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[一般作品] (2.4分)欢迎帮忙测试征服者自定战役“漠北之狼·序章”

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发表于 2013-2-26 19:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 标准 
推荐分辨率: 1280*1024 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 蒙古帝国崛起的俗套剧情。还在测试中,欢迎试玩
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性:
很多年前做的关于蒙古扩张的战役,现在翻出来重置了一遍,目前还有一关正在制作中。如有BUG,欢迎指出!{:7_272:}

另附百度网盘
https://pan.baidu.com/share/link?shareid=363638&uk=4060351880

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发表于 2013-5-4 00:35:35 | 显示全部楼层
==================Hawkaoc 2013年年度战役横评结果==================  

By dad454


第一关应该是参考了经典蒙古战役的设计思路,通过摧毁各个部落的城镇中心征服之并获得一定的好处。事件设计的比较简陋,除了上述提到的之外也没多少其他内容了。而初期你的盟友在提示中显示是与深蓝色的势力为敌才暂时与你合作,不过一上来他们倒是会拿浅蓝色开刀……跟着他们浑水摸鱼的话就能够快速击败一个势力,大致是这样的流程。作者使用禁止选项来禁止玩家造一部分建筑物和研发一些科技时,没有意识到这样禁止以后即使通过触发也是无法获得它们的,可见应该是没有进行基本的测试。而除了并不算多的触发事件外,大致可以把这个当成8人随机地图来玩,提示大致上把能说的内容都说了,地图属于随机地图,都是中规中矩。
第二关就比较乏善可陈,这个地图我不知道是自己刷出来的还是随机的时候恰巧随机到了比较烂的一张……敌人的配置完全无脑化,以区域内对象为条件的触发也因为区域内有个旗子导致直接发生事件于是一上来玩家就会因为顺序紊乱而摸不到头脑……实在是没什么意思。而且提示居然什么也不写了,要不要这么懒……
第一关:3/2/2/3/3 == 2.6
第二关:1/1/1/2/1 == 1.2
总评:2.4

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发表于 2013-2-26 20:36:57 | 显示全部楼层
半成品请发到百家谈...
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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发表于 2013-3-2 08:37:03 | 显示全部楼层
这……半成品么?发错地方了吧
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