sickfeng 发表于 2010-8-25 17:58:12

真不愧为史诗级巨著。期待正式版~~~

魔族士兵 发表于 2010-9-4 19:52:18

{25} {25} {25} {25} 不错不错

yingkk 发表于 2010-9-11 17:31:40

漂亮!!………………………………………………………………

Three 发表于 2010-9-12 11:27:04

为什么玩的时候- -好卡。卡的玩不下了{34}

_YF_羽枫 发表于 2010-9-14 22:46:04

火六吧。不解释了。不参加真是浪费啊!
楼主应该是四分

李操 发表于 2010-9-16 23:30:51

原帖由 _YF_羽枫 于 2010-9-14 22:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
火六吧。不解释了。不参加真是浪费啊!
楼主应该是四分
最近忙着开学,又耽误了好些时间,真是郁闷啊,进度一直拖着。。。
最近上论坛,好像又有一些神作正在酝酿当中,,,,真是难以望其项背啊
只能期待邪恶主线能够再增添一些砝码了,可是,,,何时才能完成啊,,,哎,,,郁闷

ebxpt 发表于 2010-9-17 09:49:25

支持一下,喜欢这个地图呢。。。。。。。。。。

李操 发表于 2010-9-20 11:39:06

(3.9分)《指环王》王者归来+巫王之怒 (完美版) 发布

本帖最后由 李操 于 2011-9-7 19:25 编辑

史诗巨献《指环王》巫妖王之怒 完美版      
       经过8个月的奋战,《指环王》 巫妖王之怒 “完美”版终于完成了,真是呕心沥血啊。虽然失去了时间分,但是表示绝对值得!虽然作品已经出来很长时间了,可能许多玩家也尝试了不止一遍,都卡在后面的bug上面了,也许对作品失去了耐心。但是,在这里,我以放弃时间分的决心,强烈推荐大家重新体验。经本人测试,游戏已经可以全部通关,这一点不用担心。刺杀洛汗国王任务之后的剧情是整个安格玛剧情的重头戏,不容错过哦!
       作品共划分为三条主线任务,即弗罗多主线,阿拉贡主线和安格玛巫王主线。每条主线任务包含若干支线任务和隐藏任务,其中安格玛主线包含了两个不同的结局。在本作的制作当中,我得到了广大玩家和翔鹰战役网多位前辈的支持,在此,再次向他们表示衷心的感谢!
       三条主线都经过精心设计和无数次测试修改,其中第三条主线,也是我认为这三条主线当中最精彩的主线——巫妖王安格玛,花费近两个月才正式完成,强烈推荐。

       由于游戏系统太过复杂,尽管经过多遍测试,仍然存在bug或不足的地方,请评委和广大玩家多多包涵。有任何意见或者建议,您可以直接与我联系。 我的 QQ:409815213   
    游戏介绍:


       第一个主线分支将在跃马客栈触发,系统会提示让你选择正义主线或者邪恶主线。点击弗罗多即跳转弗罗多主线,点击安格玛巫王则跳转到安格玛巫王主线。安格玛主线到中期之后会出现一个分支,会提示让你选择是否让安格玛戴上魔戒,不同的选择会导致不同的游戏难度和结局。
       第二次主线分支在下雪山之后,此时你可以选择阿拉贡主线还是弗罗多主线。


