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[求助] 【求助】如何做这样的触发?

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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2013-8-15 11:39:42 本帖来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是激活几个触发后(全部激活),就激活另一个触发?
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发表于 2013-8-15 11:51:28 | 显示全部楼层
sofa 这个比较复杂,而且这样的触发貌似没什么好的解决办法,主要是触发中多几个条件,不过得看你激活的是什么触发
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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 楼主| 发表于 2013-8-15 12:28:32 本帖来自手机 | 显示全部楼层
天空踩鸟 发表于 2013-8-15 11:51
sofa 这个比较复杂,而且这样的触发貌似没什么好的解决办法,主要是触发中多几个条件,不过得看你激活的是什 ...

比如《流浪者——苏重欲传奇》里的成就系统,完成所有成就后激活最后一个成就。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-8-15 12:42:26 | 显示全部楼层
自创:
在你每个激活的触发都里加一个触发,在某个地方产生单位,然后再算出来产生多少单位,最后的触发里【条件】“区域内的对象”,然后自己发挥想象吧...
此人的存在與否,並不重要
就當他是路過的.
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发表于 2013-8-15 14:43:43 | 显示全部楼层
找一个没什么大用的玩家,每激活一个触发附加一个叫盖亚给他进贡1金的效果,最后,堆积属性。
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发表于 2013-8-15 17:49:06 | 显示全部楼层
可以使用替换物,比如说,可以设置N个步兵,某触发完成后,对应的步兵走到对应的位置。那么如果所有的触发都完成,所有的步兵也就都走到了相应的位置。然后可以重新设置当所有步兵就位之后才能开启的新触发。
深居以避患,静默以待时。
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发表于 2013-8-15 20:38:57 | 显示全部楼层
一般用建立单位然后统计区域内单位数的方式
这个单位不仅可以是士兵或建筑,也可以是旗帜等装饰物
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2013-8-15 20:44:47 | 显示全部楼层
阿默 发表于 2013-8-15 17:49
可以使用替换物,比如说,可以设置N个步兵,某触发完成后,对应的步兵走到对应的位置。那么如果所有的触发都 ...

这么麻烦,得弄很大的地盘呢
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发表于 2013-8-15 21:16:20 | 显示全部楼层
雾雨早苗 发表于 2013-8-15 20:44
这么麻烦,得弄很大的地盘呢

这只是个比喻,改变所有权也可以,产生目标也可以。
深居以避患,静默以待时。
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