银色传说。。。 发表于 2008-8-5 18:04:25

(2.3分)雅典人民的自由V1.5版本

本帖最后由 未来の梦 于 2013-11-13 20:09 编辑

这是一个很小的战役,本来想做很大的,但原因时间不够,14日要军训,26日要培训,军训3天+培训4天就没什么时间了,所以做了个小的来代替。
   特色:
   1,十分激烈的战斗画面,一刻都不可以轻松。
   2,非常漂亮的野外地图。
   3,这次配合了强大的AI,使敌人拥有更强的战斗水平。
      4,有音乐,由于战争画面很激烈,所以配个柔和的战争音乐,这是我的第一个配乐战役,一定要下载音乐哦。
   5,剧情丰富,让你意想不到。
   6,更符合历史的兵种,更多的玩法。无论是希腊的掷矛兵,还是波斯的不死队,都有各自的威力。
   7,有3种难度,标准为简单,中等为普通,难为难。

   鸣谢:翔鹰帝国论坛
   最大鸣谢:MRZ-阔比多华
他给我的战役提供了许多意见,包括地图,平衡,娱乐,提示,还给我的战役配乐

战役吃完晚饭就发,先吃饭去咯

大家等会下载音乐,正在分段
(音乐版1.4)
   可以听音乐
   你的士兵减少了
   增加民政中心(城镇中心)不可以被摧毁
   增加气士功能
   还有很多改动

   地图,平衡完美版 (1.5)   
    把部分森林改成了海
   修正了中等难度,中等比以前更难
   修正了难难度,难同样比以前难
   和尚减少

   雪大师版(1.55)最新
   按照雪大师的意见修改的
   

银色传说。。。 发表于 2008-8-5 18:06:52

先上映历史

波斯扩张


公元前5世纪初,波斯帝国消灭了吕底亚,并乘机进攻位于小亚细亚的希腊城邦。其首个目标为依阿尼亚地区的各个希腊城邦,依阿尼亚地区的经济甚为发达,其政治亦为较先进的民主制。波斯国王便向依阿尼亚地区各希腊城邦提出要其改民主制为君主制的不合理要求,以找借口向其宣战。依阿尼亚诸城邦无法接受,于是便以米利都为首,进行抵抗波斯的运动。米利都因为自知不能抵抗波斯,因此便向斯巴达求援,但斯巴达却拒不出兵,反而是雅典及埃维厄两城邦出兵援救。两城邦虽然派出大批士兵及军舰援救,但在坚持数年后,仍然不敌波斯大军,在公元前494年,波斯完全征服了依阿尼亚地区。


第一次入侵


[出兵希腊]
波斯王为了惩罚雅典和埃维厄,因此决定出兵希腊。他首先运用外交攻势,离间希腊诸城邦的关系。然后在公元前490年,波斯王大流士一世出动陆海军共25000人,进攻雅典和埃维厄两国。埃维厄很快便被波斯军队攻陷,并且被血洗及彻底掠夺,所有市民均被贬为奴隶。

[马拉松战役]
雅典面对波斯大军压境,曾求助于斯巴达,但斯巴达却拒绝了,雅典无奈之下只有孤军作战。雅典派米提阿德斯组编一万重装步兵,前赴波斯军的着陆地点——马拉松平原与之决战,而雅典则由海军负责防守。波斯军队为雅典军队的两倍,米提阿德斯因而将全军布阵至与波斯军队一样长度的简单平行战斗序列,并将精锐安插在两翼。交战初期,雅典军中路被波斯军步步进逼,只得向后退却,而波斯军中路则因而突出了。雅典军两侧精锐立即合围中路波斯军,结果波斯陆军被围歼,被完全击败。而由海路偷袭雅典的波斯海军,亦不能打败雅典海军。波斯军只得撤退。在马拉松大战获胜后,一位名叫斐力庇第斯的士兵跑回雅典报捷,但他因为极速跑了36.2公里,所以在报捷后便倒地身亡,而这亦是马拉松长跑的来源。雅典军于马拉松战役只有192人阵亡,而波斯军则损失了6400人,但这对于庞大的波斯帝国来说并不是重大的打击,因此波斯帝国在此战后仍时刻寻找机会进攻希腊,结果在十年后,第二次波希战争爆发。


第二次入侵
[

[波斯再攻]
公元前480年,接任的波斯王泽克西斯一世亲率陆军30万及战舰1000艘再度进兵希腊。雅典面对波斯大军再度压境,全城立即进入备战状态,以地米斯托克利为主帅,阿里斯德岱斯为副将迎战。这次波斯号称百万大军压境,使得全希腊各城邦均有着生死存亡已系于一线的感觉,因此结盟起来,共抗波斯,即使斯巴达亦参与了对抗波斯的行动。