   场景数:1
   游戏类型:混合型
   触发数量:1600
   游戏速度:正常
   游戏难度:极易-中等为普通难度,难-极难为挑战难度。
   剧情介绍:
       随着魔戒的重新问世,第二次中土大战全面爆发了。聪明勇敢的哈比人弗罗多和山姆在魔戒远征队的协助下,向末日火山进发,踏上了摧毁魔戒的征程。多经曲折,终于抵达了末日山脉。然而,等待他们的却是三万魔都大军......他们要如何才能摧毁魔戒,拯救中土世界?而此刻,人类唯一的王族血脉——阿拉贡历经磨难,最终克服了自己的弱点,在刚泽人民处于危难之时回到了人类之都——米纳斯-蒂尼斯。而王者再临之时,正值魔都军队全面入侵,人类文明已经被逼到了生死关头。英明干练的阿拉贡国王,如何才能领导人类军队,打败数量庞大的的魔都军队走向胜利?请握起您的鼠标,用您的智慧,去谱写这一宏伟的篇章吧!
       曲折复杂的剧情,精心设计的人物对话,优美的背景音乐,感人的电影片段,宏大的战斗场面,华丽的英雄技能(阿拉贡主线),无不构成一部雄伟的史诗。
英雄介绍:
          阿拉贡综合型英雄,高攻高血。前期技能【荣耀一击】,以强大的王者之气瞬间击杀邪物类生物。后期技能【辉煌
    一击】,有30%几率对敌人造成100点神圣伤害。得到依兰迪尔之剑后,基础攻击力增加20点。
          勒苟拉斯   输出型英雄(dps),高攻低血。前期技能【精确射击】,当勒苟拉斯位于森林中时,即自动激活,增加
    攻击力15点。后期技能【精灵之气】,以勒苟拉斯的精灵生命力量暂时提升自身的攻击力,提升45点攻击,但是每秒对
    自身造 成5点伤害。
          金霹 战士型英雄,低攻高血。位于山谷中时,可以爆发出强大力量,即【狂暴一击】。有40%几率施展“狂暴一
    击”,使整个山谷的所有敌方单位受到80点震荡伤害。
          甘道夫 辅助型英雄,低攻滴血。技能【法力回复】,可以以每秒45点的速度恢复己方英雄生命值。或者瞬间对敌
    方英雄造成150点伤害。   
          哈罗德哈佐德   输出型英雄(dps),低攻低血。拥有技能【狂热】,哈罗德哈佐德在攻击对手的时候,攻击力会持
    续升高,但生命上限会逐渐降低,若不攻击敌人,则攻击力和生命上限逐渐恢复正常。攻击力最多可提升120点。
          安格玛巫王攻城型英雄,高攻高血。拥有技能1.【噬魂术】每杀死一个单位,便可以恢复生命值,并永久增加1点攻
   击力和提升7~10点生命值上限。2.【天陨毁灭】对荣耀聚集地皇宫等大型建筑施放,召唤陨石,对施放建筑造成毁灭性打击,并
   瞬间杀死建筑附近的敌方单位。3.【邪灵冲击】在封闭的空间(如两道城门之间)可以施放,以强大的邪灵之气冲击被施
   放的空间,使空间发生扭曲而崩溃,产生强烈爆炸,瞬间杀死位于该空间的敌方单位,并对空间周围的建筑造成毁灭性打
   击。
    游戏经过数遍测试,已经修改了所有被发现的bug
    最后,欢迎各位玩家提出宝贵意见,祝大家玩的开心



   再次特别鸣谢RU大神,他的建议对我的战役修改起到了极大的帮助。在他的建议下,发现和修改了游戏中各种可能遇到的漏洞和不合理的地方,使游戏的版本更新到1.10,而可玩性也得到了很大的提高。感谢各位玩家的支持!谢谢你们不厌其烦的帮忙测试。相信有你们的帮助,不久,便会有一部完美的版本问世!

    由于音乐包实在太多,可能会给部分玩家下载造成不便,实在不好意思。如果有需要,可以发送邮件给我,我在回复邮件的附件中上传音乐包。
我的邮箱licao_2007@163.com


