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[一般作品] (1.8分)*乱世王朝正宗版*

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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章翔五电影节最佳新人

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发表于 2011-12-2 17:03:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 中等 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表


场景数:1|

速度:快|
难度:中等|
—————————————————说明———————————————
本战役纯属虚构、、、、
讲的是李志毅(虚构人物)、、、、的将军事迹。。
————————以上有得罪之处请别怪我——————————————
其余的自己发掘。。有BUG请告诉我。。。


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三级翔鹰勋章雏鹰勋章第七届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-12-2 17:34:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 小煦 于 2011-12-2 17:37 编辑

沙发~
我来了哦……
等电脑上就下来玩。
滑稽。
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发表于 2011-12-2 17:45:41 | 显示全部楼层
貌似还可以
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三级翔鹰勋章雏鹰勋章第七届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-12-2 19:30:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 小煦 于 2011-12-2 19:31 编辑

BUG有很多………………
一开始就有bug,我军有2个狂暴猴男孩,一个10000多血……谁打得过?一开始就把敌人主帅给秒了……
参军的地方,一路我点那个算命先生和卖刀的等等,但问题是……我没钱啊,而且也不知要去帮谁从中赚钱,你提示得不够清楚,只说要自己赚钱,但都不知怎么赚,而且时间很不够,我才进去没多久,不知干嘛士兵们就冲出去杀了。
我猜想作者应该是想把这两个狂暴猴男孩弄成敌军单位,但弄错了,而且,如果敌军有这两个家伙的话,我军绝对死定了……
提示不够到位!在营中选择防守和进攻,你没有提示呀,玩家不知要干什么,我看你触发才知道要到旗帜下面去的。而且几乎每关都是直冲主将,小路被小兵揍着过去,如果停下来打又打不过。
当李克毅是征服者威廉的单位时,任务要我去引那个将军,但一大堆同盟的弩炮挡在路中间,我想改外交打坏它们又改不了……就被堵在路中间没事干……
雪地中杀死那个将军后突然大范围跳转视野……我游戏就这样跳出来了…………
楼主还是自己先玩多几次吧,很多触发有问题的,玩起来漏洞真的挺多的呢。
滑稽。
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章翔五电影节最佳新人

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 楼主| 发表于 2011-12-2 19:59:07 | 显示全部楼层
sorry 我忘记换1.2版的、、
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发表于 2011-12-2 21:20:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 小周飞刀 于 2011-12-2 21:21 编辑

测试了自己的战役后感觉不是很好,来玩玩别人的战役……
一开始不知道要干什么,任务可以用触发“激活触发”控制,完成后用“关闭触发”关闭任务,否则看上去很凌乱。
点击NPC的条件多加一个定时器(10秒以上),要么点一下人说话后会不停地出现对话。
开始玩了一下后玩不过去,自己还没兵敌人就冲来骑兵,被打得措手不及。是我技术有问题还是任务提示不明确?
建议增加一些任务方面的提示。提示栏里的提示可以放到每个任务中,刚开始玩的时候不知道在说什么。放到任务栏中,做什么任务给相应的提示。

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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章翔五电影节最佳新人

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 楼主| 发表于 2011-12-3 08:38:29 | 显示全部楼层
大哥,俺说了。。周勃躲在隐蔽的地方。。等敌军骑兵冲上来。。你就后退、、它们剑兵血少、、利用地形慢慢战斗。。不要冲出村外。。去拼、、
——————-————如果玩不过。。我改改。。。
以上有得罪之处                请原谅
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发表于 2011-12-3 09:23:36 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-3 09:35:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 小周飞刀 于 2011-12-3 09:41 编辑

花费千辛万苦,乘敌人骑兵进攻村子时杀死了周勃……时间就是金钱啊。
第二关被N多弩炮挡道,好不容易挤进去,砍开栅栏,放敌出来。S/L了N次才考RP挤了出来。之后把敌人引到骑兵那里,杀得爽啊!
第三关开始没有剧情,只放了几个地图启示者。以为是BUG。等了好久才出现剧情。
目前玩到雪地,又不知所措了。
到目前还不知道怎么得到食物、黄金、石头(银两)。
快出更新版吧!
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 楼主| 发表于 2011-12-3 12:52:46 | 显示全部楼层
|在雪地里 选择出击   或者防御|
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发表于 2011-12-3 12:56:44 | 显示全部楼层
回复 Mc.Mr_无敌 的帖子

应该要在游戏中提示玩家选择,而不是在这里说!
QQ:316793523
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 楼主| 发表于 2011-12-3 14:06:36 | 显示全部楼层
多谢提醒
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 楼主| 发表于 2011-12-4 15:02:48 | 显示全部楼层
有什么不会的尽快来问、、、我马上出新的战役】还是这一类、、
人物什么什么的改了、。、
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发表于 2011-12-4 18:53:13 | 显示全部楼层
回复 Mc.Mr_无敌 的帖子

建议不要马上出新的战役。(恕我冒昧)想做好战役,一味地玩满分战役不尝试不行,一味地做战役不去认真构思也不行……要合理的构思,学习,找出以前战役不好之处。
玩了你这个战役的前几关,提出一些建议:
1 树的样子要丰富,第一关的树全部一样,给人一种说不出的感觉……直接用“地形”里的树画好边界,然后在外围用一些美观的树,装饰物装饰。
2 任务栏及提示栏要改进。前面也说了,可以用“激活触发”“关闭触发”来控制任务的出现,避免玩家摸不着头脑。提示尽量排版好一点,可以分总体提示,然后各个关卡的提示。
3 剧情介绍要多一点,要介绍一下故事的前因后果。每个战役中间补一段剧情。
4 对话(前面说了)用多层触发不错,但要用计时器控制。一个对话显示10秒,计时器就设10秒以上。
5 战斗都是主角一人孤军奋战,直接杀主帅。或者把敌人引向友军(前几关是这样的)。可以使游戏的战斗模式新颖一些。
6 ai似乎是标准,这会影响游戏。可以用Imm……P……(在火7解谜游戏可以下载),保证单位不会乱跑。我在玩雪地时受ai影响,跳到好多人站在一个栅栏里。

我的建议就是这些。你做的这类战役与尼克的《君士坦丁堡的陷落》有点相似,可以去效仿。
这部战役也是完成一个个任务,不是一个连贯的游戏。但是它每关都有剧情衔接,且有海战,偷袭战,收集资源战,陆战等等。最好多往关卡的多样性以及剧情方面下手,地图加强一点。我认为你可以做出很好的战役。
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发表于 2011-12-4 19:22:52 | 显示全部楼层
回复 Mc.Mr_无敌 的帖子

你还是先把这个做好再做其他的吧
QQ:316793523
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 楼主| 发表于 2011-12-4 19:43:37 | 显示全部楼层
怎么把兵弄得不走、、、不用触发
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发表于 2011-12-4 19:50:35 | 显示全部楼层
回复 Mc.Mr_无敌 的帖子

刚刚的回复里写了,是ai问题,去火7解谜游戏的附件里有不动的ai,十分好用。
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 楼主| 发表于 2011-12-5 13:19:08 | 显示全部楼层
你有吗?谁发给我..
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 楼主| 发表于 2011-12-5 13:19:31 | 显示全部楼层
把AI放在 ai的文件夹里面吗???
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 楼主| 发表于 2011-12-6 13:25:46 | 显示全部楼层
大家对不起、、、我马上做好的战役、、如果那个也不好。。我就更新,,一直到你们满意、、、
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