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[精华作品] (3.6分)蒙古帝国的统一

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发表于 2012-7-13 12:22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 夺城
推荐难度: 中等 困难 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 任务目标:还有什么好说的,消灭敌对部族就行了。
英雄不能死,营帐不能全失(总觉得好像废话)
同盟要保护好,虽然没有同盟你不会失败,但是你将会陷入被动的境地
因为没有深入制作,地图完全没画,引起视觉疲劳的话还望多多包涵
战役完成后有评分,要是有人用中等或难难度得了A或S的麻烦贴出来~
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
必须承认这是一部粗制滥造的作品- -|||
本来是想参加小游戏大赛的,可是做完了大概后发现没有绝对把握缩到30分钟,于是就没有去
后来有了火八,这个东西就一直搁置着
实在不忍心让它烂在硬盘里,于是……就发出来了


==================================

7月15日更新:
修正再生塔时可能会出现的BUG
更改了调节NPC难度的触发
稍稍改了评分标准(增高还是降低我也说不准……)

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支持你  发表于 2012-7-13 19:13

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参与人数 1耕战 +760 收起 理由
条顿武士 + 760 耕战之功

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发表于 2013-4-27 01:11:49 | 显示全部楼层
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================  

By 条顿武士


本年唯一夺城作品,难度偏高,质量不俗!实际上由于本作基本上沿袭了传统夺城式战役的框架,所以上手不是很难,但是初期游戏的难度的确很高,一个决策失误或者操作失误就可能导致失败。马木鲁克可以说是本作中性价比最高的兵种了,对敌人主要兵种组合的克制也很厉害,能否夺下生产马木鲁克的城池是本作制胜的关键。本作在传统框架之外,遵循历史设置了金国入侵的战场事件,以及火药买卖和矿山的可选事件,作为夺城大战的点缀十分不错。另外本作还引入了评价系统,虽然具体的算法在提示中没有给出,作者也未曾公布,但是大致可以猜出是用玩家产兵数量、死伤数量和通关时间进行衡量的,在三个难度的分级下又给玩家增添了新的挑战空间,是个非常不错的设定。不过本作由于难度方面和友军配合方面的一些问题,对于初次上手的玩家来说是个很大的麻烦,需要多次体验才能找到窍门,这点也希望作者能更多给出一些提示或者再作出一些调整和更新。


4/3/4/4/3 == 3.6

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-7-13 12:27:11 | 显示全部楼层
.....我只是路过而已
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发表于 2012-7-13 14:21:22 | 显示全部楼层
没抢到沙发,下来试试!!!
静以修身,俭以养德!
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发表于 2012-7-13 14:43:37 | 显示全部楼层
SB大神的东东不敢不下,可你看看我XYB啊.....

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你妹,我才是sb!  发表于 2012-7-16 19:37
肿么?5000+还不够么。。  发表于 2012-7-13 17:48
已经有人叫SB了……叫我Miku那么难吗?  发表于 2012-7-13 15:23
为曾经的年幼无知而流泪T-T
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二级帝国勋章翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

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 楼主| 发表于 2012-7-13 16:59:13 | 显示全部楼层
4个小时了……
怎连个吐槽的都没……
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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发表于 2012-7-13 19:13:05 | 显示全部楼层
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下来看看
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发表于 2012-7-13 19:13:59 | 显示全部楼层
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题材不错
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发表于 2012-7-13 19:17:57 | 显示全部楼层
LS纯水啊,我XYB的积分形成鲜明的对比,导致一些东东不能下...
为曾经的年幼无知而流泪T-T
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2012-7-13 20:11:23 | 显示全部楼层
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真心不相信37XYB还不够买个战役
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发表于 2012-7-13 20:51:23 | 显示全部楼层
回复 WTYTONY 的帖子

请看我存款...
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2012-7-13 21:08:46 | 显示全部楼层
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真心不知道你的xyb哪来的

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罪犯路过……给了他1000  发表于 2012-7-13 21:44
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发表于 2012-7-13 21:43:44 | 显示全部楼层
玩过洛克人x4,里面冲击+攻击的缩写MS是“S.M.”,妈妈呀,把我瞎了一脸……
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2012-7-14 00:06:26 | 显示全部楼层
3.46MB= =,一定做了很久吧,要不就是音樂

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下来玩玩不就知道了- -+  发表于 2012-7-14 10:28
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下载看看
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发表于 2012-7-14 12:35:06 | 显示全部楼层
不管怎么样,先下了试试再来评说。
虽然已经很少玩了,但依然膜拜各位大神!感谢!
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发表于 2012-7-14 13:56:59 | 显示全部楼层
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多谢1000XYB资助我这个穷人度过难关..
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发表于 2012-7-14 15:20:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 好玩 于 2012-7-14 15:22 编辑

天啦,太难了!
尤其坑爹的是:好不容易打下一个部落了,由于还有一个敌对没有被消灭以致于又成了敌对的,一切只得重来;或者,却成了盟国,直接无语。

另外,盟国要是有敌对一半给力就好了,呵呵。

------------------------------------------------------------------------------
一开始就用舞弊码搞了1w黄金,终于很快就在“困难”模式下获胜了。
结果却只得了个C,——难道这评分系统知道我舞弊了吗?

点评

是买多了兵。呵呵。这评分系统是个创举,很有亮点。如果出第2版的话,建议在任务提示里稍稍介绍一下评分系统:怎么扣分、怎么加分。这样玩家就玩得心里更有底了,呵呵。楼主辛苦了!  发表于 2012-7-14 20:40
你买兵多了也会扣分- -+  发表于 2012-7-14 15:30
虽然已经很少玩了,但依然膜拜各位大神!感谢!
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 楼主| 发表于 2012-7-14 15:20:59 | 显示全部楼层
下载数已经破百了怎还没个吐槽的……
这不科学……
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发表于 2012-7-14 15:24:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 好玩 于 2012-7-14 15:27 编辑

回复 S.M.小小未来 的帖子

吐在你家楼上,呵呵。
------------------------------------
另外,在颜色设置上,既然敌对是紫色,建议把自己设成蓝色。
紫色和橙色从右下角小地图上看时,有时看上去几乎没有差别,不太方便。

点评

……你有几个城你自己不知道啊- -|||  发表于 2012-7-14 15:29
虽然已经很少玩了,但依然膜拜各位大神!感谢!
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 楼主| 发表于 2012-7-14 15:30:03 | 显示全部楼层
回复 好玩 的帖子

怎么可能……敌对部族只有一个P2啊……
还是说你表意有误?
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