翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 天命圣骑

[精华作品] (4.4分)凯斯拉要塞 上部

  [复制链接]

110

主题

14

精华

6万

积分

教皇

特洛伊大叔

耕战
10480
鹰币
1610
天龙币
126
回帖
2358

翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2019-5-9 18:08:16 | 显示全部楼层
2019橫評

可玩:4 平衡:5 地圖:4 創新:4 指示/故事:5

時隔多年後重新玩過凱斯拉要塞(數年前因為無法全滅投石機而沒有玩完),再次可以感受到大智對文字駕馭與氣氛營造的高超之處。

這部作品是大智與絲絲記憶在2013年同時發表的其中一個收官之作。作為賀歲作品的凱斯拉要塞很明顯是有不少趕工的痕跡,但架構上可以看出如果花時間再雕琢,此作品應該可以達到4.8甚至5分的高度。整體看來,問題比較大的有兩個部分,一個是在於長度。此戰役的長度以一個成品來說還是太短,主要的故事展開非常的漂亮,以一個從未涉足沙場的少年筆下出發,最終領悟了戰爭的殘酷與無情。但對玩家而言,這樣的故事在三場戰鬥後就結束,實在是太過突然。第二點,作者強調戰爭沒有勝負,因此無論操作如何,玩家都可以玩下去。但這方面的優點表現卻不甚明顯,筆者在幾年前沒有全滅投石機的情況下進入最後一關,但這次全滅了投石機,看起來也只是日誌有些不同(?)罷了。一個有趣的創意,但最後卻沒有表現到讓人眼睛一亮。

此外,戰役地圖部分雕琢還欠臨門一腳。在這樣雪地戰役的設計中,類似ulio第一關中水面浮冰、樹從底部的海岩之類的雕飾其實都可以運用上去。只能說地圖是相當好,但還可以進步。

不過,筆者相信這些部分都是由於作者時間不足,趕工下才造成的小缺點。此戰役無論如何都是一流的---以作者對文字與氣氛的掌握上來看,這部作品已經和ulio是同一等級的了。筆者在進入翔鷹時,大智已經引退,雖然曾經專訪過本人,但可惜沒有戰役上的交流。只能藉遊玩他的作品,以解寂寥。
傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
傭兵-完整版已公佈下載請點此處
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-24 19:24 , Processed in 0.094526 second(s), 24 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表