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[随机地图发布] [推荐]绝好的利用地形作战的地图

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发表于 2005-8-17 19:42:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
这张地图是我利用随机地图生成向导制作的,为地图乱取了一个标题,地图中基本上含有拉帝国自带随机地图的各种地图,地图的高低起伏很不均匀,但整张地图用于多人对战将很平衡.
地图中间有一个十来格大小的湖,中间地形也比边缘崎岖的多,加上雪地上士兵行走要慢.在多人对战中可以很有效的防止地方两家围攻一家.中间湖虽然小,但是中间的雪地和稠密地树林对封快塔暴也很有阻力.


[此贴子已经被作者于2005-8-17 19:43:12编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-8-18 07:57:11 | 显示全部楼层
发现用这张地图挑极难电脑1V5太轻松拉.
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发表于 2005-8-18 17:51:49 | 显示全部楼层
雪地走路較慢嗎......玩了這麼久都不知道
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 楼主| 发表于 2005-8-19 08:42:10 | 显示全部楼层
的确要慢.加上地形就更慢拉,自己试试把.
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发表于 2005-8-19 11:33:09 | 显示全部楼层
....我也不清楚雪地会变慢^_^  这对战役或许有所用处~~:D
天使归来的博客 大家捧场噢
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 楼主| 发表于 2005-8-20 00:54:50 | 显示全部楼层
我都测试过拉,在浅滩,沙滩和雪地冰快处要慢一点.大家可以帮我多测试几次啊.
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发表于 2005-8-19 14:30:41 | 显示全部楼层

結果在這兒
冰地步兵轉身時作弊:P所以看第一次行了

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 楼主| 发表于 2005-8-19 16:50:52 | 显示全部楼层
那天在QQ对战平台玩了一个被修改的场景地图,名字叫赛马.发现野马在雪地往上爬的时候就落后拉,浅滩,沙滩速度也有所影响,我想各兵种也应该和野马是一样的.
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 楼主| 发表于 2005-8-19 17:02:00 | 显示全部楼层
今天一测试,平地上一样快,那赛马地图中可能是因为地形影响.实战中不知道有什么方法可以测试吗?
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发表于 2005-8-19 17:30:35 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>尼克</I>在2005-8-19 14:30:41的发言:</B>

結果在這兒
冰地步兵轉身時作弊:P所以看第一次行了</DIV>

一樣......
或者你那個是海拔
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发表于 2005-8-19 19:01:14 | 显示全部楼层
一样快  没有在雪地上慢这个说法
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 楼主| 发表于 2005-8-19 20:20:51 | 显示全部楼层
地形还是可以影响速度的.
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发表于 2005-8-19 20:41:05 | 显示全部楼层
測試結果,海拔向上向下一樣
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发表于 2005-8-20 11:56:43 | 显示全部楼层
地形还是可以影响速度的.
绝对没有这个说法
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 楼主| 发表于 2005-8-20 16:30:18 | 显示全部楼层

这张地图速度受影响的因数?


这张地图是以前玩过一次的赛道上的地形不觉得有点奇怪?

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