Ikarus 发表于 2009-9-26 12:22:21

(3.4分)圣杯-重生第一章 更新至1.05

战役名:The Arrival of the Grail
场景数:1
版本:1.0/1.01/1.02/1.03
类型:混合类
推荐难度:皆可,共三种。适合不同需求人群。标准比较适应新手与剧情流,基本上不用操作都可以胜利。而中等比较合适,我比较推荐。难则是挑战,可以说…很难胜利。
推荐速度:快
注意事项:详见战役中
剧情介绍:这是圣杯-重生系列的第一章,发出是为了探求意见和建议。
          奎瑟人年轻的首领帕里亚特带着族人出发了。因为祭祀的预言,家乡即将被毁灭。他和同伴马修踏上北欧大陆后,圣杯降临了。它随着一道亮光出现在这大地上,似乎是奥丁祝福来到了。


综合得分3.4
评分人HeroRu43
评分索引133L139L
总评3.23.6
娱乐性34-
平衡性2+3+
创新4+3+
地图3+4
剧情/提示44


本作有很多神话部分,不少是我根据神话时代学到的神话故事和人物改编的。
感谢名单:blgzzycsx
               Ru43
               YF
               舞墨飞
               RackSa
               牛牛
               和天行者搬演的胡平老师等。
望各位给与指导和建议,BUG亦可。
版本1.01
增加了敌人的科技,锥子箭芒刺斧等。
在中等和难的难度追加敌人的步兵加速。
增加了敌人一些近卫军。
标准难度删掉了弩车。
增加了马车自动消失。
堵住了春天部分的一处悬崖。
版本1.02
增加了对近卫、掷斧、弩手的人数限制
劳工转换为士兵需要耗费食物
增加了两处敌人
增加了玩家10人口
修正了圣杯出现不稳定的问题
修正了拼写错误的问题.....
(似乎用劳工转化为近卫没成功,待1.03更新此效果(成功了的话说一声= =))
版本1.02改(已替换1.02版)
在1.02版基础上增加四只鹿,使食物更充足
改正了转换不成近卫军的问题,是触发位置的问题。
版本1.03
应广大玩家反应,降低了难度(敌人少了很多血的)
修正箭塔被踩点的问题
1500食物后有奖励
......
版本1.04
更改近卫军数量控制
野猪如果直接探到就没有猪追人顶了
至于还改了啥,我也不记得了…
版本1.04
增加位图
修改地图
反正就是比以前的好~~~
------待续------
一些搜集来的评论:
blgzzycsx:说真的,额…设计得很好了。
舞墨飞:设计的很不错,你的水平已经上了一个档次。
jizi:不错
我很喜欢~!
点击查看战役截图
因不断更新,截图以“实物”为准。


下载地址圣杯第二章《Attack and Destory》正在加紧制作,但开学工效必定会降低,所以大家不要急。我也很累了…

Ikarus 发表于 2009-9-26 12:24:23

自己坐沙发

Ikarus 发表于 2009-9-26 13:13:21

太悲剧了…下载回个贴啊T T

Ikarus 发表于 2009-9-26 13:30:24

坐等Ru43大师

六文丿鱼丸 发表于 2009-9-26 13:32:18

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

天行者 发表于 2009-9-26 13:35:50

怎麼?沒有胡平老師的名字?
人家可是用蹲坑的寶貴時間給你評的分啊
這怎麼可以呢??

Ikarus 发表于 2009-9-26 13:39:58

对不起…已更正。

_YF_羽枫 发表于 2009-9-26 15:07:26

下了
不过由于速度问题
我干脆在群共享里下。

Ikarus 发表于 2009-9-26 15:11:07

群里的和这个Ms还不一样。

Ikarus 发表于 2009-9-26 18:33:43

上浮…期待Ru莅临指导= =|||

Ru43 发表于 2009-9-26 19:24:33

别这么客气。。。除了昨晚提的那些外:

1。第一个人任务进驻塔说明里面“险一人进入”,错字?

2。引野猪剧情时第2波敌人差不多到门口,这个时候来个切换视角,
紧接着,提示同盟的又切换一次视角。这两次视角切换都是在战斗中,很添乱。

3。有了昨天的经验,一打完就开始换弩手。换大约20个,第2、3波敌人在路上就能放风筝放光。
射程优势多1效果非常明显。

4。两马车,建议判装载对象可视即删除马车。

5。南下。1队满编弩手。20+投斧。近卫也全不要了,后方6农继续采果。英雄喝茶。
势如破竹。全换投斧。69人。把塔拆掉。仅损失3人。。。。- -bbb

6。既然冬天的资源还在,就追加了1长矛2投矛19近卫
基本不控制剩60人。不过这次拆光所有建筑才触发进一步剧情。
PS:战场上左侧的部分隐形悬崖故意不移除?

7。逃跑。被抓到肯定是偶然事件。1人阵亡。

8。有一次测试时看到出来一个圣物,但后来几次都没有看到。是正好刷的时候敌人站在上面吗?

9。有时候作为NPC的近卫英雄过来看圣物时,会被没死于触发的蛮族杀掉。。。。- -bbb

10。结束时切换屏幕肯定跳。

难度逐渐降低直到没有。。。。。。- -

标准难度不够低,第2波的敌弩车建议移除掉。吾辈尝试不等援军不换兵直接去拆敌人总部,结果连进都进不去。英雄也很快死掉了。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2009-9-26 19:39 编辑 ]

天行者 发表于 2009-9-26 19:38:49

额……问题比我的还多,看来KK有的改了

RackSa 发表于 2009-9-26 19:50:33

要BUG找我的战役……
今天自己测试了下,BUG不是一般地多

就有个触发我十分纳闷,我检查了近10次,把效果的位置换了又换,没想到还是会导致跳出,够纳闷的……

还有指派物件的触发竟然会让单位移除……倒霉……

Ikarus 发表于 2009-9-26 19:59:47

为什么最后切视角会跳呢?我测就没有啊
而且我设了最后给所有人加1000血,应该是死不了的
你的资源怎么没扣。。。
啊啊啊我改去

8。有一次测试时看到出来一个圣物,但后来几次都没有看到。是正好刷的时候敌人站在上面吗?
没错。就是这个,无奈中

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-9-26 20:01 编辑 ]

Ikarus 发表于 2009-9-26 20:02:56

哎。。。要不要我用aokts在那里多重叠几个箭塔啊?。。。对了,加近卫防你弩手

Ikarus 发表于 2009-9-26 20:23:32

改好了。
试试难的难度吧= =

lingfeng 发表于 2009-9-26 20:31:05

原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-9-26 20:02 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
哎。。。要不要我用aokts在那里多重叠几个箭塔啊?。。。

标准难度正常流程到塔那已经全军覆没了 - -

单位成海是指村民变更所致吧
本以为那里会有各种装备的计数

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-9-26 20:32 编辑 ]

Ikarus 发表于 2009-9-26 20:33:08

唉- -放风筝啊~~
计数。。。想想我都头疼。
好吧,我试试看,

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-9-26 20:35 编辑 ]

0.03bx 发表于 2009-9-26 23:11:56

哈哈
KK终于把这个发上来了

Ikarus 发表于 2009-9-26 23:21:29

我觉得好不公平啊…
我自己做的都要打那么多次还不过,结果通通让Ru给过了。。看来是常识和应对方法的问题啊
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