不错,建筑的摆放、人群以及地形的选用可以让人感觉到城市的恢弘壮观,但是野外地图地形单一,装饰基本没有,树木摆放人工化过于严重,过多的悬崖也让人看着很不舒服。野外地图甚至未达到随机地图的水准,综合来讲,地图3分。

故事/提示:2-
剧情的来龙去脉我并不清楚,战役并未交待故事的起因,而且在游戏中事件较少,而提示方面也明显不足,这是需要改进的地方

总评:2
我比较欣赏本作的地图,我建议可以换成RPG/解谜模式,主要制作刺杀,城市中也增加许多事件,刺杀过程完全可以再复杂很多。

P.S:可以用触发锁定外交

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 楼主| 发表于 2011-8-6 12:33:50 | 显示全部楼层
祝大家七夕快乐,愿天下有情人终成眷属。
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发表于 2011-8-6 12:47:32 | 显示全部楼层
2.0fen shi zhi ming gui le
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发表于 2011-9-8 12:04:23 | 显示全部楼层
谢谢分享,似乎是不错的战役,赶快下载来试试看.
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