三成家家喵
发表于 2013-10-25 22:59:25
粗略看了一下,从大致涵盖的内容看确实很碉堡0v0
TangJie
发表于 2013-10-26 07:18:38
虽然不明白,不过好像很厉害的样子。
虚空的鹰卐
发表于 2013-10-26 11:02:38
好厉害啊挺实用的
tankant
发表于 2013-10-26 12:32:43
研究这么细,顶一个!
逸轩帝国制作组
发表于 2013-10-26 17:39:36
未来の梦 发表于 2013-10-25 23:18 static/image/common/back.gif
虽然不明白,不过好像很厉害的样子。
未来兄还有什么不懂。。。
尽管问啊
lingfeng
发表于 2013-10-26 20:28:42
支持一下,涉及的很全面,比较看好理论部分,RPG制作的剧情、规划
什么时候可以单位不用死亡{:164:}
M.I.K.U.
发表于 2013-10-26 20:47:52
lingfeng 发表于 2013-10-26 20:28 static/image/common/back.gif
支持一下,涉及的很全面,比较看好理论部分,RPG制作的剧情、规划
什么时候可以单位不用死亡
lingfeng出没!!
红色警报!!红色警报!!!!!
lingfeng
发表于 2013-10-26 21:05:04
M.I.K.U. 发表于 2013-10-26 20:47 static/image/common/back.gif
lingfeng出没!!
红色警报!!红色警报!!!!!
哇 ~小兔快跑~
消失几年了? 直到现在才回来看看..
逸轩帝国制作组
发表于 2013-10-27 01:11:23
lingfeng 发表于 2013-10-26 12:28 static/image/common/back.gif
支持一下,涉及的很全面,比较看好理论部分,RPG制作的剧情、规划
什么时候可以单位不用死亡
什么意思?
什么叫单位可以不用死亡
lingfeng
发表于 2013-10-28 22:03:15
本帖最后由 lingfeng 于 2013-10-28 22:12 编辑
逸轩帝国制作组 发表于 2013-10-27 01:11 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
什么意思?
什么叫单位可以不用死亡
就是捕捉当前的生命值
主要技能效果是当生命过低时激活某些潜力
最重要的是避免单位ID的死亡,所以这方面没戏
我设计的类似技能 来自 长戟比较适合的防御型角色
M.I.K.U.
发表于 2013-10-28 22:40:34
lingfeng 发表于 2013-10-28 22:03 static/image/common/back.gif
就是捕捉当前的生命值
主要技能效果是当生命过低时激活某些潜力
最重要的是避免单位ID的死亡,所以这方 ...
求实现方法
lingfeng
发表于 2013-10-28 22:53:18
M.I.K.U. 发表于 2013-10-28 22:40 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
求实现方法
我的技能是把当前生命锁定基本也是无敌状态了
33%激活潜力只是文字手段
就是因为没办法 所以才说这么说的
对于RPG单位ID死亡 涉及ID的也就都无效了
所以一大悲剧
M.I.K.U.
发表于 2013-10-28 23:02:38
lingfeng 发表于 2013-10-28 22:53 static/image/common/back.gif
我的技能是把当前生命锁定基本也是无敌状态了
33%激活潜力只是文字手段
就是捕捉当前的生命值
求解
lingfeng
发表于 2013-10-29 19:04:52
本帖最后由 lingfeng 于 2013-11-2 18:33 编辑
我捕捉不到这样的检测条件 所以才这样设计啊
只是策划阶段 没有落实具体数据
不过呢现在已经不正式制作了
枫叶の飘零
发表于 2013-10-29 19:24:28
lingfeng 发表于 2013-10-28 22:53 static/image/common/back.gif
我的技能是把当前生命锁定基本也是无敌状态了
33%激活潜力只是文字手段
锁定生命力可以,但是是对方AT高于锁定的值就可以秒杀呀...
lingfeng
发表于 2013-10-29 19:40:03
枫叶の飘零 发表于 2013-10-29 19:24 static/image/common/back.gif
锁定生命力可以,但是是对方AT高于锁定的值就可以秒杀呀...
{:168:} 的确是 , 实际在考虑
不屈 和 战神 是这个职业的两大神技
防御型角色 应该不会贫血的{:162:}
当前规划上的是先出女战士用于测试
枫叶の飘零
发表于 2013-10-29 19:58:51
lingfeng 发表于 2013-10-29 19:40 static/image/common/back.gif
的确是 , 实际在考虑
不屈 和 战神 是这个职业的两大神技
遇见大BOSS怎么版?
神乎棋技
发表于 2013-10-29 23:01:33
寫得很好~~而且內容豐富
但是我有一個請求
可以不要炸我嗎= =
我已經被你炸的損失1000翔鷹幣了= =
逸轩帝国制作组
发表于 2013-10-30 03:37:19
枫叶の飘零 发表于 2013-10-29 11:58 static/image/common/back.gif
遇见大BOSS怎么版?
能够设计出秒杀主角的大BOSS的战役的人,这个世界上恐怕只有那几个了。。。
话说检测生命并不是不可能
主要是修改程序,只不过复杂一些@lingfeng
你可以去找大神制作了
逸轩帝国制作组
发表于 2013-10-30 03:37:48
神乎棋技 发表于 2013-10-29 15:01 static/image/common/back.gif
寫得很好~~而且內容豐富
但是我有一個請求
可以不要炸我嗎= =
。。谁叫你XYB那么多
我这叫做劫富济贫