<P 0pt? 0cm><B normal?>娱乐性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman"> 2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?></B>
<P 0pt? 0cm>按照三国演义做的一个战役,从中提取了一些有关故事增加了娱乐性,并且其中还有一些支线,不过这些支线不加的话肯定死了。但是在初期一定要用二夫人一个个射击他们的首领和士兵,不然还没到城市就被歼灭了,所以用二夫人一个个射很烦,我在那射了大概<FONT face="Times New Roman">15</FONT>分左右了吧,而且绿军还会帮敌人加血,还有一个问题,就是在进入城市的时候,如果关羽在最前,我栅栏都还没毁灭就转换同盟了,害我还要转为敌人才能进去,作者应在栅栏在后面点的地方设置区域,否则会造成不必要的<FONT face="Times New Roman">BUG</FONT>,其次,地图空旷,无装饰,无点缀而且到后期士兵可以乱跑整个地图,是降低娱乐性的一个很大因素,还有个<FONT face="Times New Roman">BUG</FONT>就是我关羽还没进入他们那个城市后面,一看就知道是陷阱,我关羽就不进去,叫二夫人扫骑射,蒙古骑射扫将领,边跑边打一会就杀了他,结果进去把他们歼灭后才发现那将领会服从我,我不知道其他打法又会怎么样了,作者要多从玩家角度思考,避免不必要的出错。
<B normal?>平衡性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">3</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
<P 0pt? 0cm>此战役也是需要一定的兵种克制和高地加成和英雄打英雄,其次后期还需要蒙古骑射手的一定微操达成,但仍然有一些缺憾,首先明显的就是前期太难后期太简单,前期那些兵并不是有办法克制别人的兵,只能用战车一个个的射击,然而后面打狼王和帮助赵云较为简单,就多拿了<FONT face="Times New Roman">3</FONT>个英雄,加上前面的几个英雄,简直是所向无敌,在加上蒙古骑射手和甲胃,甲胃在打城市的时候刚好歼灭他们的卫队,然后在毁灭城市后面打那陷阱也很容易,几个英雄就<FONT face="Times New Roman">88</FONT>了他们,而后又爆出了<FONT face="Times New Roman">1</FONT>个英雄,后面我基本就用骑射微操一兵不损的全毁他们了,难度差异太大。
<B normal?>地图设计:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
<P 0pt? 0cm>总的来说地图太空,只有前期有树林挡着,后期却连棵树都见不到,可以在大地中乱跑,而且缺陷很多,不如在最后那里就因为利用地图可以直接先饶到大后面杀死敌人,而且城市没有城市的样子,每个地方的城市都不成样子,应该城市至少要有个样子,地图那么大可是空空的却占了一大半,河流也太人工化,但至少还是有山有悬崖,有地形,不过地形不自然。作者可要多在此方面用心。
<B normal?>创新性:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
<P 0pt? 0cm>我找不到一丝创意的火花
<B normal?>故事情节</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">/</FONT></B><B normal?>提示:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">3</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
</B>
<P 0pt? 0cm>有故事,有提示,算是完整了,但是故事内容不够详细,提示的也不够,在目的中的支线可以显示出来,因为这个支线跟主线没区别了。
<P 0pt? 0cm><B normal?>总分:</B><B normal?><FONT face="Times New Roman">2.4</FONT></B><B normal?>分</B><B normal?>
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发表玩家评分,奖励魅力100,操作人——天魔龙剑阵
[此贴子已经被天魔龙剑阵于2006-01-24 19:42:04编辑过]
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