三成家家喵 发表于 2013-10-25 22:59:25

粗略看了一下,从大致涵盖的内容看确实很碉堡0v0

TangJie 发表于 2013-10-26 07:18:38

虽然不明白,不过好像很厉害的样子。

虚空的鹰卐 发表于 2013-10-26 11:02:38

好厉害啊挺实用的

tankant 发表于 2013-10-26 12:32:43

研究这么细,顶一个!

逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-26 17:39:36

未来の梦 发表于 2013-10-25 23:18 static/image/common/back.gif
虽然不明白,不过好像很厉害的样子。

未来兄还有什么不懂。。。
尽管问啊

lingfeng 发表于 2013-10-26 20:28:42

支持一下,涉及的很全面,比较看好理论部分,RPG制作的剧情、规划
什么时候可以单位不用死亡{:164:}

M.I.K.U. 发表于 2013-10-26 20:47:52

lingfeng 发表于 2013-10-26 20:28 static/image/common/back.gif
支持一下,涉及的很全面,比较看好理论部分,RPG制作的剧情、规划
什么时候可以单位不用死亡

lingfeng出没!!
红色警报!!红色警报!!!!!

lingfeng 发表于 2013-10-26 21:05:04

M.I.K.U. 发表于 2013-10-26 20:47 static/image/common/back.gif
lingfeng出没!!
红色警报!!红色警报!!!!!

哇 ~小兔快跑~ 
消失几年了? 直到现在才回来看看..

逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-27 01:11:23

lingfeng 发表于 2013-10-26 12:28 static/image/common/back.gif
支持一下,涉及的很全面,比较看好理论部分,RPG制作的剧情、规划
什么时候可以单位不用死亡

什么意思?
什么叫单位可以不用死亡

lingfeng 发表于 2013-10-28 22:03:15

本帖最后由 lingfeng 于 2013-10-28 22:12 编辑

逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-27 01:11 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
什么意思?
什么叫单位可以不用死亡

就是捕捉当前的生命值
主要技能效果是当生命过低时激活某些潜力
最重要的是避免单位ID的死亡,所以这方面没戏

我设计的类似技能 来自 长戟比较适合的防御型角色

M.I.K.U. 发表于 2013-10-28 22:40:34

lingfeng 发表于 2013-10-28 22:03 static/image/common/back.gif
就是捕捉当前的生命值
主要技能效果是当生命过低时激活某些潜力
最重要的是避免单位ID的死亡,所以这方 ...

求实现方法

lingfeng 发表于 2013-10-28 22:53:18

M.I.K.U. 发表于 2013-10-28 22:40 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
求实现方法

我的技能是把当前生命锁定基本也是无敌状态了
33%激活潜力只是文字手段

就是因为没办法 所以才说这么说的

对于RPG单位ID死亡 涉及ID的也就都无效了
所以一大悲剧

M.I.K.U. 发表于 2013-10-28 23:02:38

lingfeng 发表于 2013-10-28 22:53 static/image/common/back.gif
我的技能是把当前生命锁定基本也是无敌状态了
33%激活潜力只是文字手段



就是捕捉当前的生命值
求解

lingfeng 发表于 2013-10-29 19:04:52

本帖最后由 lingfeng 于 2013-11-2 18:33 编辑

我捕捉不到这样的检测条件 所以才这样设计啊
只是策划阶段 没有落实具体数据
不过呢现在已经不正式制作了

枫叶の飘零 发表于 2013-10-29 19:24:28

lingfeng 发表于 2013-10-28 22:53 static/image/common/back.gif
我的技能是把当前生命锁定基本也是无敌状态了
33%激活潜力只是文字手段



锁定生命力可以,但是是对方AT高于锁定的值就可以秒杀呀...

lingfeng 发表于 2013-10-29 19:40:03

枫叶の飘零 发表于 2013-10-29 19:24 static/image/common/back.gif
锁定生命力可以,但是是对方AT高于锁定的值就可以秒杀呀...

{:168:} 的确是 , 实际在考虑

不屈 和 战神   是这个职业的两大神技

防御型角色 应该不会贫血的{:162:}

当前规划上的是先出女战士用于测试

枫叶の飘零 发表于 2013-10-29 19:58:51

lingfeng 发表于 2013-10-29 19:40 static/image/common/back.gif
的确是 , 实际在考虑

不屈 和 战神   是这个职业的两大神技


遇见大BOSS怎么版?

神乎棋技 发表于 2013-10-29 23:01:33

寫得很好~~而且內容豐富
但是我有一個請求
可以不要炸我嗎= =

我已經被你炸的損失1000翔鷹幣了= =

逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-30 03:37:19

枫叶の飘零 发表于 2013-10-29 11:58 static/image/common/back.gif
遇见大BOSS怎么版?

能够设计出秒杀主角的大BOSS的战役的人,这个世界上恐怕只有那几个了。。。
话说检测生命并不是不可能
主要是修改程序,只不过复杂一些@lingfeng
你可以去找大神制作了

逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-30 03:37:48

神乎棋技 发表于 2013-10-29 15:01 static/image/common/back.gif
寫得很好~~而且內容豐富
但是我有一個請求
可以不要炸我嗎= =


。。谁叫你XYB那么多
我这叫做劫富济贫
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