我是谁004的1.4触发与MOD扩展包(1.05.03.1208版)
本帖最后由 我是谁004 于 2018-12-8 16:52 编辑前言
触发可以达到什么样的程度?UP1.4的自动编队,开启训练,或者Daniel的改变图像,设置变量?
如果有触发效果可以改变单位的所有属性,怎么样?
如果触发能够设置玩家的颜色,好不好?
如果触发可以让你换一个玩家来操纵呢?
不止触发效果,对于MODDER而言,也许循环科技、银行效果已经不够用了,想来点更强大的东西?
那么单位变形、建筑建造建筑、按照目标最大生命值造成伤害,可以吗?如果您会编写触发条件和效果,将它们制作成DLL文件,是否愿意与其他人的作品整合起来?
现在,这些都已经成真了。您只需要使用我是谁004所编写的补丁,就可以实现这些功能!
简介
这里有一个启动器,它可以让你的《帝国时代2:征服者》具有更多好玩的触发效果。此外还可以用于MOD制作。
你只需要编辑“wtep.ini”文件,指定你所需要运行的游戏即可,搭配MOD效果更佳。
自Beta版本后,程序允许使用者通过启动器来永久修改EXE。另外,启动器首次运行时,会给程序文件分配额外的一段空间(192kB)来给补丁使用。
除此之外,还添加了MOD功能,像什么自爆、生命回复什么的都不必多说。请尝试其中的新技能效果,它会为你带来独特的感受!具体方法请阅读说明文件。
请确保你的程序文件是UserPatch 1.5 RC(即正式版),它的体积应为3072KB。若版本不够,则会因为分配内存空间不足而出现异常。UserPatch 1.4RC也可以使用,请用压缩包中1.4文件夹下的版本。另外在1.4版下,Daniel Pereira的1.5版触发虽然可以使用,但会覆盖掉Gizmo模块,因而不建议使用。
下载地址:
(您可能觉得这个版本号很长,那是因为我在之前还不懂得如何命名,最后一节是更新的月日)
本帖最后由 cycbobby 于 2016-6-20 16:32 编辑
沙發!!!
期待管家支援版本
想想看用第一mod做超級觸發的戰役的樣子!!!{:158:}
支持!!!!!!!这些触发太强大了!!!!!!!!! 触发效果即将爆炸! 要火,要火……{:379:} 对此我只能惊叹战役制作技术跟不上战役革新技术了…… 本帖最后由 mxzwt2 于 2016-6-23 20:55 编辑
怎么新版的没有向所有玩家发布信息吗,发布信息不能分上中下了 mxzwt2 发表于 2016-6-23 20:50
怎么新版的没有向所有玩家发布信息吗,发布信息不能分上中下了
您好,我经过测试,没有发现这样的问题,不知道是不是你在使用的时候方法不对? 我是谁004 发表于 2016-6-23 22:08
您好,我经过测试,没有发现这样的问题,不知道是不是你在使用的时候方法不对?
那图上的效果的英文名是什么 mxzwt2 发表于 2016-6-23 22:32
那图上的效果的英文名是什么
上面这张图不是你的截图么? 我是谁004 发表于 2016-6-23 22:37
上面这张图不是你的截图么?
那是未加扩展包的编辑器,加了之后全是英文名字,找不到那个效果了 mxzwt2 发表于 2016-6-23 22:38
那是未加扩展包的编辑器,加了之后全是英文名字,找不到那个效果了
不会这样的。你是不是加了1.5所以变成英文的呢?我这个扩展包启动后所有新效果都是在原来的效果基础上设置的 我是谁004 发表于 2016-6-23 22:41
不会这样的。你是不是加了1.5所以变成英文的呢?我这个扩展包启动后所有新效果都是在原来的效果基础上设 ...
原来这个扩展包和那个又不一样了,那这个扩展包能在没有这个扩展包的帝国中玩吗? mxzwt2 发表于 2016-6-24 10:12
原来这个扩展包和那个又不一样了,那这个扩展包能在没有这个扩展包的帝国中玩吗?
主题已经说了,UP1.4,与加了1.5的都可以 那为什么加了1.5的不行呢 mxzwt2 发表于 2016-6-24 16:43
那为什么加了1.5的不行呢
怎么个不行法?可以说一说你是如何操作的吗? 我是谁004 发表于 2016-6-24 17:05
怎么个不行法?可以说一说你是如何操作的吗?
就是加了1.5和不加1.5的scx文件不能兼容 这些效果强到爆啊!说不定可以用来制作类似三打白骨精的效果…… 支持技术创新!{:148:} 交談訊息可否也做出那些顏色指令與邊框呢?