(2.0分)[原创]涿鹿之战
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-6-1 13:47 编辑 <br /><br /><P>哎,没办法,总觉得报名了就要参加,毫巴,今天闲的无聊,作了这个.<P>第二个是更新版,第一个是旧版最后一个是最新版的.
<P>大家看看吧
<P>很短小.不断更新.................................直到10.7
<P>垃圾的话就别说了,我知道,这个太垃圾了.
<P>BUG=N+1
<P>啄路之战:
<P>皇帝,炎帝对抗蚩尤
[此贴子已经被作者于2007-10-3 8:43:17编辑过]
<P>娱乐性:2 <P>作为一个一天时间内完成的战役,还是要比我想象中的好.但是,整个战役因为时间短促,在娱乐性的设计上,显然是属于非常糟糕的.这只是早期一些单纯厮杀战役的加强版而已.加了点血,排兵布阵了一下,但没有电影,也没有过多的技巧性.诚如作者所言,只能用来发泄一下. <P>平衡性:2 <P>如果这是一个大型战役的话,平衡性能掌握到这种程度,应该会是4-5分,但很遗憾,这个战役太过于简单,以至于在难度的设置上,实在没有太大的困难,体现不出作者对于平衡性的把握,所以,我只能给出这个分数.打个比方,好比一个战役,我只放两个英雄,实力较为接近,但最终一个还是艰苦的把另一个给杀了,你说,平衡性好不好?当然好!好得没有任何瑕疵,正正好好在快坚持不了的情况下把另一个给杀了,但你说,这战役能给高分吗?当然不行!因为这是没有任何制作难度,规模极小的战役. <P>创意性:1 <P>不用说独特点的,即使是借鉴或模仿别人的稍微突出点的创意也没有,此项几乎是空白. <P>地图设计:3 <P>属于中游水平.地图是在随机地图的基础上稍许加以了一些修饰,没有任何出采的地方,但也没有太大的缺陷 <P>故事/提示:2 <P>场景描述和提示太简单,战役里的文字也不多,特别是失败的时候,连一个失败的说明都没有,在这一项上,足以体现出了作者的态度问题,希望日后能再接再厉,为自己的战役投入一定的精力和心思.否则,以这种态度,绝对不可能制作出一流作品. <P>总分:2 谁来看看呀? 是不是只有报名了才可以参加啊? 不是. <P>给点评论 <P>我还会继续更新的 <P>有没有人看???????? 别急,评委当然会看。 “啄路之战”“皇帝,炎帝对抗蚩尤”---不用强调了,不看战役就知道BUG=N+1 ls,什么意思,字写错了吗?战役里的没有错. 态度问题 <P>战役里也错了N+1次`` <P>皇帝```皇帝``明明就是黄帝``却看到了那么多次皇帝```] <P>而且``地图很单调```对战很无聊```感觉``完全没啥士气之说```` <P>把作品当成自己的孩子,勤加培育,善加琢磨。 <P>功力是一回事,态度又是另外一回事。 <P>有没有用心,一眼就能看出来。 <P>楼上的,分数没有1.5的项 <P>对了,感谢红警帮我评论,我也来评评你的 <P>娱乐 :2 (有一点点闷,没有什么娱乐) <P>平衡:2(有点简单) <P>创新:1(没有创新……) <P>地图:2(虽然不是怎样,但是地图很多都是有用的) <P>故事/提示:1(这个……没有什么故事,提示不够) <P>总分8平均1.6 希望红警加油,超过我的坎尼战役! 给得分过多了,,,,, <P>我来评一下...
<P>顺便说一下```狂人还是努力做一个XXX的故事吧....
<P>娱乐:1+(如此乏味的战役``何来娱乐之说?)
<P>平衡:1+(如此单调的战役```看不出难度的划分)
<P>创新:1+(只要会做战役的人``有点耐心就能做出这样的战役``)
<P>地图:1+(貌似就是生产一个草地地图```再在地图上随便画了些东西就是了``至于帝国之王说的什么什么大部分都能用到```笑话```这是什么类的地图?直接就是一马平川的战场```还有利用率之说?)
<P>故事·提示:1+(有故事吗?提示?没见着```)
<P>平均分:1+
<P>额```乱写的``54得了```
[此贴子已经被作者于2007-10-14 17:43:35编辑过]
评委评分的时间估计是制作时间的10倍 未必,评分也有简短型的。
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