天使归来 发表于 2004-4-8 18:24:02

“<b><FONT color=#000066>天日的爸爸</FONT></b>”是谁啊?

天日 发表于 2004-4-9 17:50:49

我不知道,也不想管,可能就是那个“变态小姐”吧……或者是其他什么多事的人,这种人我鄙视,清者自清,天下乌言也将不入我耳。

天日 发表于 2004-4-11 07:15:36

你小子……什么时候跑来的?不玩RO了?还是让GM给删了?嗬嗬~

_CCC_小狐 发表于 2004-4-11 07:43:13

你同学阿

天日 发表于 2004-4-11 10:43:20

是,比我大点,我玩帝国就是他介绍的……

天日 发表于 2004-4-13 20:41:14

没什么不是的……

天日 发表于 2004-4-16 20:29:42

没事闲的玩了一遍,发现一个小bug,更新了一点点

_CCC_小狐 发表于 2004-4-18 08:50:53

我还以为他玩帝国是你介绍的

天日 发表于 2004-4-19 00:51:09

正好相反~^_^

michael.li 发表于 2004-5-9 09:48:53

天日:为什么我杀死boss回到桥边后,故事情节不能继续呢?帮忙指点一下。谢谢。

天日 发表于 2004-5-9 17:35:23

?可以呀?这个地方我是测过了的,没有问题……要不然再改一下……

baby123321 发表于 2004-6-5 14:23:12

不行,不能继续!!!!!!

天日 发表于 2004-6-5 16:37:45

[下载]The folklore of an island

那就……算了~天使来转到百家谈吧~

天日 发表于 2004-6-5 19:20:22

改好了~那个地方能过去了~但是……还是等我再测一便吧……

dad454 发表于 2006-2-20 17:50:13

汗……这么一个帖子居然沉了,我顶——————

天日 发表于 2006-2-20 20:52:52

没有完成的作品,到现在也还是半成品,不知在什么地方的bug几乎无法修复,所以,沉,还是要让它沉……

狂~劇情狂 发表于 2014-5-5 10:43:00

天日 发表于 2006-2-20 20:52
没有完成的作品,到现在也还是半成品,不知在什么地方的bug几乎无法修复,所以,沉,还是要让它沉……
本作以前被誤劃為定量過關,改回角色扮演,並且代為修正無法通關及最後敵人的bug(已經上傳及編輯入首樓),所以,頂,還是要將它頂……

狂~劇情狂 发表于 2014-5-5 11:19:20

可玩:3-

戰役前中期屬角色扮演遊戲,玩家控制一名英雄入城投軍反抗魔族,並在初次領兵戰勝敵人以後毅然接下救國任務,繼而登上魔島擊斃魔王,但在作者返鄉途中竟然得知國內有變,遊戲遂在臨近尾聲之際變為小規模的破壞建設模式,結果作者順利聯同殘兵殺回城鎮,並讓國家重歸和平。

平衡:3-

角色扮演部分表現不俗,截至挑戰最終首領以前都會要求玩家進行深度微操以及善用周遭戰略地形,但是遊戲者若忽略此前一個「可選」任務則會導致主角無法擊敗魔王,換句話說該項任務根本不是「可選」而是「必須」。另一方面,魔王戰達成了條件的話根本就是毫無難度,而遊戲後期破壞建設部分敵人亦幾乎完全不會作發展或進攻,因此本作可謂先難後易。

地圖:4-

作為一部十年前的作品,本作地圖美工置於今日眼光仍然在中上游等級,不過個別地方失誤還是比較明顯,例如城鎮帳篷擺放方式並不合理、海岸線的描繪不太自然等等,而且能否說是重現波斯地形恐怕亦係見仁見智。此外,過橋以後魔島雪原裝飾明顯不夠遊戲前部細膩,故疑作者繪圖之時有點虎頭蛇尾。

創新:3

除了遊戲模式突然從角色扮演變為破壞建設外,這部作品的創新性放在目下可能平平無奇,但在當年的情況單靠絲絲記憶初評那句「能做完整一個大一點的戰役已經值得很多人學習了」(關於這一點筆者本人恐怕也需要反省……)已經足以窺見它在其時的價值了,因此酌量加分。

劇情:3-

主角背景為一個「被他父親的一個中原朋友帶回中國學習劍術」的波斯人,儘管歷史文字行文典雅,但其內容及上述設定並未對實際遊戲情節產生太大影響,不過勝利、失敗訊息就真的回應了遊戲內容,這點至今仍然有大量設計者需要學習。對白風格認真,不過劇情節奏略嫌過急,尤其對男女主角關係的刻劃未夠深入,魔族肆虐背景亦交代得比較不清不楚。提示文字行文略嫌簡陋,但也已經算是為玩家列出了各種基本資訊,勉強仍稱得上及格。

拔山盖世 发表于 2014-5-5 14:42:57

嗯嗯,下载来玩~
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查看完整版本: (3.2分)The folklore of an island