[温泉关战役]
斯巴达王李奥尼达以其本国精兵300人及伯罗奔尼撒半岛其它城邦的7000人负责防守希腊的第一道防线——温泉关。李奥尼达及其士兵与百万波斯陆军拼命厮杀,使得波斯军队在头两天不得寸进,并且死伤惨重。但在第三天,一个希腊的叛徒引导波斯军队抄小路进攻李奥尼达的后方,李奥尼达无法抵御,只得下令让伯罗奔尼撒半岛的军队先撤,并以其自己的三百精兵死守温泉关,在经过一番激烈厮杀后,斯巴达全军覆灭,但其英勇的事迹却留传后后世,为后人所景仰。

[空城计]
斯巴达王及其士兵的牺牲为雅典军主帅特米斯托克利斯赢得了宝贵的时间,波斯军虽然在其后迅速占领了希腊三分之二的土地,但在攻至雅典时,却发现雅典只剩下一座空城,全城居民早已撤走,结果波斯军只得焚城以泄愤。

[萨拉米湾海战]
公元前480年9月,雅典300多艘战舰在萨拉米湾集结,并派人假装逃兵,向波斯王谎报雅典舰队内讧,应即时出兵,结果成功引诱波斯王下令全军600多艘巨型战舰驶进海湾。然而萨拉米湾甚为狭窄,波斯的巨型战舰不能自由行驶,而雅典的战舰只小巧迅速,并以船头的撞角来撞击波斯舰只的侧面,波斯舰队结果乱成一团,最后被雅典海军大败,波斯军队只得撤退。

[战争结束]
前479年,波斯王派大将统率50000大军再度进攻希腊,这次特米斯托克利斯再次使用空城计,移师海面。而斯巴达则统率伯罗奔尼撒半岛联军共三万与波斯陆军于普拉提亚进行决战,并击毙了波斯大将,结果波斯军大败,只得再次撤回东方。该年,以雅典为首的希腊海军反攻波斯,攻进小亚细亚,便小亚细亚诸希腊城邦脱离波斯的统治。公元前478年,波希战争以双方签订卡里阿斯和约而告结束,波斯帝国从此承认小亚细亚之希腊城邦的独立地位,并且将其军队撤出爱琴海与黑海地区。

银色传说。。。 发表于 2008-8-5 18:22:11

音乐没发,所以还不全面

银色传说。。。 发表于 2008-8-5 18:31:12

对了,一定要用正常速度玩,否则选难度时可能快了点,而且音乐就听不了了

qs 发表于 2008-8-5 18:36:54

嗯,8.8前上传,奖励分你是拿定了。

_MZR_阔比多华 发表于 2008-8-5 18:39:13

压缩分段是指在压缩的时候选择分段,把每段的字节数设为2000000字节

霹Pi雳Li 发表于 2008-8-5 18:46:21

第一个被你拿了:lol 我拿最后一个吧

银色传说。。。 发表于 2008-8-5 18:46:30

可以了,去上面下载音乐,谢谢

[ 本帖最后由 银色传说。。。 于 2008-8-5 18:51 编辑 ]

sd0061 发表于 2008-8-5 18:54:06

战斗果然非常激烈,果然不能放松
野外地图果然很漂亮
AI果然很好很强大,非常好非常强大
果然有音乐
剧情果然很丰富
兵种果然很符合历史
果然有三种难度


非讽刺

银色传说。。。 发表于 2008-8-5 18:58:14

SD!!!这里拒绝讽刺!!
另外,音乐上传好了,大家一定要下载音乐
PS:你的要塞保卫战绝对没我的好

银色传说。。。 发表于 2008-8-5 19:17:43

地图嘛,可以看野外的

另外,最新版发布了,主要是修正难度

银色传说。。。 发表于 2008-8-5 19:21:05

阔比,我放了音乐的触发了

zwz10101 发表于 2008-8-5 19:23:27

附件在首页更新

鳗鳗F飞 发表于 2008-8-5 19:51:01

很好很好,地图很不错(还没开始玩= =先看了地图)。。顶上

[ 本帖最后由 鳗鳗F飞 于 2008-8-5 20:23 编辑 ]

zzsxie 发表于 2008-8-5 20:22:07

啊呀....我做的是 温泉关之战 ~~~

- =!!

恩哈..我来学习学习~~~~

_MZR_阔比多华 发表于 2008-8-5 20:29:53

仍然没有音乐

鳗鳗F飞 发表于 2008-8-5 21:08:59

原帖由 _MZR_阔比多华 于 2008-8-5 20:29 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
仍然没有音乐 没错==

银色传说。。。 发表于 2008-8-5 21:12:01

不会吧,我看看,明天有答复,另外,附件已经更新

zwz10101 发表于 2008-8-5 23:32:05

确实没有音乐

简评
可玩 2-
平衡 2-
创新 2+
地图 2
故事提示 2+
总评 2

TGA-X 发表于 2008-8-6 00:00:25

大姐大怎么没有具体评论捏
评论下
让我好决定下要不要下载:D
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