==================Hawkaoc 2013年年度战役横评结果==================
By dad454
第一关应该是参考了经典蒙古战役的设计思路,通过摧毁各个部落的城镇中心征服之并获得一定的好处。事件设计的比较简陋,除了上述提到的之外也没多少其他内容了。而初期你的盟友在提示中显示是与深蓝色的势力为敌才暂时与你合作,不过一上来他们倒是会拿浅蓝色开刀……跟着他们浑水摸鱼的话就能够快速击败一个势力,大致是这样的流程。作者使用禁止选项来禁止玩家造一部分建筑物和研发一些科技时,没有意识到这样禁止以后即使通过触发也是无法获得它们的,可见应该是没有进行基本的测试。而除了并不算多的触发事件外,大致可以把这个当成8人随机地图来玩,提示大致上把能说的内容都说了,地图属于随机地图,都是中规中矩。
第二关就比较乏善可陈,这个地图我不知道是自己刷出来的还是随机的时候恰巧随机到了比较烂的一张……敌人的配置完全无脑化,以区域内对象为条件的触发也因为区域内有个旗子导致直接发生事件于是一上来玩家就会因为顺序紊乱而摸不到头脑……实在是没什么意思。而且提示居然什么也不写了,要不要这么懒……
第一关:3/2/2/3/3 == 2.6
第二关:1/1/1/2/1 == 1.2
总评:2.4
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