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[求助] 已找到农田无限复耕的解决办法

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男爵

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发表于 2015-2-21 23:23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是将食物数量设为0 但是带来的平衡性问题将不容忽视 怎样可以让这种无限田耕种一段时间后自动扣除木材?
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翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章二级帝国勋章十字军勋章雄鹰勋章使者勋章

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发表于 2015-2-22 03:27:07 | 显示全部楼层
你確定你農田的死亡單位沒錯?
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发表于 2017-6-2 10:22:35 | 显示全部楼层
设置农田的死亡单位是农田地基,然后给农田死亡设置一个触发?就像僧侣死亡返还黄金一样 应该可行吧
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发表于 2017-6-2 19:22:17 | 显示全部楼层
把废弃农田的死亡单位设为农田即可实现自动重新建造农田,并剪短废弃农田的尸体消失时间,虽然木材是不扣的,但是看起来很和谐。
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发表于 2017-6-9 14:10:26 | 显示全部楼层
xlrxin 发表于 2017-6-2 19:22
把废弃农田的死亡单位设为农田即可实现自动重新建造农田,并剪短废弃农田的尸体消失时间,虽然木材是不扣的 ...

具体怎么操作

点评

已经很具体了,你需要advancedgenieeditor这个软件  发表于 2017-6-22 20:10
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