lingfeng
发表于 2009-7-19 22:40:29
今日翻找旧资料,发现保留着07年1月编写的技能分配模拟
有兴趣的朋友可以尝试,如果能深入进去内容是相当丰富的
这也是我的ARPG成型后的属性技能分配模式
在当时似乎是以技术试验为目的未引用角色杀敌模式
主要是以输入lumberjack作弊码获得木头(经验值)
达到升级目的获得属性点数和技能点数用以分配
附件
当时是以存档格式,放置在主目录\SaveGame文件夹内,单机游戏-读取存档即可
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-11-10 17:25 编辑 ]
星宇
发表于 2009-7-26 21:42:52
佩服LZ,我想问1下怎么才能像LZ那样输入数字后就出现另一个选项的:handshake
红旗下的小强
发表于 2009-7-27 08:16:40
支持LZ,虽然我喜欢玩帝国,但是对制作战役一窍不通
希望LZ能坚持下来
_YF_羽枫
发表于 2009-7-30 21:11:03
为什么不坚持呢?
如果你一旦完成
那你一定惊天地
泣鬼神,可惜...
_PTS_耶律浩楠
发表于 2009-7-31 16:45:23
加油啊LZ,支持:victory:
期待~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:time:
lingfeng
发表于 2009-7-31 16:45:27
谢谢你们的关注
只是没有时间再投入那么大的精力了
经过了两年精心策划,庞大复杂的数据,不是一朝一夕可以完成的
估计还需要60-120天的制作时间
目前在制作的新作,本预计是在月底能完成的,看样字不得不延期了
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-8-14 19:06 编辑 ]
王文祎
发表于 2009-7-31 16:59:09
我对跳票习以为常,
而且能跳票的一定不是凡品
lingfeng
发表于 2009-9-29 20:02:47
唔,前段时间耽搁了不少时间
新作的情况于近几日公布
Ikarus
发表于 2009-9-29 20:05:55
~沃沃!顶一下!大家准备啦!~
天行者
发表于 2009-9-29 20:11:24
新作要出了?太好了,我都等不及了
不过我还是比较希望本作赶快好……
对了,这个作品的名字想好了么?
Ikarus
发表于 2009-9-29 20:27:44
不论新作旧作,好作就是成功
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-9-29 20:29 编辑 ]
lingfeng
发表于 2009-9-29 22:26:10
嗯,这是新作
前作ARPG在一些定义和技术上还有些未攻克的
明年再打算吧
关于新作的详细情况就保持神秘到正式版吧
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-9-30 15:07 编辑 ]
Ikarus
发表于 2009-9-29 22:39:34
没关系~我要努力抢沙发喔~
1周内可以吗?~
!@@!
发表于 2009-9-30 17:54:00
期待啊,聆风老师加油哦,我们是你的忠实FS,
PS:SF我也要抢
lingfeng
发表于 2009-10-1 07:06:52
谢谢大家的热情,从今天开始就有大量的时间
投入制作了,目前还不能保证精准的发布日期
。这要再过几天看看进度情况,尽量保证是以
正式版v1.0登场。
看过主贴的朋友,一定不会对其大量的系统失
望,这部作品就是从前作中简化来的,又得到
大量的升华,无论是装备、道具、技能和剧情
都在一个崭新的高度。
看到这么多朋友的支持,甚是感动,更要争取
早日完成。目前正在制作战役的朋友也请一起
努力吧。
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-10-1 07:23 编辑 ]
Ikarus
发表于 2009-10-1 07:19:59
战役早成,战役早成。一同努力,一同努力。
!@@!
发表于 2009-10-1 09:06:04
努力努力,永不放弃。等待等待,下载战役。
天行者
发表于 2009-10-1 09:10:11
加油加油,接着加油,快做战役,一同努力
45450080
发表于 2009-10-1 20:26:53
:o 好厉害!
猪崽
发表于 2009-10-1 22:08:30
也许是在海蓝1200触发之后的一个世纪大突破战役,真牛!估计有5000触发以上