修正版1.01:
    >修改了开场电影对话名字混乱的的问题;
    >修改了阿拉贡上马的bug,提示是上黄地毯,实际上是红地毯,现已修复;
    >修改了正义主线中钢泽皇宫出现神庙主持的问题;
    >修改了邪恶主线中无配乐的bug;
    >增加了游戏开头说明。
修正版1.02:
    >增加了路标系统,让你的单位靠近地图中的标记并点击标记可以显示地名;
    >增加了闪烁提示系统,有主线任务或者支线任务时,小地图上会显示“×”,即玩家的目的地;
    >修正了阿拉贡主线无法训练骑士的bug:
    >修正了阿拉贡主线中萨茹曼重复说话导致文字错乱的bug;
    >修正了阿拉贡主线中,阿拉贡获得伊兰迪尔之剑之后,解封死亡结界有一定几率失败的bug;
    >修正了安格玛主线刺杀洛汗国王中,城门锁定无法进入的bug;
    >增加了安格玛主线猛犸象任务中,猛犸象循环跟随的时间间隔,不过玩家还是要小心被象群堵住;
    >普通难度中增加了弗罗多等人的生命值,降低了戒灵一半的攻击力;
修正版1.02b:
    >修正了安格玛主线中刺杀洛汗国王主线任务无法激活的bug;
    >修正了阿拉贡主线圣盔谷之役出现大主教等灵异bug;
   

    建议玩家在大战之前存档,如果在战役过程中存档(例如米纳斯-迪尼斯保卫战),因为系统刷兵,同时使用了多个定时器,导致读档有几率跳出。不过如果已经无法补救的话,多读几次存档就可以进入游戏了(帝国本身的bug,相当灵异,,,)。

   

[ 本帖最后由 李操 于 2010-11-28 16:29 编辑 ]

351768925 发表于 2010-9-20 12:20:45

沙发,先下 来玩玩先

条顿武士 发表于 2010-9-20 12:23:43

必然神作…强烈建议下载

_HX_火箭骑士 发表于 2010-9-20 12:26:18

估计会很好玩,看看如何,不过主要目的是看看地图……

adongct 发表于 2010-9-20 12:26:57

沙发呢....
马上去下注,不解释{32}

_YF_羽枫 发表于 2010-9-20 12:32:07

前排占座…游戏速度中等会让部分玩惯快的人郁闷不已,特别是rpg类型,因为这类的大多要跑腿~
不过光看触发和三主线系统就知道是一部RPG大作。
作为一名专攻RPG的制作者强烈支持~

lingfeng 发表于 2010-9-20 12:35:39

非常的好~!魔幻时代已将到来。。

_YF_羽枫 发表于 2010-9-20 12:35:47

不过由于你的还不算完成版,你自己说某某支线没完成,其实可以发个阉割版的,阉割掉没完成的部分,让完成的部分独立成一部战役,不然这样会影响评分……
总体游戏性会打折扣,用aokts编辑触发做成阉割版不用半小时。这是我的建议…
加油~最佳新人哦…

条顿武士 发表于 2010-9-20 12:38:41

如果音乐很赞,路上有彩蛋,玩家是不会在意跑腿的

李操 发表于 2010-9-20 13:10:35

回复 8楼 的帖子

这段时间一直都在抽时间做这个,这个是已经完成了的版本,三条主线都已经完成。但是邪恶主线过程太长了,没能进行完整的测试,可能存在一些bug,但是真的舍不得割掉啊,花费了太多心血。往后根据大家的意见,如果发现bug,我会持续修改的。
    关于游戏速度,主要是涉及到音乐和技能效果的问题,如果按照快速游戏,也不会出现太大的问题的,不过还是推荐以正常速度游戏哦,那样游戏效果就最好了。

千骑卷平XX 发表于 2010-9-20 13:14:49

终于盼来传说哥的史诗大作了{6} ,目前无暇下来玩,赶工ing~~~

想发财的兄弟赶紧下注吧,赔率那个高啊~~~{21}

Ikarus 发表于 2010-9-20 17:19:37

我压力很大,这玩意……我悲剧悲剧悲剧…………
祝楼主好运

另:好嫉妒!我也想有ru大师指导!

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-9-20 17:39 编辑 ]

天日 发表于 2010-9-20 17:27:28

哇噻……火六果然很璀璨……
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