【申请评分】误闯三国(第五回)
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=10078" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=10078</A> 娱乐性:2分闯关型的战役,但感觉难度太高了,敌人有更种兵种,而且还有围墙,特别是开头第二关那群长弓手,超难,虽然主角攻击很高,但还是不好对付,而且要把敌人引出来,敌人在自己的地盘上有起伏地形,不引出来死得更掺,总之整个战役废了不少工夫,而且地图也不大美观,一成不变的地形和树木,玩起来有点烦燥。
平衡性:2分
难度好高,对于新手来说可能打不过,敌人兵太丰富了,己方一成不变的骑兵,而且敌人居然出现大批长弓手,敌人英雄虽然比较弱,但在混战中很轻松杀伤我方士兵,而且只有敌人关内有起伏,我方英雄虽强,但混战中很难把握,特别二夫人在破关时,可以远距离摧毁围墙,还算个生力军。
地图设计:2分
一成不变的地面和树木,历史有名的关卡居然是木墙,起伏人工味太强,而且分布不均。
创新性:1分
没有什么创新,闯关模式很早就有了,不列入加分。
故事/情节:2分
任务拦里的提示由于战役比较简短而比较少,但总算有尽到提示义务,但进入战役后没有相应的对话来为剧情发展打铺垫,而且剧情在进行中对话也不多,故事选自《三国演义》也算能忠于历史,但闯五关时好象不止二夫人。
总分:1.8
发表官方评分,加魅力50——天日
第一、评分也应出精品
第二、“故事选自《三国演义》也算能忠于历史”,这句话矛盾……
[此贴子已经被天日于2006-01-14 07:00:29编辑过]
难的我评分都不想评分咯.... 这部战役也实在太难。。。。。。 省着你们总说我的战役简单. 再说我也玩过去了 最主要是不要难的让人枯燥....要难的让人更有娱乐性和胜利欲望.....关于这方面列如可以用 一些悬的剧情,支线等... 有支线,是你们没好好搜索 我是说一开始那里打五关啦....打到第2关就不想打了... 可以用二夫人射,敌军长弓手射程还没有二夫人多呢 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>xshy0335</I>在2006-01-14 09:32:42的发言:</B>
可以用二夫人射,敌军长弓手射程还没有二夫人多呢</DIV>
但那些英雄很难受引诱,二父人很容易被干掉了。。。。。 我知道啦但太烦人了 不要上英雄的当,主要打小兵,英雄用英雄解决 混战很难用英雄,而且长弓啊。。。。。 先用二夫人杀死长弓兵. 其实这个战役一点都不难,很轻松阿,这个战役没锁外交,所以在第2关门口,立刻向左,普静回来给你补血,把关羽带给他,然后普静就变成你的了,之后改外交,用普静把第3道关里的所有和尚都招过来,之后把部队补满血后,用英雄来回冲杀,没血了就回来补,速度n快,2秒钟!然后再去打……第2关,就是这样简单! 这也不是说难的问题了......是烦.....得枯燥的做这些多少时间啊 <P 0pt? 0cm><B normal?>娱乐性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman"> 2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?></B>
<P 0pt? 0cm>按照三国演义做的一个战役,从中提取了一些有关故事增加了娱乐性,并且其中还有一些支线,不过这些支线不加的话肯定死了。但是在初期一定要用二夫人一个个射击他们的首领和士兵,不然还没到城市就被歼灭了,所以用二夫人一个个射很烦,我在那射了大概<FONT face="Times New Roman">15</FONT>分左右了吧,而且绿军还会帮敌人加血,还有一个问题,就是在进入城市的时候,如果关羽在最前,我栅栏都还没毁灭就转换同盟了,害我还要转为敌人才能进去,作者应在栅栏在后面点的地方设置区域,否则会造成不必要的<FONT face="Times New Roman">BUG</FONT>,其次,地图空旷,无装饰,无点缀而且到后期士兵可以乱跑整个地图,是降低娱乐性的一个很大因素,还有个<FONT face="Times New Roman">BUG</FONT>就是我关羽还没进入他们那个城市后面,一看就知道是陷阱,我关羽就不进去,叫二夫人扫骑射,蒙古骑射扫将领,边跑边打一会就杀了他,结果进去把他们歼灭后才发现那将领会服从我,我不知道其他打法又会怎么样了,作者要多从玩家角度思考,避免不必要的出错。
<B normal?>平衡性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">3</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
<P 0pt? 0cm>此战役也是需要一定的兵种克制和高地加成和英雄打英雄,其次后期还需要蒙古骑射手的一定微操达成,但仍然有一些缺憾,首先明显的就是前期太难后期太简单,前期那些兵并不是有办法克制别人的兵,只能用战车一个个的射击,然而后面打狼王和帮助赵云较为简单,就多拿了<FONT face="Times New Roman">3</FONT>个英雄,加上前面的几个英雄,简直是所向无敌,在加上蒙古骑射手和甲胃,甲胃在打城市的时候刚好歼灭他们的卫队,然后在毁灭城市后面打那陷阱也很容易,几个英雄就<FONT face="Times New Roman">88</FONT>了他们,而后又爆出了<FONT face="Times New Roman">1</FONT>个英雄,后面我基本就用骑射微操一兵不损的全毁他们了,难度差异太大。
<B normal?>地图设计:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
<P 0pt? 0cm>总的来说地图太空,只有前期有树林挡着,后期却连棵树都见不到,可以在大地中乱跑,而且缺陷很多,不如在最后那里就因为利用地图可以直接先饶到大后面杀死敌人,而且城市没有城市的样子,每个地方的城市都不成样子,应该城市至少要有个样子,地图那么大可是空空的却占了一大半,河流也太人工化,但至少还是有山有悬崖,有地形,不过地形不自然。作者可要多在此方面用心。
<B normal?>创新性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
<P 0pt? 0cm>我找不到一丝创意的火花
<B normal?>故事情节</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">/</FONT></B><B normal?>提示:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">3</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
<P 0pt? 0cm>有故事,有提示,算是完整了,但是故事内容不够详细,提示的也不够,在目的中的支线可以显示出来,因为这个支线跟主线没区别了。
<P 0pt? 0cm><B normal?>总分:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2.4</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
发表玩家评分,奖励魅力100,操作人——天魔龙剑阵
[此贴子已经被天魔龙剑阵于2006-01-24 19:42:04编辑过]
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>条顿武士</I>在2006-01-14 18:15:52的发言:</B>
其实这个战役一点都不难,很轻松阿,这个战役没锁外交,所以在第2关门口,立刻向左,普静回来给你补血,把关羽带给他,然后普静就变成你的了,之后改外交,用普静把第3道关里的所有和尚都招过来,之后把部队补满血后,用英雄来回冲杀,没血了就回来补,速度n快,2秒钟!然后再去打……
第2关,就是这样简单! </DIV>
你那叫做不正当的玩法..... 谁让作者不锁外交!
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