==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By Ru43
可玩:3+
平衡:3
创意:3
地图:3+
故事/提示:4-
总评:3.2
开场的小电影场面宏大,音乐也非常给力,相比之下,接下来的正章则略有后劲不足之嫌。
作为典型的MC式战斗,在节奏、兵种、士气系统方面都有许多需要提高的地方。
节奏上,敌人的攻击被分为几个波次,这是很流行的设计,但因为散兵可以吸引未上阵的敌军,导致玩家可以利用此BUG来大大降低难度。而兵种方面相克较少(都是步兵作战,克制伤害相对于兵种伤害只有很小一部分),各种兵种使用上差别不大,导致整个战斗的控制较为混乱,玩家只需要尽量让步兵和敌人绞杀成一团,再伺机杀死敌将即可。双方基本在比拼谁的士气上升得快,但是无论玩家如何提升士气,似乎也无法通过斩将以外的方式来击败敌军。这使得战斗落入斩将的诡异套路中。
然后说说地图,其实美观度还是很高的,虽然只用了有限的装饰物,还是将整个战场勾画出来了。最大的问题是视野,开战前,玩家不通过马可波罗基本无法了解战场的地形情况,这使得战斗具有很大的盲目性。
此外有个严重BUG,如果第一波轻步兵溃退前,玩家没有杀死达斯兰(?),那么他会退到海滩上,并再也不会进攻。而我方部队是无法去海滩的(触发限制)。这将导致游戏不可能胜利。
总的来说,由于不断依靠斩将,实际战斗流程较短,让人无法尽情体验MC模式带来的战斗快感。由于国内MC模式的战役较少,如果只是想要体验一下,还是可以值得一试的。但要注意避免上述提到的引兵BUG和第一波敌将逃亡BUG。 |