troytroytroy 发表于 2019-5-9 18:08:16

2019橫評

可玩:4 平衡:5 地圖:4 創新:4 指示/故事:5

時隔多年後重新玩過凱斯拉要塞(數年前因為無法全滅投石機而沒有玩完),再次可以感受到大智對文字駕馭與氣氛營造的高超之處。

這部作品是大智與絲絲記憶在2013年同時發表的其中一個收官之作。作為賀歲作品的凱斯拉要塞很明顯是有不少趕工的痕跡,但架構上可以看出如果花時間再雕琢,此作品應該可以達到4.8甚至5分的高度。整體看來,問題比較大的有兩個部分,一個是在於長度。此戰役的長度以一個成品來說還是太短,主要的故事展開非常的漂亮,以一個從未涉足沙場的少年筆下出發,最終領悟了戰爭的殘酷與無情。但對玩家而言,這樣的故事在三場戰鬥後就結束,實在是太過突然。第二點,作者強調戰爭沒有勝負,因此無論操作如何,玩家都可以玩下去。但這方面的優點表現卻不甚明顯,筆者在幾年前沒有全滅投石機的情況下進入最後一關,但這次全滅了投石機,看起來也只是日誌有些不同(?)罷了。一個有趣的創意,但最後卻沒有表現到讓人眼睛一亮。

此外,戰役地圖部分雕琢還欠臨門一腳。在這樣雪地戰役的設計中,類似ulio第一關中水面浮冰、樹從底部的海岩之類的雕飾其實都可以運用上去。只能說地圖是相當好,但還可以進步。

不過,筆者相信這些部分都是由於作者時間不足,趕工下才造成的小缺點。此戰役無論如何都是一流的---以作者對文字與氣氛的掌握上來看,這部作品已經和ulio是同一等級的了。筆者在進入翔鷹時,大智已經引退,雖然曾經專訪過本人,但可惜沒有戰役上的交流。只能藉遊玩他的作品,以解寂寥。
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查看完整版本: (4.4分)凯斯拉要塞 上部